无核心橙血DK英雄难度基尔加丹细节心得,一起来看下吧!
其余的感觉就没有什么要特别讲解的了,分享下转阶段的小技巧吧。首先还是说给被要求先手接boss的苦逼们,P1转P2鸡蛋会上天,期间你肯定是摸不到boss的,这也就导致他下地时你是没有骨盾的,但是他落地之前有个回到中场落地的动作,这时候你跳起来是可以摸到他的!落地后也会原地愣两秒,不要忘记赶紧来两发骨髓保证骨盾层数,不然可能又像我那个朋友一样当了黑锋烈士 P2转P3的黑夜前,也就是鸡蛋快要读完“欺诈者的遮蔽”这个技能的瞬间,你可以看到黑夜阶段胖子们的影子,这时候就要赶紧调整自己的位置准备群拉了。直接往黑影最多最集中的地方跑,等到读条结束,黑夜前会有两秒的时间是能看到胖子血条的,使用群拉并和团里的其他DK一起单拉那些群拉没有拉到的怪。这时进入黑夜,猎人或者小德变猫人形追踪,看见了蛋蛋马上疯狂在小地图上打点,群奔或者风行神马的这时候用,全团迅速吃了buff回到群拉的地方群晕开A。切记群拉不可交晚,群晕不可交早,黑夜期间没有蛋蛋的BUFF所有的法术都是偏转的。如果蛋蛋找慢了或者群晕不到位不要慌张,由于被群拉过胖子读条不会传送很远,继续单拉单晕就可以了,压力不会很大。楼主的团一般是20-30秒就出黑夜了。
进了P3就比较简单了,因为不在有踩圈所以场面还是很干净的,坦克依然要吃邪爪,换坦依照前面已经说明过了,技能还是按照5次邪爪这样开,反正鸡蛋打不出5次也不影响你技能的时间轴。然后就是注意下方尖碑的位置,保证方尖碑的前后左右不会碰到你就行了,玩过炸弹人和泡泡堂的都会,尽量把boss带到一个方便近战输出的位置。如果此时有邪爪还是优先应对邪爪,boss不要乱动也不要换朝向,近战哪怕需要躲方尖碑打的不舒服总比被一爪子劈死强,P3满员进也不差这几秒DPS。然后该躲千魂躲千魂,等着Loot就好啦。
总结了下问的比较多的问题,也怪我在帖子里没有讲很清楚。首先是应对击飞和方尖碑,击飞的话我没有刻意去应对,因为血DK并没有什么反位移技能,爪子和击飞也不在同一时间轴,而且大家都被击飞了反而是好事,你们可以理解成全团平移了一小段距离,只要击飞后boss不换方向,近战不是铁头功,鸡蛋的爪子还是只打你一个人的,接下来只要让另一个坦克嘲讽回原位就好。
方尖碑嘛,我在回帖里解释了一种比较常规的拉法,不过可能有点抽象,所以我特意绘制了一张图,由于楼主从小到大美术没及格过所以大家凑合看吧。
大概就是这样了,绿色菱形是方尖碑的位置,那方尖碑就会如图里这样分割场地,你让离你比较近的方尖碑打出的横向的光穿过鸡蛋,也就是打在你和近战的中间就可以了。如果方尖碑都离你比较远那我感觉其实是更好躲了,自己脑补下光线的位置赶在下次爪子之前带位就好。
然后是这个邪爪吃法的说明,今天上游戏时有人问我是不是真的装等低也可以尝试,我就索性去公会log 平时隐藏的你们也不用搜我log了找不到的 里找了一些相关数据,首先是过boss这次的总承伤图:
截止到我写这段更新的时候Log上一共有367个血DK的数据,我大概点开了100多个样本,T6出壁垒的平均DTPS在75W到85W不等,点分流的平均DTPS在60W到65W区间,楼主的DTPS是55W,感觉还算说得过去吧,而且在对抗物理boss时也只比同团的熊多了一点点承伤。虽然DTPS早已不是衡量坦克的标准,尤其是血DK这种自奶很强的职业,但是身为坦克,谁也不会跟承伤过不去是不是,我这个打法的核心思路也本来就是免伤,目前看来效果还能接受。
然后是邪爪伤害,这里我截取了一段比较常规的承伤统计:
Log里显示邪爪是算两次伤害的,你受到的真正的单发邪爪伤害是两次加一起的。不要问我为什么有两次伤害,我猜可能是因为鸡蛋有两只爪子吧!图里可以很清晰的看到,邪爪1脸吃;邪爪2其实还是脸吃了,但是你这时身上有吸血鬼感觉不痛不痒;邪爪3的初次判定有个很厚的血盾,这就是邪爪2后面的那次灵打的血盾;邪爪4如果在你邪爪3之后没灵打应该是最疼的,但是因为有分流1在身上其实也只有400W的伤害,同样因为吸血鬼不痛不痒;邪爪5又一次被高数值血盾挡掉一部分伤害,同时由于分流2实际伤害甚至还不到250W。
把图里的单次邪爪承伤加一起就可以算出,最疼的邪爪4也只是400W伤害,你如果多留了符能在邪爪3之后灵打这个承伤会更低。其余的单次邪爪伤害也只有220W到300W不等,这些伤害在吸血鬼和灵打buff下其实也只是个血皮而已。这也是为什么我在前文中提到你只需站街650W血左右,开启吸血鬼900W血量就足够了,甚至可以说你在吃邪爪的过程中治疗没有奶你,你依然可以生存下来。
剩下的就是一些小感慨了,这一天上班偷懒时也逛了逛NGA,有很多帖子都在讨论H鸡蛋扛法什么的,包括我这个帖子下面的一些回复。怎么说呢,绝大多数争论的焦点还是在于打H鸡蛋的合适装等和T6的天赋选择。我个人认为,装等首先是个很虚的概念。大家知道同装等同巅峰的DPS,因为高装等部位的不同血量甚至可以差出30W,何况对于耐力收益被无限放大的血DK。有些朋友的高装等部位不是大件,甚至是无护甲部位,这种装等就略显泡沫了。Log上过H鸡蛋的血DK最低装等是909,这还不包括那些不传Log和隐藏Log的民间高手。但是一定要给个大概的话,我觉得装等910+,巅峰1是完全可以接受的。可以接受的意思就是说,你910打过了H鸡蛋,我不仅不会感到一丝惊讶,反而会开心的和我朋友说:“你看,我说910坦鸡蛋足够了”,如果你910+没有打过鸡蛋,或者是因为听到了一些不好的消息导致你不太对血DK有自信,我只能告诉你尽管放心去坦,绝对没问题的。
T6的天赋选择是争议最大的,不过如果你们翻Log就会发现其实分流和壁垒是分别参半的,甚至点壁垒的更多一些。所以说壁垒也好,分流也好,根本无所谓对错的。一定要我去客观评价的话,壁垒更适合装等高的玩家,而且用起来更爽一些,手法就是很多帖子里所说的“一爪一灵打”,虽然承伤是高了一些,但是身板足够脸吃技能,高质量灵打和血盾治疗量也是刷的飞起。分流么,我也在帖子里一再强调了,你的血量越低,分流的优势就越明显,因为分流原本就是点出应对尖刺伤害的,而且是预判性减伤。你装等低就意味着血少甲低,一刀灵打没有回上来或者血盾不够厚,再没有减伤被秒的风险就加大了很多。这也是为什么我反复的说分流在这个boss更万能,高低装等通吃。如果你点了分流,我还是比较推荐用我说的这套技能分配时间轴。有人说分流分给邪爪34,邪爪5之前一个灵打就满血了,加上吸血鬼和血盾根本不会被秒,脸吃邪爪5完全可以省一次分流。但是这次分流在换嘲之后又能省给什么呢,感觉省一个分流意义不是很大,反而是分流2去覆盖邪爪5,boss依然只打你一个血皮,万一另一个坦克嘲讽晚了你也有足够的血量去反应。
这个我不知道算不算黑科技,也不知道自己火星了没有,没看到有什么人提起这个姑且说一下,是否使用请根据自己团队的DPS而定
其实很简单,如果坦克中了镜像的Debuff,在Debuff期间被杀死了是不会召出镜像的,P2无非是3种情况:
1.DPS快的1B,第二个镜像还没点中坦克鸡蛋就读条黑夜了
2.DPS刚好差1%-3%进黑夜,这时坦克被点镜像了
3.第二个镜像出现了还有百分之好几才进黑夜
这个黑科技适用于2号情况,比如楼主所在的团每次出第二次镜像点名时刚好是41%-42%,boss想停手都来不及,你总不能带个坦克镜像进黑夜是不是,这时候可以让被点名的坦克果断露背去送,死了再战复起来并不会有镜像出现。当然如果你们团长觉得宁可让坦克多送一次也要少打一个镜像,那。。。也可以试试
说了这么多,总而言之,言而总之。。。。。。。。。。暴雪爸爸快给我个魂戒吧求你了!