7.3PTR猫德 专精改动及天赋橙装搭配,一起来看下吧!
痛击的能量消耗从50降低为*5,并且奖励一个连击点(t19的痛击给豆变为了增加痛击伤害15%)。
横扫的能量消耗从*5降低为*0。
潜行的冷却时间从10秒降低为6秒,但化身期间只能额外使用一次潜行。
纠缠根须现在也可以触发血腥爪击。
复生不再消耗掠食者的迅捷。
关于凶猛撕咬能量的问题,之前有的蓝贴改动为最大消耗能量降低为12.5,但是我在测试服尝试的时候无论是面板说明,还是实际能量消耗都依然为25,无论是后来又改回来了,还是压根没改,总之目前凶猛撕咬并没有消耗能量上的改动。经过和一些水友讨论以后,发现只是之前搬运贴翻译错误,真正的改动是修复了化身期间,凶猛撕咬消耗的额外25点能量没有正确的受到化身期间能量消耗减少50%的问题,也就是说只是改动了化身期间凶猛撕咬额外能量消耗25降低为本来应该为的12.5,平常时期并没有影响。
野蛮咆哮不再受到快照机制影响,也就是说野蛮咆哮存在的时间,流血会享受它的增伤,只要野蛮咆哮不存在增伤就没有了,和现在的饰品机制一样。
化身丛林之王期间能量消耗(削弱)60%降低为50%。
锯齿创伤流血速度加快(削弱)33%降低为20%。
野蛮咆哮伤害加成(削弱)25%降低为15% 持续时间(增强)延长50%。
剑齿利刃凶猛撕咬伤害加成(增强)15%增加至20%。
洞察秋毫变为清晰预兆的触发率提高1倍,最多可以叠加2层,并且使影响的撕碎,痛击和横扫的伤害提高20%(影响野蛮挥砍),需要注意的是触发一次不再是3层了,只是改成了提高触发率,最多叠加2层,每次触发还是一层。
血腥爪击的伤害加成(削弱)50%降低为20%。
月神的守护持续时间(削弱)8秒降低为5秒,冷却时间(增强)*5秒减少至30秒。
75:丛林之魂/化身丛林之王/锯齿创伤。
90:剑齿利刃/野蛮挥砍/野蛮咆哮。
100:洞察秋毫/血腥爪击/月神的守护。
撕裂血肉,斜掠造成的伤害提高7%降低至6%。
2件:割裂造成伤害时有20%概率再次造成伤害。
*件:割裂造成伤害时有*%的概率使你下一个凶猛撕咬不消耗能量,并且视为使用了最大能量。
2件套的吸引力远比*件多一大截,流血即使被削弱,割裂依然是猫德占比中较为重要的一环,这种概率造成2次伤害可以参考dht19混打套,熊坦的痛击爪,基本是非常强的一种机制,并且猫德还拥有暗割的存在,目前看来如果选择老三样,2件的占比可能至少要占到8~10的占比,如果暗割脸好可以达到70+的覆盖,占比可能更恐怖的能达到12以上,并且存在使用*t20+2t21的割裂套路,我非常看好这个2件效果。
再来说说*件套的效果,虽然咬被buff了光环,鸡肋的成长和不暴击感人的伤害依然不够稳定,并且这个效果经常在你触发免费咬的时候出现没有豆,或者马上要补割裂和咆哮的尴尬导致你无法使用,经常被我打成1星的免费咬用来使用丛林戒回能,并且上限也并不好看,目前看来比2件的简单粗暴弱的不是1点2点,如果最终不做修改,*t20+2t21可能变为一个非常恐怖的多目标和单体主流套路,至少目前在我看来,设计的不够合理,可能最终2和*件效果会换位置。