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好的在魔兽世界怀旧服中,商业技能中的炼金术可以制作出一种名字听起来非常强力的药水——有限无敌药水,其作用也如其中描述一样强大,使玩家可以在接下来的6秒钟物理攻击免疫。 在游戏内,有限无敌药水被广泛应用在PVP和PVE中。在PVP的战斗中,虽然只是单纯的物理攻击免疫,但是在面对盗贼和战
MT新增保命手段
虽然该方法实践是狂暴战,利用30分钟的技能反击风暴打出大量的伤害,但是如果熟悉狂暴战的玩家肯定会觉得该方法非常不实用。
其中主要原因是反击风暴与鲁莽、盾墙共CD,都是30分钟,本身使用的机会就少,同时如果在6秒内没有打死小怪,死的就是自己,如果小怪死的太快,反击风暴的数量太少,则不如将CD留给鲁莽。
但是对于防战意义就不同了,众所周知现阶段防战主流配装通常偏向血甲流,并且想方设法增加仇恨能力,尤其是舍弃盾牌专门为仇恨而生的狂暴T,虽然不容易OT,但是硬度也下降了很多。
而利用有限无敌药水这个方法可以让MT额外新增一个保命手段,其中10分钟冷却的挑战怒吼(群嘲)持续6秒,可以完美的搭配有限无敌药水进行群拉,并且产生的效果还要强于盾墙。
以下简单设想有限无敌的应用情况(待实践,且仅限于物理伤害吃嘲讽的BOSS)
有限无敌药水+群嘲,6秒免疫物理伤害;弊端:群嘲出现抵抗
有限无敌药水+惩戒痛击,6秒免疫物理伤害;弊端:未命中、招架、躲闪
有限无敌药水+嘲讽,嘲讽持续3秒,需要迅速解除有限无敌药水效果,弊端:操作增加容错率低。
小结:由于战士职业有3种强制攻击手段,所以使用有限无敌药水这种方法还是非常有可行性的,尤其是惩戒痛击和群嘲技能的持续时间与有限无敌药水做相同,完全可以做个宏一同使用。