职业调整:兽王猎人伤害提高 奇袭贼削弱,一起看下吧!
在争霸艾泽拉斯正式上线的四天前,我们根据某些专精在120级的表现对它们进行了一些额外的调整。我们正在通过在线修正将这些改动实装到正式服务器上:
冰霜
所有伤害性技能的伤害提高了3%。
冰龙吐息的伤害降低了12%。
所有野性亲和提供的技能的伤害提高了15%。
野性亲和的能量恢复加成提高至45%(原为35%)。
野兽控制
所有伤害性技能的伤害提高了3%。
射击
所有伤害性技能的伤害提高了3%。
神圣新星的伤害提高了20%。
神圣
所有伤害性技能的伤害提高了8%。
奇袭
猩红风暴的伤害降低了10%。
诡诈的加成降低至80%(原为100%)。
元素
所有伤害性技能的伤害提高了4%。
恐惧的法力消耗降低至10%(原为15%)。
痛苦
召唤黑眼的冷却时间现在在首领战结束时重置。
恶魔学识
所有伤害性技能的伤害提高了5%。
以下PvP相关的在线修正也在今天进行了测试,并将在争霸艾泽拉斯上线前实装:
与敌方玩家交战时,圣光裁决者的伤害降低50%
与敌方玩家交战时,圣光清算的伤害降低50%。
与敌方玩家交战时,不洁之力使力量提高10%(原为15%)。
冰霜
与敌方玩家交战时,冰霜之柱使力量提高10%(原为15%)。
邪恶
游荡疫病(PvP天赋)的伤害降低了50%。
死疽打击(PvP天赋)的死疽伤口的治疗吸收降低了33%。
与敌方玩家交战时,恶性瘟疫的伤害降低10%。
与敌方玩家交战时,恶性爆炸的伤害降低10%。