M萨墓酒仙:迷踪步打主母及侍女单吃安排

时间:2017-07-20 17:55 作者:chengli7100s 来源:NGA 手机订阅 神评论

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M萨墓酒仙:迷踪步打主母及侍女单吃安排,一起来看下吧!

砍了的酒仙还是强的

  版本改动影响最大的还是3倍铁骨,影响手感同时也一定程度上增加了操作难度,其他的改动一定程度上从其他方面有一定的弥补。

  依然,没有视频,很遗憾,写这个主要是为了提供一种思路,现有的WCL过主母的WST没有用迷踪的,实际上有没有我不知道。

  很多人说酒仙**,大秘酒仙确实**,团本我不认同,为什么会说**体现在受到治疗的治疗量高但同时治疗的过量也是少很多的。

  关于属性,我只有一个原则就是急速顺手,资源最大化利用,具体我还是有偏向性的,全能贵,但我喜欢,属性没有对错,舒服最重要。

  不出意外后面三个应该都是用酒仙,如果没人写些细节,我会分享一下,但是很遗憾没有视频,没办法咯。

砍了的酒仙还是强的

  我要说明的是,由于没修改之前,需要DKT分摊,所以开荒我用DKT打的,酒仙属于farm打,但是其实差别不大。

  用主母打迷踪的想法源于提克迪奥斯的机制很适合迷踪,同时迷踪的活血效率极高,乘伤我对比了下,相对较低。

  但是铁骨控制的不太好这把,96%的覆盖率以及有一段时间强行铁骨。

  个人迷踪的体验:

  熟用迷踪需要一个过程,首先关注重点是消酒保持铁骨忽视BUFF,熟能生巧,当熟练了之后就是优化BUFF覆盖已经进一步提高活血效率,当然优化BUFF和提高效率我认为是相辅相成的。

  但是切记重点始终是高活血效率和保持铁骨,而不是一味的追求BUFF,熟自然能巧。

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