北京时间9月5日8点37分,来自美服玛尔加尼斯服务器的Wildcard Gaming 公会率先击杀了英雄模式下的奥迪尔守关BOSS戈霍恩,历时9个小时,英雄模式下的奥迪尔争夺战宣告结束!
不得不说,英雄模式相当于以前的普通模式,显然不足以吊起大众的胃口,史诗模式的争夺战无疑有着更高的含金量,这也是Method、3K等公会所追求的东西。但考虑到这仅仅是英雄模式,9个小时似乎还能够说明有点难度的,对于大众玩家来讲依然多少有点挑战!
不妨来看看这家公会的开荒阵容,居然没有一个法师,要知道如今都说冰法的DPS非常强大,这是否有种打脸的节奏呢,或者说在M模式下法师依然不太吃香?
两个平衡德无疑是一大亮点,是否其AOE能力在戈霍恩的战斗中有着不俗的表现?再者,他们用了3T的阵容,分别是熊德、武僧T和防骑,居然没有DKT和战士T的发挥,这似乎同样有着反常的节奏,毕竟战士T的机动性和DKT的回血能力以往都是很强大的哈!
他们带了3个痛苦术,这说明这是一场多目标的战斗,痛苦术的DOT能力无疑有着不俗的表现。再者,没有猎人、没有法师是否能说明远程职业的不吃香呢?
可以说从阵容上来分析,很多玩家都能感到比较特别,不知你有何感想?
截止发稿之时,能打掉戈霍恩的公会只有一家,多家公会都是7/8的节奏,这说明戈霍恩的难度还是有的,至少不会像先前的翡翠梦魇那么简单!毕竟戈霍恩好歹也是一个上古之神,暴雪不可能让其匆匆跑个过场,个人感觉在M模式下好歹出个隐藏阶段也是正常的范畴吧!
不妨再拿翡翠梦魇做个对比,俄国的3K公会打掉M模式居然花了不到24小时的时间,当萨维斯倒下之时他们甚至怀疑有木有隐藏阶段的出现!但先前的悬垂堡并不是如此,屠夫和**玛尔高克无疑都是巨大的难度,甚至说Paragon公会采用了先打**再打屠夫的办法才拿到了悬垂堡的首杀!
在如今的“快餐”模式下,一般说来第一个团队副本理应不会有太大的难度,但如果再想翡翠梦魇那么简单,确实有点让玩家感到失望吧。于是乎,个人感觉至少M戈霍恩的难度不会太低的,肯定的说首CD不会是大众能够挑战的范畴!
先前的克苏恩和0守护尤格萨隆无疑都是逆天的难度,考虑到戈霍恩也是一个上古之神,暴雪怎能让其轻松的倒下?
或许很多玩家也会关注国服公会的开荒速度,自打0灯之后国人再无拿到有含金量的世界首杀,10H奥拉基尔和10H脑残吼都不足以被外界所认可,这一次的奥迪尔争夺战国服是否会有逆天的表现呢?我们唯有拭目以待!