7.3猫德SIMC模拟 七种天赋组合的DPS模拟,一起来看下吧!
1.模拟DPS
2.属性权重
3.伤害构成
1.模拟DPS
2.属性权重
3.伤害构成
1.对于此次猫德的改动,我自己最大的感受是:简单、暴力,单体BOS哪怕是选择老三样(锯齿、咆哮、血爪),随着BUFF和DOT时间的延长,让人感觉非常惬意,化身天赋下的爆发节奏爽快刺激,skada第一页终于能看到自己了;AOE BOSS用锯齿挥砍洞察,在萨墓M2、M3战斗中打出来的数据让我自己都惊喜不已,能够打出曾经根本无法想象的数据,甚至能和自己的鸟D一拼。
M2:
M3:
2.同样的感受在大秘境中也是一样,不用受限于咆哮,上去就是干,不用每波怪结束留5星,不用花心思和能量保持24秒的咆哮,灵活性大大提升,大米通用天赋可以选择掠食、挥砍和洞察,如果是小怪强化则选择锯齿利刃强化持续AOE,如果是BOSS强化则选择化身打单体。
3.总体来说,这次改动对玩家来说十分友好,从操作流畅度和伤害数据来看,都有很大的提升,血爪、咆哮的弱化使得循环容错度也大幅增加,但是作为一只老猫,总觉得这么简单粗暴的猫玩起来少了那么一些感觉,我想老猫都有这种感觉吧,不过这么多年玩下来,积极应对变化、及时调整自己的思路和手法,这和保持所谓的“信仰”并不违背,最后,希望各位猫德玩家能够尽情享受这个版本带来的变化。