怀旧服里几个靠坦克Carry的BOSS DPS无脑输出即可
旷野的拉佐格尔
旷野的拉佐格尔是魔兽世界怀旧服黑翼之巢的第一个BOSS,这个BOSS分两个阶段,第二个阶段基本上等于站撸就不说了,难点在第一阶段,这个阶段我们需要做的就是首先选出两个人,他们要负责轮流去触摸左台上的控制球,用它来控制boss,控制boss的作用就是用boss的一个技能来清除场上的龙蛋。至于选谁,这里涉及到第二阶段boss的初始目标,为了让boss在第二阶段时向mt跑去,我们通常安排mt去担当其中一个控制者.,说白了这是一个MT的生存游戏,如何最大化节省时间的开启龙蛋,是团队制胜的关键。
无疤者奥斯里安
无疤者奥斯里安是魔兽世界怀旧服安其拉废墟的关底BOSS,这个BOSS在战斗开始后,会给自己加一个BUFF,名为“奥斯里安之力”,提升攻击力1000%,移动速度和攻击速度提高100%。基本上见谁秒谁,包括MT,所以MT一般都是用盾墙接怪。那么战胜这个BOSS的关键就是在于场内的水晶,在正方形广场的四周和中心点会随机的每30秒内刷新1个水晶。当BOSS靠近水晶20码之内的时候点击水晶,可以给BOSS加上一个DEBUFF,让BOSS随机的某一个抗性降低100%,玩家对其造成的伤害加倍。而且会把他身上的奥斯里安之力BUFF抵消,这个过程持续30秒。BOSS击杀的过程也就是反复的持续这个30秒,也就是全场找水晶。因为这个BOSS机制和装备无关,所以MT的技术是唯一考量的标准,什么时候BOSS会击飞,击飞过后自己大概会落在什么位置,能否在指定时间处于水晶范围之内都是战胜奥斯里安的细节。至于DPS,全程无脑跟着MT跑一跑,随便输出一下即可,近战甚至都可以不下马,全程看戏。
天启四骑士
天启四骑士是魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯里死骑区的关底BOSS,这个BOSS之难让很多平民休闲玩家一辈子都没见过。但是同时,这个BOSS却是那些世界上顶尖公会争相吹捧的一个不可多得的经典战斗,它的影响深远,几乎可谓所有四王模式的始祖。战斗一开始,四个骑士就分别由四个T拉到场内东南西北四个死个角坦住,每个BOSS都有一种专属光环,同一光环同一时间只能作用在一个坦克身上,并且当T身上的光环叠到四层时,上场两个BOSS的T就得换位置,下面两个T也换位置,如此重复。这个BOSS对T的要求非常大,因为他需要考虑多种灭团的因素,debuff,黑水,陨石等等。为了安全起见,团队一般都会给这个BOSS安排6-8个T,以免在光环切换的时候出现丁点偏差导致团灭,可见这个BOSS简直就是T的手法和意识来左右胜利的。
肮脏的希尔盖(陷阱房)
肮脏的希尔盖同样是出于魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯的一个BOSS,这个BOSS号称舞男,因为BOSS在切换阶段的时候会吟唱30秒,这段时间大家必须躲开场内地底喷流而出的火焰,一般来说,一个DPS可以失误2次,MT可以失误3次。但是一共有18次喷火乘以阶段重复的次数。所以想要活下来实属不易,最后,就算DPS可以死,T也不能死,不然谁来拉怪,可见T们压力之大。另外在这个BOSS之前的陷阱房也是一个非常考验坦克的地方,如何制定路线,如何跑位,什么时候拉瘟疫兽,什么时候可以救人,什么时候清2波怪,等等都是坦克说了算,每至此我都会回想起当年带我通关纳克萨玛斯那位MT的背影,完美的诠释了一个战士的高度,一个会长的责任,无法触碰,简直就是天上下凡的神佛,带我等混子一路凯歌。