魔兽7.2.5官方补丁说明:各职业改动及全新内容

时间:2017-06-15 09:53 作者:ngacnlcq 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

魔兽7.2.5官方补丁说明:各职业改动及全新内容,一起来看下吧!

萨满祭司

  土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。

  土元素现在有6%的近战爆击减免。

  元素

  地震术的伤害提高了30%,但不再受急速加成。

  大地震击在非PvP情形中的伤害提高了20%。

  风暴元素的呼啸狂风和召唤闪电的伤害提高了25%。

  增强

  所有技能的伤害提高了10%。

  升腾不再每秒产生12点漩涡,而是使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%。

  100级新天赋石拳:石化的充能时间缩短15%。石拳使石化的伤害额外提高20%。

  毁灭闪电的伤害提高了20%。

  大地之刺现在消耗20点漩涡(原为0点)。

  大地之刺的伤害提高了25%。

  大地之刺现在使你对目标的自然和物理伤害提高30%,持续10秒(原为15%)。

  火舌的触发伤害提高了28%。

  空气之怒的伤害提高了10%。

  冰雹的伤害提高了11%。

  灼热之手的触发几率降低了29%。

  山崩移到了15级,取代石拳。

  闪电箭的伤害提高了15%。

  精通:增强元素的触发几率加成降低了36%。

  石化的伤害提高了77%,并且现在产生25点漩涡(原为20点)。

  石化现在有2层,有6秒充能时间。

  风暴使者的触发几率提高至8%(原为5%),并且现在由所有武器攻击触发。

  风暴打击的冷却时间缩短至15秒(原为16秒)。

  风暴进行了重新设计:风暴使者使你下一次风暴打击的爆击几率提高40%。

  每点疾风打击现在使你的攻击速度提高3%(原为10%),持续6秒(原为3秒)。

  每点狂风奔涌(神器专长)现在使风怒的伤害提高8%(原为5%)。

  风歌现在使你的攻击速度提高30%(原为35%)。

  恢复

  所有技能的伤害提高了25%。

  奔涌之流的消耗降低了43%。

术士

  所有术士宠物和召唤物现在有相同的连接和战斗距离,包括基础宠物的雕文强化版。

  灵魂收割的持续时间现在是12秒+每个目标4秒,最多36秒(原为15秒+每个目标2秒,最多35秒)。

  痛苦

  所有法术和宠物的伤害提高了20%。

  传染的伤害加成降低至15%(原为18%)。

  新天赋:死亡之拥,取代灵魂雕像。

  痛楚、腐蚀术、痛苦无常、诡异魅影和吸取灵魂对生命值35%以下的目标造成最多50%的额外伤害。

  灵魂雕像被移除了。

  鬼影缠身的冷却时间缩短至25秒(原为30秒),伤害加成降低至20%(原为30%)。

  灾难之握的伤害加成降低至25%(原为70%)。

  诡异魅影移到了60级(原为100级)。

  诡异魅影的冷却时间缩短至40秒(原为60秒),伤害提高了5%,治疗效果降低至伤害的20%(原为30%),半径缩小至15码(原为25码)。现在立即抢到目标。

  腐蚀之种的伤害降低了20%。

  生命虹吸移到了100级(原为60级)。

  生命虹吸的伤害提高了60%,治疗效果降低至伤害的60%(原为100%)。

  灵魂烈焰的伤害降低了20%。

  每层吞噬之怒(神器专长)的伤害降低至1%(原为2%)。

  恶魔学识

  古尔丹之手的冲击伤害提高了180%。

  每点地狱熔炉(神器专长)的伤害降低至8%(原为10%)。

  选择统御魔典时,黑暗的左手(神器专长)现在使你的宠物的伤害提高2.5%(原为5%)。

  毁灭

  开发者说明:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机溢出,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。

  所有伤害提高了10%。

  大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),伤害降低了25%。

  恶魔之火的伤害提高了56%,冷却时间延长至25秒(原为15秒)。

  混乱之箭的伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。

  从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。

  燃烧现在产生5个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。

  燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。

  次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。

  根除的伤害加成提高至15%(原为12%),持续时间延长至7秒(原为6秒)。

  硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

  浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),冷却时间延长至45秒(原为20秒)。

  献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有持续伤害15%的几率产生1个灵魂碎片)。

  献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为持续伤害的爆击有30%的几率产生1个灵魂碎片)。

  烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。

  烧尽的法力消耗降低了16%。

  火焰之雨的伤害提高了25%。

  熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高10%。

  暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。

  灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还。

  每级灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。

  浩劫复仇现在使浩劫的冷却时间缩短20秒,不再延长持续时间。

战士

  武器

  除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。

  自动攻击产生的怒气提高了10%。自动攻击的爆击现在产生30%的额外怒气(原为50%)。

  精通的效果降低了20%。

  愤怒掌控每缩短1秒冷却时间现在需要消耗20点怒气(原为10点),并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。

  顺劈斩的伤害提高了20%。

  巨人打击的冷却时间缩短至20秒(原为30秒),伤害提高了10%。

  坚定降低的消耗现在是10%(原为20%)。

  致命平静现在使战吼期间的怒气消耗降低75%(原为100%)。

  斩杀的伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。

  战斗狂热移到了75级。

  战斗狂热的伤害加成提高至80%(原为45%)。

  怒火聚焦移到了90级。

  怒火聚焦现在消耗20点怒气(原为15点)。

  杀心骤起移到了90级,现在被动使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。

  杀心骤起现在返还40点怒气(原为30点)。

  致死打击的伤害提高了20%。

  机遇打击现在使你的额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。

  压制不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。

  每级精准打击(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。

  如果破坏者对至少1个敌人造成伤害,则每跳产生7点怒气,如果每跳都造成伤害,则在持续时间内最多产生49点怒气。

  撕裂的消耗提高至30点(原为10点)。

  撕裂的第一次攻击现在造成150%的武器伤害。

  撕裂的持续时间缩短至8秒(原为15秒)。

  撕裂现在每2秒造成伤害(原为3秒)。

  撕裂的持续伤害提高至攻击强度的2.5倍(原为2.4倍)。

  粉碎防御(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀60%的伤害(原为30%)。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。

  猛击的伤害提高了35%。

  泰坦之力现在使巨人打击的持续时间延长8秒(原为16秒),并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。

  创伤移到了45级。

  创伤现在还会由斩杀触发。

  虚空顺劈(神器专长)的伤害提高了100%。

  旋风斩的伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,现在消耗30点怒气(原为25点)。

  狂怒

  所有伤害提高了5%。

  狂乱现在持续15秒(原为10秒)。

  主宰(神器专长)现在持续8秒(原为6秒)。主宰现在能够在副手攻击杀死目标时触发。

  防护

  无视苦痛的吸收量提高了20%。

  百折不挠现在使最大生命值提高20%(原为25%),无视苦痛的最大效果提高20%(原为25%)。

  复仇的伤害降低了12%。

  盾牌格挡只能被延长至基础持续时间的三倍。

地下城

  史诗钥石敌人的生命值和伤害现在每级提高10%(原为8%)。

  使用史诗钥石不再枯竭。如果地下城在时间限制内没有完成,则史诗钥石降低1级。

  史诗钥石地下城在时间限制内完成时,奖励宝箱现在为队伍提供第三件物品。

  大幅提前完成史诗钥石地下城现在会将钥石升级2到3级,而不是1级,但不再奖励额外的宝箱。

  打通15级以上的史诗钥石地下城有一定几率掉落额外的目标(每3级大约掉落1件额外的物品)。

  增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。

  跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。

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