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9.0大秘境S1:繁盛无常将被替换成鼓舞怨毒与风雷

时间:2020-08-29 13:30 作者:香蕉吥丁丶 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

您好,感谢您到目前为止对大秘境测试的帮助! 我们想分享一下本周Beta build中一些词缀更新的细节: 下面的词缀在暗影国度第一季S1被移除。他们将来可能会回归! 繁盛 无常 以下新词缀将从4级钥匙开始出现。 鼓舞: 某些非首领敌人有鼓舞光环,可以强化盟友。 怨毒: 从非首领敌

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您好,感谢您到目前为止对大秘境测试的帮助! 我们想分享一下本周Beta build中一些词缀更新的细节:

下面的词缀在暗影国度第一季S1被移除。他们将来可能会回归!

繁盛

无常

以下新词缀将从4级钥匙开始出现。

鼓舞:

某些非首领敌人有鼓舞光环,可以强化盟友。

怨毒:

从非首领敌人的尸体中会出现敌人并追击随机玩家。

以下新词缀将从7级钥匙开始出现。

风雷:

战斗中敌人会周期性地召唤伤害性的旋风。

在Torghast(满级)服务器,钥匙供应商已经更新,可以提供这些新的词缀进行测试。

我们期待听到您对于新词缀的体验!

新词缀效果

以下内容来源:NGA,作者:香蕉吥丁丶

鼓舞:

某些非首领敌人有鼓舞光环,可以强化盟友。

鼓舞词缀与8.2的迷醉词缀中的潮汐使者非常相似,只不过有鼓舞光环buff的怪可以被群体控制效果影响。目前还无法确定具体哪些怪会带鼓舞光环的buff目前看来每个副本中的固定小怪会带有鼓舞光环的buff,但也有可能会随每周更新而变化。(真心希望暴雪从迷醉词缀的循环周期中学了点经验教训)。

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随机小怪会带有鼓舞光环的buff,并且脚下有金色光圈。他15码范围内的所有生物都会有鼓舞buff,免疫群体控制效果。

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[新增]鼓舞(343503):免疫群体控制效果。

[新增]鼓舞光环(343502):鼓舞15码范围内的友方单位,让他们免疫群体控制效果。该效果对自己无效。

怨毒:

从非首领敌人的尸体中会出现敌人并追击随机玩家。

怨毒词缀与8.3版本腐蚀效果中的彼岸幻象非常相似。每当有敌方单位死亡时,一只怨毒影魔会在附近刷出来并随机追一个玩家。

怨毒影魔在M0中有大概100k的血量,并且会随钥石等级提升而提高。影魔带有被动效果一生之怨,使其每秒损失8%的最大生命值。这个影子除了近战攻击什么都不会干,但近战攻击非常疼,目前是副本中其他小怪平砍伤害的2-3倍。这个伤害也会随钥石等级提高。怨毒影魔可以被控制,吃击晕,减速,击退。被术士放逐会继续掉血,可以死在放逐里。

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由于影子极高的近战攻击伤害,应对办法应该就是风筝+控制。影子每秒掉8%的血,12.5秒后会自然死亡,没必要把伤害浪费在它身上。

这个词缀可能对近战非常不友好(尤其是某棕色职业哈哈),但远程一般比较好处理。由于每只小怪死都会刷一只影子,可以考虑一波A一起风筝别想了,除非能做到所有小怪同时死,不然这影魔刷出来跑的贼快,很容易就乱了。

有些职业还可能有正收益,术士可以挂它拿片,暗牧低层或许可以考虑自杀开给它。

由于影魔的存在,正常队伍清小怪的时候盗贼几乎无法脱战。R.I.P.

[新增]怨毒影魔:一个怨毒影魔会在6码内召唤一个NPC(数据库中无数据),持续10秒。

[新增]一生之怨(All-Consuming Spite):每秒失去8%的最大生命值。

风雷:

战斗中敌人会周期性地召唤伤害性的旋风。

风雷词缀与改版后的火山非常像。战斗中会随机刷龙卷风在怪周围。可以理解为针对近战的火山。

龙卷风的初始刷新位置会显示在地板上,视觉效果是一个灰圈(上图)。它会在原地停留大概3秒左右,然后变为龙卷风开始绕圈,大概10秒左右消失(下图)。

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被龙卷风击中会使你受到伤害并击飞一小段距离,向后推一小步并小幅度击飞升空。龙卷风的伤害不会破隐。被击飞会打断施法,但可以使用瞬发技能(比如奶德的回春)。多个龙卷风可以同时存在,并且目前的刷新几率非常高,应该和火山一样怪越多刷的越多。

[新增]风雷(343520):风雷造成20点伤害并击退玩家。

[新增]风雷(343522):将玩家困在风雷中,使其无法行动。  

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