8.0争霸艾泽拉斯 生存猎人技能天赋预览与解析

时间:2018-04-23 09:41 作者:塞安妮苟萨 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.0争霸艾泽拉斯 生存猎人技能天赋预览与解析,一起来看下吧!

90级天赋

利矛之刃:杀戮命令使你下一次猛禽一击的伤害提高15%。最多可叠加3次。

点评:本层单体最强天赋,毫无疑问。与核心天赋“捕食者头领”“野火灌注”有很大的联动性,3+1打法的核心。

猫鼬撕咬:一次野蛮的攻击,造成X点物理伤害,并使你获得猫鼬之怒。消耗30集中值。

猫鼬之怒:使猫鼬撕咬的伤害提高20%,持续14秒,最多叠加5次。连续攻击不能延长持续时间。

点评:时代的眼泪,缺少了军团版本精通和神器的支持。此技能让人闻者流泪,见者伤心。

或许单从技能本身上看,上限是很高的。但是还是缺少和其他技能与天赋的联动,前景黯淡。

侧翼打击:你和你的宠物一起跃向目标发起协同进攻,造成总计X点物理伤害。15码射程,40秒冷却。

点评:侧翼打击最后改成这样是我万万没想到的,最开始施放杀戮命令时本体也攻击目标一次的改动还是Ok的,看看现在改成了什么样?

透过问题看本质,这其实只是给你一个40秒一次伤害可笑的15码小位移。

生存猎有转火问题么?我鱼叉CD了么?我后跳CD了么?我猎豹CD了么?都CD了我可以开始雄鹰守护造成远程打击啊,再说我远程也可以扔扔手雷,放放钉刺,打打杀戮啊,为什么那么着急去贴近目标啊?

100级天赋

猛禽狩猎:对你宠物的目标施放猛禽一击会使雄鹰守护的持续时间延长1秒。

点评:目前来看这个天赋让我感到迷惑,因为现在雄鹰守护并不提供属性上的加成,延长时间的意义不明。也许艾泽拉斯的特质会有一个在雄鹰守护持续时间内增加属性的奇怪加成?

野火灌注:在你的野火炸弹里添加特殊试剂,每次投掷时随机赋予其以下几种特性中的一种。

散射炸弹(黑蛋):用弹片刺穿目标,(这个debuff的状态持续时间没有写,实际是持续5秒。)使猛禽一击和屠戮可造成内出血,在9秒内造成X点伤害,最多叠加3次。

信息素炸弹(红蛋):如果目标被灼热的信息素覆盖(这个debuff的状态持续时间没有写,实际是持续5秒。),对其使用杀戮命令时,有100%的几率重置该技能。

动荡炸弹(绿蛋):动荡炸弹对受到毒蛇钉刺影响的目标发生一次额外的爆炸,造成X点火焰伤害,并刷新你的毒蛇钉刺的效果。

点评:暴雪在移除之前的“后跳+急速,鱼叉+暴击”的杂技天赋后,主推的以野火炸弹为核心的复杂天赋,还是有一些杂技的感觉,让我们着重的谈一谈此核心天赋。

因为此天赋是让你的“野火炸弹”在三种不同的效果之间随机变换,所以你要根据炸弹的图标颜色来决定你接下来的行动。而且,需要“游击战术”天赋的支持。

情况1:下一个炸弹是“黑蛋”的情况,你需要看好的你的集中值,在CD转好之前保证好自己有打3个“猛禽一击”的集中值,来给目标叠上3层内出血的Dot,因为你只有5秒的时间,所以基本上你需要连续打出3个猛禽一击。

因为“屠戮”目前和“游击战术”有冲突,所以“屠戮”叠内出血的情况暂时先不讨论,而且“屠戮”有3层充能的限制,在节奏紧凑的大秘中,不一定每一波都有3层充能。

情况2:下一个炸弹是“红蛋”的情况,你需要适当打一些无Buff的“猛禽一击”泄能,然后至少预留一发“杀戮命令”,在打出“红蛋”之后,迅速进入3+1的循环。

情况3:下一个炸弹是“绿蛋”的情况,如果当时是Aoe场合,迅速给每个目标都打上“毒蛇钉刺”,然后打出一发Double的野火炸弹,一发入魂,并且还刷新了全部的毒蛇钉刺。这可能是目前生存唯一能拿的上台面的Aoe,不仅需要铺垫好,并且还需要你的下一发炸弹是“绿蛋”。

再次观察这个天赋,貌似也没那么难,但是对于我这种从来不用TMW的手残老年玩家,还是需要适应一段时间。

这几天的副本打下来,给人的感觉就是,这天赋不得不选(因为不能选飞轮天赋,选了飞轮天赋,单体输出是崩的,并且Aoe不见得比绿蛋强),而且非常累。

飞轮:朝你的目标扔出一对飞轮,切割路径上的所有敌人并造成X点物理伤害。飞轮会返回你的手中,对敌人再次造成伤害。你的主要目标受到100%的额外伤害。消耗30集中,40码射程,20秒冷却。

点评:之前版本的天赋技能施放了“秽土转生”。本人十分喜欢的技能,手感很好,也不缺集中值。但是还是因为不在生存的体制之内,“对不起,你不是主角。”

因为现在三系猎人45级和75级功能与控制天赋层完全相同,所以就不再列出。

写在后面的话

半成品状态的生存猎给人的感觉就是***,无论单体还是Aoe,都是一个令人懵逼的状态,测试群里的大佬们已经差不多暂时都放弃了生存。

暴雪之后改动的方向应该为建立起生存的Aoe机制,并且在天赋中并没有给人太多选择的问题。

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