用输出来治疗:8.0B测戒律牧PVE天赋浅析

时间:2018-08-13 17:56 作者:178 来源:178 手机订阅 神评论

新闻导语

用输出来治疗:8.0B测戒律牧PVE天赋浅析,一起看下吧!

  综述

  如果说效率是Raid治疗的首要考虑,那应对则是5人地下城的关键。在大部分时间内5人地下城的战斗时间都限制在了4分钟以内,作为队内的唯一治疗戒律需要尽量保证所有人都存活并且能自由的输出伤害,因此在治疗风格上相比团队本需要更加激进。使用大量的直接治疗法术来治疗大量承伤的坦克(BFA中坦克的硬度下降非常显著),救赎系统用于平稳期抬血而循环自己的治疗爆发技能(宝宝全神光晕罩子)来处理小队需要爆发治疗的情况。相比LEG,BFA的副属性被大幅压缩,救赎治疗的占比在LEG的地下城里会大幅下降,你会使用非常多的治疗苦修和暗影愈合,需要使用者适应治疗风格的切换。此外,根据层数,词缀和挑战的副本不同,在天赋之间进行切换是非常常见的,因此需要使用者根据自己所处的实际情况进行思考和判断。

  Lv15

  命运多舛:你对生命值在35%以下的队友进行治疗时,你的伤害和治疗提升20%,持续10秒。不强化吸收量。

  惩罚:苦修在释放时间内会多释放1发光箭。

  教派分歧:0.5%法力,造成150%SP的伤害,并且是你对目标的伤害提升40%,持续9秒。24秒冷却,不强化宠物造成的伤害。

  这一层决定了你所将要使用的治疗风格。正如Raid部分已经分析过的,伤害苦修在当前版本可以用贫弱来形容,从而让耗费一个天赋去强化的惩罚价值在进行救赎治疗的角度下降;但是治疗苦修仍然是我们最具效率的单体治疗法术,在5人地下城里会受到广泛的使用。BFA中副属性下降,套装效果消失,坦克们变得非常脆弱,而相比LEG中队伍受到持续aoe伤害的boss数量也下降了,更多的是面临高频率的高伤害单体点名。惩罚在这一层对治疗苦修的33%加成在大量应用治疗苦修的情况非常强大,尤其是并用幡然悔悟的时候。

  相比与惩罚的万用,教派分歧则是着重于DPS和小队AOE爆发抬血的选项。如果需要大量进行数秒内的小队爆发治疗,那么分歧是不错的选项。但是教派分歧的流派(并用真言术慰和诸罪加身)在单目标治疗上有缺陷,同时硬直也非常长(没有分歧的时候较弱,分歧buff打上去之后需要一直DPS进行AOE治疗,小怪战时容易出现目标死亡的情况)。这都是使用该天赋需要考虑的问题。

  命运多舛相比同层2个天赋稍微有些强度不足,很多时候你无法等到触发多舛就要开始治疗,另一方面你也无法让队伍血量低到触发多舛的同时保证安全。当然命运多舛仍然是一个不错的擦屁股天赋,只是相比同层两个天赋的提升稍显强度不足。如果环境能够持续的让你触发多舛,而且你有被迫使用大量的暗影愈合,那么可以考虑这个天赋,但是更多是作为惩罚的替换——20%的加成还是无法与分歧特定时期的40%加成相比。

  推荐天赋:惩罚(并用幡然悔悟)

  可选天赋:教派分歧(爆发AOE抬血),命运多舛(单目标持续高压)

  Lv30

  天堂之羽:在目标地点放置1根羽毛,第1个接触到的友军单位的移动速度提升30%,持续5秒,可使用3次。15秒充能。

  身心合一:真言术:盾和信仰飞跃使得目标移动速度提升40%,持续3秒。每6秒只能触发1次。

  忍辱负重:对自己释放暗影愈合使你受到的伤害降低10%,持续8秒,并且暗影愈合的持续伤害效果变为持续治疗效果。

  天堂之羽仍然几乎是95%情况下的选择。如果你确实不需要额外的机动性,并且环境需要你强化自保,那么可以考虑选择忍辱负重。

  总结:

  推荐天赋:天堂之羽

  可选天赋:忍辱负重

  Lv45

  真言术:慰:瞬发,造成100%法术强度的伤害,并给你恢复1%的最大法力值。12秒基础冷却,受到急速加成。

  护盾戒律:当你的真言术:盾完全吸收伤害被消耗时,你回复0.5%的最大法力值。

  摧心魔:代替暗影魔,召唤1个宠物攻击目标,基础攻击间隔1.5秒,每次攻击造成50%SP的暗影伤害,并给你恢复0.5%的最大法力值。持续12秒,冷却时间60秒,代替暗影魔。(暗影魔造成65%SP的暗影伤害,持续15秒,3分钟冷却)

  5人模式下魔法回复在大部分时间内不需要特别考虑,加上真言术盾在进行单目标治疗时已经被暗影愈合甩下无数个身位,护盾戒律退出竞争。

  摧心魔是该层的默认选项。它将暗影魔的3分钟爆发CD缩减为1分钟,并且提供一定量的法力恢复,但是代价是HPS/DPS降低了30%同时持续时间也降低了25%。短CD的爆发比较切合大秘境的拉怪节奏。

  真言术慰则作为摧心魔强度不足时候的备选(改为使用暗影魔)。如果你需要一个更强的治疗CD,那么选择真言术慰来带回暗影魔选择是不错的,不过要承担其冷却时间大幅延长的后果。此外,真言术慰作为一个大号惩击,尽量卡CD使用造成AOE治疗和回蓝,这也意味着有些情况你可能没有GCD来持续的使用它;也可以与教派分歧并用来进行短CD的爆发小队治疗。

  推荐天赋:摧心魔

  可选天赋:真言术慰(爆发治疗)

  Lv60

  闪光力场:略

  心灵之声:略

  支配心智:略

  黑科技就留待各位自行发掘了。

  Lv75

  诸罪加身:你的伤害提高最多12%,随着救赎数量的上升而递减,最低3%。不增加宠物造成的伤害。

  幡然悔悟:你的苦修造成治疗时也会对救赎目标造成治疗,数值为每次16.8%SP,即正常苦修50.4%SP而惩罚苦修为67.2%SP。

  暗影盟约:2.8%基础法力,瞬发,对目标和周围4个受伤单位造成189%SP每人的治疗,并且留下有效治疗一半的吸收盾。12秒冷却。

  诸罪加身在游戏初期表现不佳,增加DPS和救赎治疗在装备较差副属性不高的前提下影响非常有限。版本初期的地下城治疗手段仍然以直接治疗为主。在装备有了一定的基础,冲击更高层数需要压榨DPS的时候可以考虑。和教派分歧相性良好。

  幡然悔悟是这层的默认选项。进一步强化治疗苦修,让我们这个9秒CD的技能的单抬能力进一步强化,切合BFA的地下城伤害类型的同时,附带不错的小队持续治疗。在小队持续受到伤害的情况下幡然悔悟可以获得约10%左右的治疗占比,并且不占用任何的GCD和额外法力。使用惩罚会使得两个天赋互相放大收益,可以算是黄金搭档。

  和Raid的情况不同,你需要围绕幡然悔悟来构建你的治疗循环,使用全神贯注/光晕/摧心魔/真言术障or微光屏障来应对苦修/耀CD中需要团队治疗的情况。

  暗影盟约在单体治疗上无法和幡然悔悟竞争,在面对持续AOE伤害的情况下因为还债的缘故也远差于幡然悔悟。它适用于短时间的小队尖刺AOE,这类型的Boss在LEG中俯拾皆是(麦兰杜斯:作为LEG中最简单的本你怎么老拿我当例子),在BFA中却少有出现。加上版本初期对坦克治疗的高要求,暗影盟约在短时间内并不会可以和幡然悔悟竞争。

  推荐:幡然悔悟(并用惩罚)

  可选:暗影盟约(小队尖刺爆发治疗),诸罪加身(DPS压榨)

  Lv90

  净化邪恶:替代暗言术:痛,造成30%法术强度的直接伤害并在20秒内造成168%法术强度的火焰伤害。对该目标使用苦修可以将它扩散到附近目标身上。1.8%基础法力消耗。

  神圣之星:2%基础法力,穿行24码造成40%法术强度伤害和56%法术强度的治疗,返回时造成第2次伤害/治疗。只有第1次伤害的第1个目标造成救赎治疗。15秒冷却。

  光晕:2.7%基础法力,向外扩散30码,造成110%法术强度的伤害和154%法术强度的治疗。40秒冷却,第1个伤害到的目标会触发救赎治疗。

  净化邪恶在BFA中受到了巨大的NERF,因为光晕和神圣之星都受到了巨大的BUFF,而另一个和它有关的法术——暗言术:痛也受到了BUFF,唯独只有它自己没有变化,显然是被暴雪针对了。(你说你一个火焰法术和我们光与影之子有什么关系?)目前暗言术:痛的持续每秒伤害和净化邪恶齐平,后者只有多出的4秒持续时间占据少许优势,至于扩散的作用在目前伤害苦修绵软无力而治疗苦修无人可挡的情况下和没有也没什么区别。

  神圣之星的范围过于尴尬。

  光晕是目前的默认选择。在目前340级别的5M装备下,戒律牧能堆到大约30%精通,从而让光晕在5救赎的情况下能造成总共286%法术强度的治疗——这数值已经超越了还魂术,快能顶上2个治疗之潮了,而CD仅仅只有40秒。

  如果你总觉得会拉到额外的小怪,那么我建议你选光晕,并且只在boss战使用它。净化邪恶属于完全浪费天赋点。

  推荐:光晕

  Lv100

  仁慈:救赎使收到的伤害降低3%。

  微光屏障:代替真言术:障,4%基础法力,3分钟冷却,召唤护盾保护所有团队成员,数值上为280%法术强度,持续10秒。

  福音:使你激活的所有救赎延长6秒。75秒冷却。

  微光屏障是一个适合初学者和野队使用的天赋,同时也适用于大幅度分散的情况。不过,我仍然建议选择仁慈来激活真言术障,作为一个替补的个人/坦克减伤。随着层数增加,真言术障和仁慈的价值会进一步提高。

  仁慈大概能提供约4-5%的隐形HPS——如果所有伤害来临的时候你都保证了5人救赎。

  推荐天赋:仁慈

  可选天赋:微光屏障

  Q:好长啊,我一拉到底,来个手抄吧。

  A:Raid:教派分歧/天堂之羽/真言术慰/幡然悔悟/光晕/微光屏障

  5M:惩罚/天堂之羽/摧心魔/幡然悔悟/光晕/仁慈

  Q:我会点天赋了,那么护甲特质怎么选呢?

  A:目前受到过比较多测试的仅仅只有第1层职业特质,2和3层特质测试较少,结论较不准确,请等待live进一步的发掘。

  第1层职业特质上,如果BLZ不改动数值,目前最好的Raid特质是宽恕之赐(惩击额外伤害)和持久之光(耀额外救赎时间)。

  我个人推荐尝试给Raid凑齐3宽恕之赐(每个约提升惩击伤害9-11%)。达成这一目标之后惩击的HPS就达到和非惩罚苦修一样的水平,而蓝耗仅仅为1/4——这意味着你在非移动状态下可以把非阴暗面之力的苦修移除伤害技能循环,仅仅使用惩击,真言术慰和光晕。苦修成为你的移动填充和单目标紧急治疗技能。

  放弃伤害苦修每分钟可以给你节省相当多的魔法,这也是3宽恕之赐带来的正面收益之一;同时解放了苦修让你的移动和救急更为从容。

  相比于宽恕之赐,提升苦修伤害(不提升治疗,每个约提升苦修伤害7%-9%)的轻蔑训诫就差了一大截。必须指出的是,其第二效果——延长暗言术痛的持续时间——是不叠加的。就算你凑齐了3轻蔑训诫,也不能让痛无限延长。

  5M的角度来讲,宽恕之赐也相当出色,不过并没有Raid中那么占据统治地位。持久之光(耀额外救赎时间),安详时分(痛苦压制瞬间大量治疗)和祸福相依(苦修强化下一个技能)都是可选的。

  如果你不是肝帝,我推荐你以3宽恕之赐或者2宽恕之赐1持久之光为目标努力。这是通吃Raid和5M的选择。

  Q:属性呢?

  A:属性的收益都很接近。你仍然需要一定的急速来保证手感,但是具体多少并没有数字。我个人推荐使用5%/20%两档,这是全神贯注期间你能铺设7/8个盾的急速数值,但是达不到20%也丝毫没有关系。推荐使用高装等的装备,然后通过戒指来调整副属性。

  Q:我该如何使用分歧来进行爆发?

  A:尽量不要浪费你的分歧的直接伤害部分,除非你确认在你的光晕真言术慰打完之后救赎目标肯定会满血。分歧的冷却时24秒,慰的冷却为12秒而耀的冷却为20秒,你应当尽量保证痛和一定数量的救赎存在,伤害来临前预读耀-分歧-慰,然后再根据血量来确定使用何种苦修。慰的DPS要比苦修高,因此推荐使用慰收尾。如果缺口足够大,也可以选择分歧-苦修-慰的伤害方式。

  在使用福音的爆发期,双耀-福音-预读分歧-光晕-慰,如果伤害缺口够大可以在慰前加入苦修。

  爆发期的技能优先级是暗影魔(预先释放)>分歧>光晕=阴暗面苦修>慰>苦修>补痛>惩击

  Q:幡然悔悟之后到底应该如何使用苦修?

  A:相信有很多人提到过所谓的阈值,即14救赎以上时伤害苦修的总治疗量会超过治疗苦修。这种说法在数学上正确,但是并没有什么实际上的意义。由于我们现在盾的价格高昂,平稳期何难保持高救赎,同时非惩罚苦修在6救赎以下的HPS低于惩击,所以我们在较低的救赎数量时不应该使用伤害苦修;治疗苦修的价值会更高,但是也请尽量避免过量治疗;在比较高的救赎数目,10+时往往是使用了真言术耀和教派分歧,在这种情况下目的是团队aoe治疗,那么伤害苦修所造成的过量治疗也会比较低。如果高救赎下同时也有单体目标陷入危险,那么不要犹豫苦修他,因为这就是幡然悔悟这一天赋真正出色的地方:不损失太多团队治疗的情况下救人于水火。

  总结:非分歧/真言术耀时期,不打伤害苦修,使用苦修进行直接治疗但是避免过量;

  分歧/真言术耀后高救赎时期,使用伤害苦修,但是不拒绝使用苦修救急。

  死扣所谓的救赎数量阈值无助于你救死扶伤,更违背了幡然悔悟这一天赋定位。

  Q:光晕?

  A:光晕是一个出色的技能,部分代替了我们消失的神器功能。光晕/神圣之星的衰减计算方式比较特殊,正常AOE技能的衰减人数是6人,但是光晕有一些更复杂的机制:释放它的时候程序会对潜在范围内的所有目标进行一次分摊计算,释放瞬间目标周围30码的人数被计入分摊人数,如果这一目标周围有10个人那该目标受到的治疗即是光晕最大6人治疗分摊10人后的结果。每个潜在目标都会被自己独立计算一次。这意味着,极端情况下我的前后左右31码处各站好6个人,由于所有人30码内都只有不超过6个目标,连我在内的25个目标都会受到满额不衰减的光晕治疗——这就是光晕治疗出奇的高的原因,并且在分散的情况下更加强大。

  神圣之星的情况下反而会被这种分摊方式影响,假如前方有10人扎堆我瞄准边缘的人发射,就算神圣之星仅仅命中1人,由于他周边30码内有10个人他收到的治疗量也会变为完整治疗量的1/10.这也是该技能非常lowb的原因。武僧的真气爆裂也是运用该衰减原理。

  Q:为什么福音不再出色?

  A:很多原因。我们的单目标救赎法术耗蓝大幅增加,群体救赎法术的冷却增加,急速显著下降,这让救赎铺设的难度变大,达到高救赎的代价变高;失去了维伦,旧版诸罪加身,圣光之怒和神器特质,高救赎情况下我们原有的大量治疗加成也消散了。可以说,福音在效果和代价上都被大砍了一刀;而微光屏障作为一个HPM极其出色的技能同时,它不依赖于救赎系统,更详细地说它不依赖于耀充能,因此在很多时候它能解放出更多的魔法和资源来应对平稳期。例如,假如一个25秒CD的AOE,福音侧需要使用单耀-福音-单耀来应对3次,而屏障侧可以用双耀-屏障-双耀来应对3次并且可以节省4-6次真言术盾的使用来节省魔法,而每一次的应对强度都会比福音侧更高。因此,如果不是时间轴特别适合福音,并且团队对真言术障有很高的需求,微光屏障都是更加简单易用的选择。

  Q:我看他们前夕大秘境都是分歧慰带魂戒一路A过去?

  A:目前版本,4T21/2T20大量强化了伤害苦修,高副属性对救赎的提升很大,而且大祭司之魂带来的命运多舛解决了教派分歧在空档期贫弱的问题,加上目前版本教派分歧/真言术慰的BUG(读分歧时队列施法真言术慰能让后者的救赎治疗吃到2次40%加成),所以Live有很多使用魂戒+分歧+慰+诸罪加身(大量使用伤害苦修)的流派。但是,在BFA中我们不再有擦屁股的魂戒,不再有核弹苦修的套装,不再有30%急速50%精通,不知道慰的BUG还能活多久,而坦克还被一巴掌打成傻逼的时候,我想你也不会去使用那个不点惩罚救赎HPS连惩击都不如的技能来打伤害了吧?

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