怀旧服解疑系列 曾经的“锁甲双废”到底值不值得上手
一,前言
怀旧服真的就要开了,现在已经到了用手指头都可以数的过来的时间。当很多玩家正在纠结入驻哪个服务器的时候,想必还有一批人也在思考怀旧服选择什么职业。我们都知道,在很久以前,魔兽世界有一种说法叫做“锁甲双废”,它其实就是指的猎人和萨满两个职业,这两个职业由于没有特别出众的自保技能和伤害技能,被无数人所唾弃,那么在怀旧服真的是这样吗?
二,猎人
我们先来看看60级的猎人有什么自保技能,假死+陷阱,这个组合技只能针对近战职业释放,而且是要在自己脱控的情况下。也就是说如果盗贼可以在偷袭肾击的时间内秒掉猎人,就根本没有猎人什么操作空间。而事实是大多数情况,特别是在怀旧服前期,盗贼可以很轻松的秒掉猎人,甚至拥有毁灭的盗贼,只需要一个偷袭的时间就可以杀掉猎人,根本不需要给肾。当然这是建立在装备有一定差距的情况下,可是MC并没有什么猎人的强力部件,就算T1一套,血量也只能勉强4000多点,毁灭贼借助菊花茶依然可以完美击杀。其实,我们来看看猎人的另一个保命技能,驱散射击。这个技能是射击系20点的天赋,也就是说必须要射击猎人才可以点出来,那么前期大多数猎人都是以兽王为主,和这个技能也就一点关系都没。60级猎人兽心只能开红宠,并不能红人。这一点请大家务必明确。
前面说了猎人的缺点,然后我们再来说说猎人到底值得上手吗。随着副本的逐步开放,当猎人拥有T2套以后,就几乎已经达到了一个飞跃,特别是带AL的猎人,在血量上直逼6000,早就高出了盗贼一套+菊花茶的爆发极限。所以在装备成型之后(对于猎人最重要的PVP属性就是耐力,然后是敏捷和暴击),猎人是有资格和盗贼一战的。而这个阶段的猎人大多数是射击猎,有的还有生存猎,有了驱散和翼龙钉刺的猎人在野外几乎可以戏耍盗贼了。当然猎人在对阵其他职业的时候比如,法师,牧师,天然有优势,拉开距离+蝰蛇钉刺没有哪个法系能顶得住。在装备差距不大的情况下,猎人唯一输的理由就是被近距离先手吧。
三,萨满
萨满在整个怀旧服前半阶段,由于没有装备的支持,几乎是完全没有伤害的,想要打输出就必须带布甲的装备,穿布甲的萨满走在野外移动的荣誉无疑。所以在怀旧服开放后想要周PVP的萨满只有一条路,那就是战场,战场可以提供萨满3套属性的装备,分别是奶,元素和增强。可是R10的套装毕竟装等限制,是一个既不能堆血量又缺乏输出的初成品,只有R12以后的督军套方能显示萨满的威力。至于武器方面,不建议无脑上R14,这并不是一般人可以上的,其实萨满的武器有很多选择,比如增强,MC大螺丝掉落的脊骨收割者就非常不错,当然橙锤可以一步到位最好。至于元素萨,最好是到黑翼阶段再考虑,这个时期的奈法利安掉落的锤子和红龙盾都是无比彪悍的装备。
其实,萨满的崛起在于怀旧服版本的更替,有的职业就注定了前期弱,后期强。特别是在TAQ开放以后,元素萨晋升为秒人萨,移动炮台,战场的地位瞬间提升,联盟初期的骑士优势开始荡然无存,毕竟惩戒骑是一个无法翻身的天赋。联盟和部落在PVP的格局由于两种特点的职业,后期越发倾斜。如果你安心想要玩一个萨满,就得隐忍,前期安安心心的去奶,后面套装支持法伤了就当大爷。
四,后话
综上我们可以看到“锁甲双废”并不是无中生有,但也绝不是万年不变。一个玩家花费大量的时间去选择一个职业不如花大量的时间去琢磨一个职业,把一个职业玩到极致就是别人眼中的大神。这也许就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话的真谛。当然对个人而言,我并不喜欢千篇一律的法神,我更喜欢一个别具一格的猎人甚至萨满,因为就是这样的人,才让魔兽世界那么与众不同,不是吗?