越来越多的同盟种族加入,这究竟是好是坏?
在《军团再临》资料片的末期,一下子4个全新的同盟种族加入到魔兽世界中,这便是虚空精灵、夜之子、光铸德莱尼和至高岭牛头人?
很多玩家或许会疑问,究竟核心种族和同盟种族之间有何区别?其实都是剧情上的区别,若从操作性说起,玩家显然更在乎每个种族的种族天赋以及外貌。
夜之子和暗夜精灵算得上同类,但却加入了部落;虚空精灵和血精灵算是同类,但却加入了联盟。光铸德莱尼是属于德莱尼的一份子,至高岭牛头人也属于牛头人的范畴,至于后边的黑铁矮人、玛格汉兽人、库尔提拉斯人、赞达拉巨魔等也都可以理解为原有种族的一份子。不妨这样理解,原有的8大种族被翻新了一遍。
考虑到还有亡灵、地精、侏儒、狼人这4个种族没有被翻新,今后恐怕难说会不会有机械侏儒、圣光亡灵、棘齿城地精、银松森林狼人等陆续加入......
若从玩家的角度说起,恐怕对于所谓的狗血剧情是不太感兴趣的,外貌和天赋无疑是最重要的。可以看得出联盟方很多玩家选择了虚空精灵,因为和血精灵像似,所以造型更符合人类的审美观;反观黑铁矮人,尽管种族天赋不错,但因为其造型不对口,所以数量还是并不多的......
反观部落方的四个同盟种族人数要相对均衡一些,没有太丑的,但也没有太美的,种族天赋也都算凑合。
但很多人也会疑问,加入这么多的新种族究竟有多大意义,毕竟职业才是最重要的,种族的差异是次要的。回望过去,自《熊猫人之谜》后很长一段时间里没有加入新种族了,而且要设计一个新种族的外貌并不是一件很容易的事情,如果不被大众所认可那自然不是好事。拿90级的中立种族熊猫人说起,到如今数量还是很少的,85级的地精、狼人数量同样也是少数,很长一段时间里都是人类和血精灵这两大种族数量最多。
另一方面,对原有的种族外貌稍作改变就可以变成全新的种族,这样不仅能够二次使用,也相当于加入了新种族。
当然,若想使用同盟种族必须先要达成相应的条件才行,至少得先把声望刷崇拜。这也就意味着同盟种族基本无缘新玩家,相当于给老玩家们多找点事情做,再练几个小号,或者多得到一些相应的幻化外观......
由于120级已经加入4个同盟种族,目前看来基本不会再加入更多了,但随着下一个资料片的开启,很有可能会有更多同盟种族加入,只要有相应的剧情和声望即可。当然,这并不意味着不会再加入更多的核心种族,二者是不矛盾的。
无论是新老玩家,恐怕都会在建立新角色之时产生巨大的选择纠结症,这会是件利弊共存的事情!