竞技场2v2贼奶组合 牧师视角天赋经验分享

时间:2017-08-17 11:17 作者:我不是一个好爸爸 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

竞技场2v2贼奶组合 牧师视角天赋经验分享,一起来看下吧!

  自我介绍下,本人100级后期AFK回来,5区苏塔恩MS(愤怒的大番茄)一枚和DZ(穷途)从110开始接触22里最经典的贼奶组合(贼牧)没有之一,从刚刚开始不太会挣扎在2000左右分段到当前2602,由衷的感到我们的进步,细节的提升,感到在这么一个病态(PVP人员流失严重,无新鲜血液进来)的大环境下,有一起互相进步,互相研究打法,一起玩JJC的朋友是多么的弥足珍贵。在这特别感谢和我一起竞技的朋友们(日本战,成风,毛衣,美国牧,晓跑,宛欣妍,铉指若战等等等等等等)============

  如果有喜欢贼牧的朋友可以加我战网270420926@qq.com或者微信ZXS32000,一起研究 娱乐。(33比较辣鸡,暂时还徘徊在2300左右。)

  首先,我自己感觉贼牧永远的核心就是控制中的点爆发,总所周知,DZ只有能在定住人过后才能最大化的输出,不然则会产生很多的招架,格挡,以至于会出售现很多的无效的输出,如果贼牧的贼是梅西,那么牧师就扮演着内马尔或苏亚雷斯的角色,能从全方位(进攻,驱散,控制,稳血)给予DZ最好的输出环境,让当前的版本的爸爸能有效的倾泻他无与伦比的伤害,在当前戒律牧高抑制抬血能力弱鸡,伤害高的情况下,只有多打伤害,争取在最短的时间打出对面技能,多一秒让对面出章或者出大技能,胜利的天平亦然会向你倾斜。

对于天赋的选择

  15级:常驻(4苦修)能有效的打出最大伤害。

  30级 :常驻(加速盾)《带有ZS,DKYD会适当出忍辱负重,全看当时心情而定》

  45级:常驻(心灵之声)

  60级:常驻(摧心魔)《摧心魔和慰,这层我感觉看个人喜好出,对于这层天赋,本人也是思考了很久,然而还在纠结中,因为两个有不同的优劣势,慰CD短,回蓝相对于魔来说较高,伤害也可观,能在每波集火中打出更多的伤害,劣势感觉是在对于贼这个小身板,高抑制MS抬不起血的情况下,稳血和驱散都感觉力不从心,根本没有那么多的公转时间去补慰回蓝和打伤害,摧心魔就是有稳定的伤害与回蓝,1M1次,如果碰术X,暗X,鸡X等暗影队,需要从开始必须就给对面不能喘气的机会,有喘气的机会贼牧就已经输一半了。这组合我一般选择的是慰》

  75级:常驻(意志洞悉)玩过MS的都了解,不做过多解释

  90级:常驻(净化邪恶)在牧师的伤害构成中,不管输赢,时间长短,永远是排第一的技能

  100级:常驻(恩赐) 玩过MS的都了解,不做过多解释

荣誉天赋

  1:常驻(手动章)《自己比较习惯手动章,能在想交的时候交。和贼提前商量好每波吃控制的时候是他开技能自保还是MS交章保他,YD的话我选择出的自动章,我也不知道为什么!》

  2:常驻(心灵恢复)》贼牧不同于法牧,贼牧的MS很容易被打或者被A,故不推荐精力旺盛,对于扶弱济困,我绝得能抬的时候怎么都能抬 不能抬的时候多20急速也不见得有什么用》。

  3:常驻(纯净)《一般术X,法X,鸡X,死X都纯净,其余的都点纯净决心》

  4:常驻(预兆)《可以灭各种技能,如遇战德,死德等驱散技能较少的选择纯净决心》

  5:常驻(灵魂之力)《所有的菜刀都建议出,会提供一个物理减伤并套盾回血,法系常驻顺发耀,能在危机关头被断条或者不好读条的情况下救急用,并且可以瞬间补上救赎效果来增加爆发期圣光之怒技能伤害和节约爆发期公转补救赎和稳血的时间,圣光罩顶基本不用,但有奇效,本身障减伤25%,点了天赋过后+45%,然后忍辱负重10%,和渐隐术的减伤,差不多一个90%的减伤效果,可当一个无敌使用》

  6:常驻《天使长》《白和黑,自己比较倾向于白,对于贼牧来说,再控制递减期间吃的伤害对于MS的治疗量来说是相当堪忧,敏锐伤害高,但必须有MS的进攻驱散以及不俗的伤害前提下,才能制造出击杀点,在当前分段,很少会有对方出现严重性的失误被一波带走,所以在贼牧打完一套后递减期间稳住血线以及规避伤害是重中之重,抑制越高就越能体现出白天使的治疗加成和护盾加成的重要性,***,我们自己试过几次,感觉上并没有白天使好用,估计是我熟练度不够,也有的贼牧用的***也能打出更高质量的伤害,白OR黑,看自己吧》

小结

  在这总结了一下我们自己对于起手第一波的打法,总的来说贼牧打法多变,比较灵活,能快速转火,控制和出伤害,点爆发周期短,灵活有效的转火是克敌制胜的关键。(一般是起手闷治疗,偷DPS,对于MS来说,起手套好盾补好救赎直接预读圣光之怒,当贼偷到ZS,放BB加苦修,放BB一定要等贼偷到DPS后才放,避免碰着意识好的ZS起手直接风车躲第一波DZ的偷袭,那样的话很伤,接着就是惩击 如果DPS第一波不交章,以贼牧第一波伤害足以让DPS残血甚至开出保命技能,在当闷棍的时候要提前往被闷的人那里走,能接到恐是最理想的,如果接不到,可以选择心控,一般不建议这样,因为容易被拆掉,恐惧结束后看集火人血量低的话DZ可以肾另外一个,继续打当前目标,如果被肾的人不交章,可以接递减心控,如果章了,他肯定会给ZS技能,这边可以转一波奶,心控之前打的DPS,让奶不能刷血,当断条或者当奶控制递减结束后专控奶继续打DPS。这是我们比较常用的一个套路)

对战各角色

  因各种因素太多,不能一一说明,只能有个大概的思路《仅供参考》, 简单的谈谈的MS对于个职业的注意事项;

  牧师:如果是戒律牧,要及时驱散好当前集火目标身上的盾,在MS对恐德情况下,踩着加速盾前冲过程中往回走几步,有机会躲着恐惧。暗牧,不到万不得已千万不要把章给妖术或者电能,炸弹,不然被条路一波沉默会让你欲哭无泪,神牧最重要的就是驱散好他的神圣守卫,不然会严重打乱贼牧的进攻节奏,没压力的情况下多压神牧位置,不让他一直刷圣言术的冷却CD。

  法师:22 2400分段以上基本死绝,很难碰到(在减速被砍以后),而且全是冰法,这也是我面对所有职业失误最多的,就是很容易被骗灭然后被满Y,现在也正在加紧练习中,如何让自己的灭能捏的更紧,是面对FS的杀手锏,更好的能灭到闪现Y,减伤一定开给溜溜球或者黑冰外,别太依赖耀刷血,那样蓝会很吃紧,最重要的就是驱散好贼的冰环,别你在桥上看风景,贼却在原地看你。

  盗贼:当前贼的控制72变,各种肾接闷,恐接闷,盲接闷,所以在碰贼的时候,有效的刷血时间和输出时间很少,有时候吃了晕过后,自己的贼被对面爆发,果断给技能吧。说穿了也就是一个CD长一点的技能,其次,一定和自己的贼拉开距离,这样,对面贼想控你在再去打贼,不交个位移也会用点时间来回走动,而这个时间就是内战克敌制胜的法宝。

  骑士:CJQ及时驱散好自由,减速,尽量不要扎推站,你们不是开篝火晚会,扎推只会让CJQ A的爽,对于MS而言,那样血线很难稳住,连血都稳不住,那还能做什么。FQ各种断条,再血稳的情况下尽量让他断你条吧,别等有危险的时候再骗那样就是一波很长很长很长很长的控制了,其次再对方血线危险的情况,能憋憋恐就憋憋,等那个可以给别人无敌的天使出来再恐惧《视情况而定》NQ,最能让MS秀起来的职业,驱自由,保护,无敌,心空给牺牲目标,对方血线危险友方没压力的情况下,不要贪那么一点DPS和治疗。优先驱散掉QS的神恩术

  术士:尽量连着SS的BB一起挂上净化邪恶吧,不管什么专精,从一开始就必须给足压力,不然对于MS的治疗量来说,到了高抑制情况下会让你苦不堪言,尽量灭恐,再SS爆发期,早点给贼技能吧,从我观点来看,在相同时间,相同压力的情况下,碰见SS是输出最平凡也是最高的,SS爆发时,我不太偏向让贼血下去了再给技能抬上来,我更倾向让贼留保命技能MS交技能稳住血线,用一两个技能换出MS更多的输出空间,这样会好一点,当SS免控过后,千万不要站在空地上让SS双A,那样会让你上一波建立的优势荡然无存,有时候SS传门走记着别瞎追,在他血线低的时候传走了,让贼去追,MS就站在他法阵旁边能有他们视野的地方, 防止他法阵回来DZ跟不上的时候可以啦DZ一把

  萨满:增强,元素基本没有,就是在爆发那波优先拆伙,进攻驱散是个好东西。奶萨,当前版本最强治疗之一,唯一能有和MS益阳进攻驱散的治疗,灭好妖术,尽量在血没压力的情况下多骗骗风剪,放出的天怒,风怒,电能等TT贼拆不了的情况下优先拆掉,在控制递减结束的时候,远离萨满,以防被驱被断。恐了过后别和贼站一起,以免吃个电能加妖术的长控

  德鲁伊: YD和鸡都尽量别被双A,化生的时候没控制就能心空就心空,不然打再多的伤害也比不过别人,一般我推荐出忍辱负重,YD控比较多,尽量等控制递减后才开大技能,不然1M一个的天使长刚开就吃个满晕加满瘫,就得不偿失了。鸡要注意的是一般很爱缠绕日光,满月打MS一波,尽量站在柱子旁边,别把你留给贼的保命技能自己给用了。奶D,一个对于MS来说是个噩梦一样的职业,但对于贼牧来说又是一个比较可爱的职业,很容易死在贼牧的爆发里,碰见ND千万不要无脑的去追德恐,因为你根本追不到,各种缠绕,拍晕,旋风,吹风让你想哭哭不出来,所以建议宁愿原地恐寂寞,也不去恐德,除非DZ把ND定住,不然别卖位置去追德,就原地刷血输出,ND自然会来找你控你,他一旦卖位置,就是转他的时候了,最好抓住不是熊形态,转火的时候应先把花**,其次,在追德过程中尽量别停下来读条,一旦停下来,很容易就追不上了《除非位置很好》,一般有苦修打苦修,没苦修就放BB或者净化邪恶,在有击杀点的时候一定要扒ND的花,能扒多少是多少。

  DH:一定要出忍辱负重,DH见到戒律牧一般都会来压MS的,具体怎么抗,自行补脑,大变身的时候别吝啬你的技能,如果当前没打DH,一定要顶着DH的伤害帮助DZ打伤害,出黑水,虚空行走能心空就心空下,拖拖递减,DH打MS,DZ偷袭完了最好不要再继续打DH,不然被双A对MS来说也是噩梦

  猎人:基本是生存了,建议还是出灭,万一瞎猫捧着死耗子,灭到一个陷阱,就是一条命啊,这个可以建议出精力旺盛,能灭到冰是最好的,给牺牲的时候,不行就心空他转一波,猎X来说,击杀点两个都是有的具体还得看当时情况而定,离LR远一点,给贼刷好盾,就泄伤害吧,他远处甩冰,左右蹦跶下,有可能会躲到陷阱。

  武僧:风行就碰见过一队,了解不是太多,应该是要规避,拆伙他爆发那波。奶僧,是贼牧最好杀得治疗之一,没章的奶僧很容易被一波给摁死,平时不用刻意的追僧,因为你也追不到,保持一定距离,在贼需要转火德时候能帮集火到就行,另外,当要去裸恐奶僧或奶僧过来的时候,看看机会用灭,说不准还能灭到分精错骨

  战士:自从没了反射盾,抑制来的快,战士伤害提高后,MS就悲剧了。很多很多的ZS一进来看着是MS 特别是戒律,不管三七二十一,死都要死在砍MS的路上,抗战士要利用好MS友双系台血的能力,尽量在血线不危险的情况下,猛搓ZS,断了苦修就挂痛,乱了暗系就读惩击,圣光之怒。算好锤后开战吼时间,能提前开出减伤是最好的,从个人感觉而言,面对ZS贴脸无脑干MS,宁愿让他断暗系,因为神圣系对ZS能干的事情太多了,没事多恐恐ZS,他解恐德技能没你的恐惧好的快,拳击了你,用圣光之怒骗骗盾反,当他爆发时,你恐他交章或交狂暴之怒,接个递减心空,ZS很难受。ZS的打磨利刃对于MS来说就是个噩梦,高抑制时本来就抬不动血,再来个大致死,简直就是判了MS**,所以再高抑制情况下,感觉刷不动血的时候,果断交掉各种技能吧,等血线真下去了,那就上不来了

  DK:基本是邪,最怕的职业,双线A,皮糙肉厚,免伤多,断条多,伤害高,面对DK,MS治疗压力相当大,建议出灵魂之力和2层驱散,没压力的时候驱好DOT,天鬼出来一定要锁住,持续伤害很高,碰见DK,相当考验MS的综合能力,手累了 ,就不说了。!

友情提示

  1:心空是个好东西,多用用有奇效

  2:打出集火DPS很重要

  3:贼牧不要想着拖抑制,因为这组合没有后期

  4:爆发在于DZ的定人的短短几秒上,最好能双控,以免被拆火

  5:当前版本下,贼牧一点也不弱

  [i][/i] 第一次发帖,如果不对的地方还望各位多多指教,也欢迎大家共同讨论,学习和进步

  WOW已走过匆匆数10载,由曾经的辉煌走向衰落,杜隆塔尔的赤色黄沙到艾尔文森林的青青绿草,从当年的车水马龙到如今的门口罗雀。WOW就像自己的亲人一样,我不愿见他老去,更不愿见他死去,不敢奢望他还能重新站起来,只希望他不要停下那仅存的一点气息。

  谨以此篇文章,献给所有热爱JJC,热爱PVP,热爱FB,热爱艾泽拉斯的每一位朋友!!!!!!!!!!!!!!

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