7.3惩戒骑模拟关于天赋属性炼金石的推论,一起来看下吧!
1、这版本橙装基本还是百花齐放
在优化属性之后,输出水平基本一致,并不存在特别明显的橙装优势搭配,还是建议按照场合和面板进行搭配。
2、天锤在大多数情况下并不严格优于最终
实战中,天锤会比模拟高一丢丢。
但是根据多次模拟和木桩测试,天锤仅在豆姐腰带这一配装下单体高于最终。
而在其他配装下,最终依旧是当前的较高的单体选择。
这也符合当前WCL榜单的分布趋势。
3、在最终审判下,裁决的DPE重新高于公正
在几个测试的模板中,裁决的单发伤害高于公正,这可能是由于审判以及精通的改动带来的提升。
而在低精通下,公正还是会高于裁决,但是这可能已经说明你的绿字不健康了。
所以建议重新审视技能优先级(尤其是魂戒)。
4、精通不能再随缘
在7.3版本中,32以下急速依旧是第一优先级,而全能、暴击、精通,是动态平衡的。
三者需要有一个较为平衡的数值才能达到最优。
在装等至上的前提下,无脑暴击和无脑全能都已经不可取了。
所以上个版本暴击堆到32%以上的同学,强烈建议重新根据SIMC模拟并调整属性。
属性优先级基本为:
32%以下急速>>暴击>=全能>=精通>=32%以上急速>>力量。
5、4+2收益略微提升
虽然不大,但是对于终结技的提升还是客观的,还没换下来的可以稍微延后一些再换。(尤其是当你选择了天锤)
6、935炼金石的测试
这个只用了我自己的角色测试,所以结果没有写在上方,模拟测试结果为:
930地狱火>930毒药>920地狱火>935炼金>920毒药=915地狱火>915毒药。
但是由于SIMC毒药是卡CD使用,实际上我们可以认为920毒药高于935炼金。
所以目前个人将其和915萨墓饰品等价。
另外一个小贴士是,这个不仅仅是攻击可以触发,而是进入战斗就会触发,非常蛋疼。