我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避......每每听到MT的信仰,总会叫魔兽玩家有所共鸣,诚然,在60年代MT那是团队中最为重要的角色,而且只有战士能担当,圣骑士和德鲁伊还没有这样的条件。不过在怀旧服中相当MT的代价还是挺大的。
先从练级说起,战士本身打怪速度并不快,而且单挑能力较差,很难单挑2个同等级的怪物。其次就是由于是板甲,那个年代装备修理都是一笔巨大的开销。
不仅如此,那个年代相当MT自己也得投入巨大的经济花销和精力。作为MT每每开荒诸多材料、药水、合剂、烹饪啥的都是必备的,而且一旦灭团,MT绝对是必死的范畴,每次开荒光修装备的钱都不是一个小数字。
作为一个合格的MT,60年代是必备奎尔塞拉的,因此屠龙者的纲要就是一件大事,要么直接高价买,要么去无休止的刷厄运之槌,相信为了信仰宁愿选择前者,毕竟后者可能未必来得及。不仅如此,像什么火抗装、自然抗装、冰抗装等都会遇到一大堆,但这都是必须准备的。
60年代战士PVP是很弱的,如果问战士能打得过谁,最好的回答就是打得过战士,可能很多人会说打得过盗贼,但在野外向来就没有公平的打盗贼机会......
为了团队的利益,你必须按时的出勤,绝对不可能随随便便就请假,这会得罪一整团人的。
不仅是上述,想必MT会遇到的各种麻烦肯定还有好多,但MT固然是身份的象征。没错,为了所谓的信仰,相信怀旧服中战士的数量绝对不在少数!
尽管怀旧服中战斗中不能使用冲锋,切姿态还会消耗怒气;尽管一次次面对各种死亡,还要为修装备范畴;尽管总要受困于跟谁PK都打不过,还要一次次被杀,但MT的信仰就是纯洁无瑕、至高无上的。正如《我叫MT》中所讲:想伤害我的队友,先从我尸体山踏过去!
抛去60年代,不少职业都有防御天赋的,战士的需求不见得那么高,甚至说单论硬度战士T还不如熊德更硬,其实不少玩家并不喜欢这样的改动。在唯有战士当MT的年代里,才会见证何为信仰这一说,MT是团队的核心,但团队都会尊重这样的领袖。MT要懂得无私的付出与奉献,但是也可以优先拿到像风剑、套装等很多装备。
毫无疑问,怀旧服中玩战士就是为了信仰,又有多少玩家会选择武器和狂暴天赋呢?在那个年代里,看到盾墙、破斧、冲锋、群嘲等技能,总会想到MT的伟大。尽管前方坎坷,尽管一路要披荆斩棘,但如果问起你会为信仰而选择战士吗,注定会有很多肯定之声。