怀旧服攻略:天堂之路防骑风筝打法

时间:2020-08-15 18:03 作者:哈哈企鹅 来源:NGA 手机订阅 神评论

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天堂之路防骑风筝打法,始于2020年8月9日,终于2020年8月12日。 还没来得及发帖,就已经看到了更优秀的打法了,说实话,确实有点失落。 但没办法,目前猎人跳怪的打法在处理天堂之路方面确实太过优秀了。不过还是不死心,还是想给各位骑士玩家推广下这种打法,万一队伍不强力反复灭奥罗

天堂之路防骑风筝打法,始于2020年8月9日,终于2020年8月12日。

还没来得及发帖,就已经看到了更优秀的打法了,说实话,确实有点失落。

但没办法,目前猎人跳怪的打法在处理天堂之路方面确实太过优秀了。不过还是不死心,还是想给各位骑士玩家推广下这种打法,万一队伍不强力反复灭奥罗,万一跳怪猎人不熟练,也许我们还能登场。不知道哪位设计师设计出的天堂之路,估计他没少被玩家各种慰问,真的,这里怪太多,打起来太费劲,太容易死人,太耽误时间了。各种5人组,如果能风筝走2 3个就好了,可是斩灵者的精神控制直接判了风筝战术的死亡,但是呢,防骑因为走王者大法,反而可以风筝,大幅度降低天堂之路这些怪的击杀难度。

讲讲具体操作,以双子房间后的第一波5人组为例,首先让猎人A控制宝宝,在离猎人A比较远的地方,建议为双子房间另一侧的入口,再放一个猎人B和一个同职业最多的职业C(或者骑士D),而我们自己的防骑呢,则出双子房间,找到一个远离大团的最远距离,但保证可以刷到猎人B,并且会影响到猎人A的位置。

猎人A控制宝宝开怪进入战斗,此时防骑立即对猎人B刷王者,因为对战斗中的队友施放了技能,所以防骑也会进入战斗,进入战斗后,所有的小怪此时目标全部为防骑,而防骑立即继续网远离大团的方向跑,并且不断的刷C或者D,跑远了以后,则开始刷自己,因为和怪的距离实在是太远了,即便是追上防骑都需要很久,而且还可以吃迅捷进一步延长被追上的时间。

大团那边选择两个首先击杀的目标由T接住即可,而C或者D也可以正常加入战斗。虽然王者大法的仇恨很高,但因为分摊机制,实际上对每个目标的仇恨是很小的,所以在防骑风筝时,T很容易拉到仇恨,但大团人员务必不要对无关目标动手,一旦把仇恨从防骑身上拉走,防骑那边就很难拉回去风筝了。

可能会有小伙伴考虑到治疗会把怪带回去,确实,因为牧师的加血仇恨是比较高的,但好在加血的仇恨机制和王者大法一样,也是被所有怪分摊的,所以,这方面,其实不用太过担心。

再说说放怪回去,最简单的办法,无敌就可以了,但实际操作中,是用不上无敌的,斩灵者会精神控制,控制以后,仇恨自然消失,怪回大团,继续战斗即可,这里需要注意的问题就在于,牧师很有可能是这些被风筝怪的2仇恨,一旦防骑无敌或者被控制,怪回去后会先杀牧师,但好在仇恨很微弱,只要专门去接怪,都一定可以接住的。

如果对仇恨控制的比较好,甚至可以实现让怪反复在防骑与大团之间来回遛弯的状态,因为牧师也是可以控制仇恨的,渐隐术。但最后通常都会被治疗ot,因为王者大法是有距离限制的,在脱离团队足够远的时候,王者大法就只能影响自己一个目标了,仇恨非常微弱(其实这个时候可以用正义圣印来代替王者大法,即不停的刷圣印)。

不过也不要担心,风筝的意义是什么,是分离怪物,并不是要真的把怪风筝到很远的地方去,只要给足了大团率先击杀两个怪,哪怕一个怪的时间,也是可以大幅度降低减员可能性的。天堂之路恶心在这里太容易减员了,救人恢复刷buff很耽误时间,只要不死人,打本效率就会有比较大的提升。

即便不是双子房间,只要安排好猎人的位置,给足了防骑远离大团的距离,后面的每一波怪都可以实现风筝分离怪物。taq这个本,我个人认为,天堂之路防骑风筝打法可能是整个团本里,防骑发挥价值最大的地方,并且不可代替。

即便是奥罗木桩打法,防骑也是可以由熟练的火法组来代替的,并且火法ot打法并不担心boss下地的问题,但防骑在卡奥罗方面,一旦下地,就转为正常的战斗节奏了。本以为防骑终于可以在taq大显身手,无可替代,不过很不幸,8月12日,天堂之路,猎人跳怪打法上线……

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