8.0风暴前夕终于来了 这些变化你有感到惊喜吗
一,画质明显提升
8.0风暴前夕在游戏细节上有了不小的提升,人物的手臂,肩膀,胸甲贴图都更加精致了,细心的玩家会发现在硬件配置中魔兽图形接口现在完美的提供DirectX11引擎,而且现在优化更好了。官方在推荐配置上也由过去的i5-4560提升到Intel Core i7-4770,显卡由GT 775提升至性能超强的GTX 960甚至1080ti系列。至此全特效100%渲染,16X材质过滤,CMAA抗锯齿,8XMSAA,在苏拉玛能够有不错的帧数。
二,模型优化和改变
暴雪这次在游戏模型上下了不少工夫,种族、NPC造型都全面翻新,暴风城的陆军更帅更有气势了,新装备和坐骑外观也比较令人满意。特别是众多玩家翘首以盼的兽人在背部自立后整个感觉一下子上提升不少,从猥琐鞠屡到霸气威武。而血精灵的金色双瞳再次让她们在部落种族第一把交椅上牢牢的坐稳,毕竟整个宇宙都是一个看脸而后快的顺序。
三,属性压缩,输出便秘
前夕上线之后看到很多玩家的抱怨,自己原来好好习惯的一套输出节奏已经打不出原有的伤害了,间接说明此次暴雪的属性压缩很是成功。大家不妨换位想想,如**本上线后,DPS更强力了就不正常了,所以大家先忍一忍,正式开放任务和剧情奖励的装备一定会把大家丢失的DPS弥补回来的。至于,有一些人抱怨的职业输出循环的改变,这可能是暴雪在新一轮的探索,总的来说,每个职业都有改变自己的输出习惯,比如猎人瞄准现在需要充能了,还加入了两发的限制,集中制回复感觉变慢了,只能靠稳固回复。总的来说节奏不一样了,难度明显有提升。
四,PVP红名机制
说到这个改动有多少人想到了许多年前国人网游的启蒙的游戏传奇,当你在野外大杀特杀的时候,你的PK值也会随之增加,当你的PK值超过一个阈值就会引起红名显示,被其他玩家所猎杀。虽然魔兽里没有死后掉装备一说,不过这一改动我认为明显的增加了野外PVP的趣味,以前玩小号被人杀只有各处求助,甚至还有赏金猎人之类的,现在只要对方红名,全地图的人都能看到他的位置,群起而攻之,想跑也跑不掉。于是有人就要问了,小号开PVP在野外升级是不是秀逗了?现在补丁里特别提到了一点,玩家开启PVP后,在野外升级会有额外10%的经验获取加成,这个诱惑可不小,总之一场猫鼠游戏即将登场,你还等什么。
五,剧情公布,希瓦洗白?
这一场争论似乎终于要落下帷幕了,前面说到世界之树被烧毁,是希瓦的锅。今天看来,这全都是古神的阴谋,娜迦在古神的指引下,趁着女王跟暗夜主力决战的时候偷袭的达纳苏斯,再嫁祸给部落,目的就是引起两大阵营的全面战争。而战争这个东西大家都明白,一旦打起来就很难收下手,因为联盟为了复仇攻占了幽暗城,部落伤的伤,亡的亡,不少将领比如萨鲁法尔还当起了阶下囚,可谓赔了夫人又折兵,就算事后让希瓦知道是娜迦在搞鬼,这和联盟结下的梁子也不会轻易说放下就放下。