8.0鲜血死亡骑士 天赋以及特质的推荐与分析,一起看下吧!
PVP天赋:战争模式开启
个人推荐,提升练级效率(开启战争模式即可加入世界PVP,使任务的奖励和经验值最多提高10%,并可以再野外对野怪使用PVP天赋)
第一层
适者生存:被动,所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间.
懒人,推荐
第二层
最终之舞:被动,使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%.
1分钟cd的符文剑你值得拥有,推荐
第三层
死灵光环:12码内的所有敌人受到的魔法伤害提高8%.
被动增伤光环聊胜于无,提高杀怪效率,懒人,推荐
第四层
腐烂光环:被动,10码内的所有敌人逐渐腐烂,每2秒损失最高3%的生命值,最多可叠加5层,持续6秒.
被动光环,可以让你每个怪都少打几下,推荐
生存向特质选择
宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高130,护甲值提高575点,持续10秒.闪避护甲可叠加.
诅咒之骨:被动,骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾.白骨之盾使你的护甲值提高236点.护甲可叠加.
烧蚀护甲:被动,生命值低于20%时,你可以获得2627点护甲,持续10秒.受到更多物理伤害时将使你获得的护甲降低.每30秒只能触发一次.护甲可叠加.
生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.
血之精髓:被动,每有一层白骨之盾,灵界打击造成的治疗量提高181点.可叠加.
DPS向特质选择
大地链接:被动,艾泽里特的能量在你的体内涌动,使你的力量逐渐提高,最高可达到246点,然后你的力量会慢慢消退至41,每6秒循环一次.力量可叠加.
缜密计谋:被动,你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒.在你施放3个不同的法术后变成争分夺秒,使你的急速提高296,持续20秒.急速可叠加.
生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.
血祭之力:被动,你的法术和技能有几率使你的急速提高324,持续15秒击杀敌人可刷新此效果的持续时间.急速可叠加.
呼啸狂沙:被动,你的法术和技能有几率使你的暴击提高431,持续12秒.你的暴击效果可以延长此效果的持续时间1秒.最大延长时间为18秒.暴击可叠加.
阿迪王特质选择
诅咒进军:被动,当你使用死亡脚步时,获得230加速,持续15秒.死亡脚步的冷却时间缩短至40秒.未测试是否可叠加.
远行者:被动,使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最高提升5%.未测试是否可叠加.
属性,宝石及附魔选择
属性:急速>全能>精通>暴击
宝石:急速宝石
附魔:武器附魔:堕落十字军符文 其他部位:急速
8.0DK新增技能及改动
新技能:死亡脚步
死亡脚步:瞬发,45秒CD.你的移动速度提高30%,且无法被降低到正常速度的100%以下.持续8秒.在此期间,你对强制移动效果和击退效果免疫.被动,你的移动速度无法被降低到正常速度的70%以下.
血魔之握:群拉范围从20码削弱成15码.影响不是很大.
8.0鲜血DK个人总结
目前8.0测试服大秘境DKT玩下来,给我总的感觉是,灵界打击的治疗效果偏弱了.在装备差与奶妈对A的情况下,打起来会非常吃力,长期处于低血线并触发浮空城意志35%减伤的状态.
90%减速的合理使用以及白骨风暴的治疗量能有效的缓解压力.
但是鉴于天赋还是比较豪华的,减伤充足多样.以及未来的成长性(急速提高).个人感觉DKT在大秘境和团本中是属于T1级别的坦克.