好运符和幸运币,玩家Roll够装备了吗?

时间:2018-03-09 17:45 作者:夜幕下的王者 手机订阅 神评论

新闻导语

从90级到现在,玩家注定是Roll不够装备的吧......

为了能让玩家更多更快的获得装备,暴雪在90级版本呢加入了好运符,每个CD玩家都能获得一定数量,可以在团队副本击杀BOSS之时额外获得一次Roll装备的机会,而Roll出来的装备一般是不能交易的。不难发现,此举很明显是为了让本方玩家有几率获得更多的装备。

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直到如今,玩家的好运符恐怕是每个CD必不可少的事情,既然有这样的机会干嘛不用呢,倘若能Roll出一件极品装备那不是大赚特赚吗?比如说在如今的燃烧王座中,经常见到玩家Roll出980装等的装备来,不得不说,所谓的“欧洲人”永远是叫人眼红......

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但,越来越多的好运符或是幸运币,是不是也让装备变得更为泛滥,是否产生了浪费,或是影响到游戏平衡呢?在未来的版本中,暴雪是否有可能取消好运符Roll装备这一说?

从60年代到85年代,整整四个资料片都没有好运符这一说,那时的玩家打副本依旧是有声有色,但随着快餐化的越发严重,暴雪只能让诸多游戏设计变得更为简单,比如说装备的获取。到如今,每个CD烂掉的装备自然不在少数,玩家只能拿去卖钱,常言道“物以稀为贵”,如此下去装备的保值性几乎是寥寥无几......

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笔者看来,对于装备泛滥这件事情也许暴雪真得改改了,服务于大众固然是一件好事,但是凡事总得有个“度”吧?就好比如今的橙色装备,很多玩家都拿够了本职业的,但是依旧会掉落其他职业的橙装,只叹息昔日的传说浮云如今终被和谐,PVE的乐趣似乎也随之灰飞烟灭......

至少可以适当减少下好运符的数量吧,比如说每个CD只有1到2个,不要忘记如今H模式也能获得最高985的装备,而M模式同样如此,玩家本身对于M模式的开荒热情已经在大大下降,加之好运符的存在,原汁原味的特色究竟何在?

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或许,这一切真得有所改变了,凡是总有高低之差距吧,就算真的取消了好运符,难道玩家就不会再打副本了吗?答案肯定是否定的,因为是人人都会取消,这样还能增加装备的保值性,不至于那么泛滥。当然,就算是没有好运符,也可以加入其他的设计来增加玩家获取装备的方式,毕竟好运符这种东西本身也有巨大的运气成分,上下限差距实在太大,往往都是天壤之别......

看今朝,玩家对于好运符的那份爱当然是巨大的,谁不想获得更多、更好的装备呢?但,若从长远的角度来讲,好运符确实存在着一定的弊端,毕竟它是快餐化的产物......玩家肯定Roll不够装备,恨不得每个CD能有11个好运符都Roll一遍,但关于装备,其实纵有自己的苦衷呵!

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