8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南一 更新了橙头循环

时间:2018-08-05 17:57 作者:NGA 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南一 更新了橙头循环,一起看下吧!

− 法术介绍 ...

如果你想详细的了解平衡德鲁伊,那么这个章节将是一个很好的基础。

我们将介绍你拥有的技能,如何在特定场景使用它们,你的技能之间的互动以及你的强大的冷却技能。

如果你在军团再临版本已经玩过这个专精,建议你跳过这个章节。

平衡德鲁伊虽然有魔法值,但我们使用星界能量作为主要资源来战斗。

星界能量可以用于释放强大的法术(如:星涌术,星辰坠落)

最大化获取星界能量然后正确而有效的去使用他们是非常重要的。

主要法术:

月火术:产生3点星界能量,一个奥术伤害的DOT,需要被持续释放在目标身上。

阳炎术:产生3点星界能量,一个自然伤害的DOT,需要被持续释放在目标身上。与月火术不同的是,当阳炎术被释放时,会在目标周围8码范围的目标身上同时释放阳炎术。

星涌术:消耗40点星界能量,对目标造成星界伤害,并使你获得一层日光增效和月光增效(增效会在下方详细解释)

星辰坠落:消耗50点星界能量,在8码内对一个范围内的所有目标造成星界伤害。

阳炎之怒:产生8点星界能量,对一个目标造成自然伤害,有20%概率给你一层月光增效。

明月打击:产生12点星界能量,对一个目标造成奥术伤害,同时对目标周围8码造成小额溅射伤害,有20%概率给你一层日光增效。

日光/月光增效:是你身上的BUFF,可以叠加到3层,增加你的下一个阳炎之怒/明月打击的伤害并缩短他们的施法时间。带日光增效的阳炎之怒也对目标周围8码造成溅射伤害。

激活:给友方治疗的一个BUFF,使它在未来12秒内的治疗法术不耗蓝,现在需要GCD。

超凡之盟:你唯一的爆发技能,3分钟冷却时间,你的所有伤害提高15%,急速提高15%,持续20秒,现在需要GCD。

− 天赋选择 ...

译者认为,作者在推荐这些天赋时基于的版本过于落后,所以对很多天赋的取舍可能存在问题,有争议的部分我会注释。

给懒人们:

团本单体——自然之力,星辰领主,双月(带肩膀)/耀斑,坠星

团本多目标/AOE——艾露恩的卫士,丛林之魂/星辰领主,双月,坠星/艾露恩之怒

大秘境——自然平衡,丛林之魂,双月,坠星

第一层:15级天赋

自然平衡:被动,使你的星界能量每3秒回复2点,脱战后,你的星界能量会缓慢回复到50点。

自然之力:1分钟CD的主动技能,类似于星落一样指定范围,召唤3个树人嘲讽并攻击指定区域中的目标。产生20点星界能量

艾露恩的卫士:45秒CD的主动技能,使你的下三发明月打击变成瞬发并产生额外40%的星界能量。(译者注:不消耗完瞬发明月打击的BUFF,艾露恩的卫士不会进入CD)

艾露恩的卫士是本层在团本和大秘境中的默认天赋,因为他提供了客观的伤害,不错的移动战能力,以及许多额外的星界能量。

自然之力在大秘境中是应付死疽和无常的好手,野外内容中也有相当的作用。

自然平衡也是一个在野外有很好作用的天赋,能让你的星能一直在50及以上。

个人认为这三个天赋都有一战之力,simc的单体模拟推荐的是树人,大秘境的机制显然更适合自然平衡。

第二层:30级天赋

猛虎冲刺:取代疾奔,冷却时间45秒,获得200%的移动速度,在5秒持续时间内快速递减。

新生:2分钟CD,回复30%的最大生命值,可以在任何形态下使用而且不占用冷却时间。

野性冲锋:15秒CD的主动技能,取决于你的形态。

人形态:飞向一名盟友的位置。

鹌鹑形态:后跳一段距离。

熊形态:向一个敌对目标冲锋,将其定身4秒。

猫形态:跃向一个敌对目标,使其眩晕3秒。

水栖形态:提高60%游泳速度,持续5秒。

旅行形态:向前跳跃一段距离。

新生的用处很小,因为一般来说机动性的需求会比自疗更大,

野性冲锋在短距离位移的环境中很棒,而且CD也更短。

猛虎冲刺在当你有长距离位移需求的情况下是个不错的选择。

第三层:45级天赋

野性亲和:使你获得豹之迅捷,被动得15%移动速度加成,并获得撕碎,斜掠,割裂,凶猛撕咬,横扫,你在猫形态下的能量恢复速度提升35%

守护亲和:使你获得厚皮,被动的6%伤害减免,并获得裂伤,痛击,铁鬃,狂暴恢复。

恢复亲和:使你获得伊瑟拉之赐,被动的3秒恢复5%最大生命值(或最近的队友,如果你的生命值为满),并获得回春,愈合,迅捷治愈。

在开始,需要指出的是这些天赋的主动技能的价值很低,坦克,治疗或造成近战输出是次要的或者生存向的,所以你不太需要这么做。相反的,该层天赋提供的被动提升才是我们应该关注的重点。

守护亲和是默认选择,狂暴回复对尖刺伤害很有效。

恢复亲和相对于守护亲和在数值上缺乏竞争力。

野性亲和在你需要更多机动性时可选。

第四层:60级天赋

蛮力猛击:50秒CD,使一个目标昏迷5秒,全形态可以使用。

群体缠绕:30秒CD,缠绕目标及其周围的所有目标20秒。任何的伤害都可能打破这一效果,所有形态都可以使用这一效果。

台风:30秒CD,击退20码内的所有目标,眩晕他们6秒,全形态可以使用。

该层天赋和DPS无关,选择你偏好的或者适合战斗机制的那一个。在大多数情况下,台风看起来更加实用。

第五层:75级天赋

丛林之魂:提高30%的日光增效和月光增效的效果,并且减少10点的星辰坠落能量消耗。

星辰领主:当你释放星涌术/星辰坠落时,获得3%的急速,可以叠加3次,持续20秒,叠加层数不刷新持续时间。

化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持续30秒(超凡之盟持续20秒),提高25%(超凡之盟为15%)的所有伤害和15%的急速。

星辰领主在单目标及双目标时是最好的选择。

丛林之魂在多目标时是最好的选择。

化身:艾露恩之眷目前缺乏竞争力。

第六层:90级天赋

星界漂流:星辰坠落的范围扩大20%,伤害增加25%,并使你在星辰坠落的范围中可以移动施法。

双月:提高20%的月火术伤害,每次释放月火术可以将其多施加在一个目标上。

星辰耀斑:生成8点星界能量,给目标身上一个造成星界伤害的DOT。

星辰耀斑在纯单体天赋下是最优解。

双月在这层天赋中的普适性最高。

星界漂流因为这版本星界增效的取消,加上漂流数值的削弱,缺乏竞争力。

第7层:100级天赋

坠星:你的阳炎术和月火术每跳有一定概率触发坠星,对目标造成星界伤害并使你恢复4点星界能量。

艾露恩之怒:每秒对目标及其8码范围内所有敌人造成伤害,产生40点星界能量。

新月:给予你新月技能,这个技能有3层充能并且拥有25秒的CD,释放新月之后,神器技能转化为半月,释放半月之后,神器技能转化为满月,释放满月,神器技能又转化为新月,循环往复。

这三个技能共享充能次数和充能时间。然而他们在其他方面各不相同。

新月对单目标造成伤害,产生10点星界能量。基础1秒读条。

半月对单目标造成更多伤害,产生20点星界能量。基础2秒读条。

满月造成比半月更多的伤害,打击主目标的同时溅射伤害给其周围的目标,产生40点星界能量。基础3秒读条。

坠星现在单体AOE都很厉害。

艾露恩之怒一旦有顺劈多目标的机会,即为可选天赋。

新月没有竞争力。

作者在写下这个天赋选择时,坠星还是2点回能,

现在被BUFF100%回能后的坠星相比被砍了俩刀的轨道炮来说,无疑的AOE战斗中的优选。

而且更奇葩的是,坠星被BUFF伤害后,现在在单目标中提供的DPS加成为所有天赋第一,简直可怕。

本层天赋建议无脑坠星,需要爆发AOE且CD很吻合艾露恩之怒的可用轨道炮。

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