面对着越来越多的魔兽坐骑,玩家收集他们都是为了神马?
如今打开自己的坐骑栏位,恐怕老玩家至少得有300多个坐骑了吧,如是坐骑收集狂很可能会有400+,对于“土豪”玩家来讲可能会有近500个坐骑......但,可谓“坐骑再多,一只可用”,面对着越来越多的魔兽坐骑,你是否有种浪费的感觉呢?
幽灵虎、大战熊等依旧是那么的显眼,至少这是一种“土豪”的象征;相对说来,无敌、飞机头、凤凰等早已不再新鲜,但每个CD照旧会有无数玩家们刷、刷、刷的节奏......至于那些不太显眼的坐骑,恐怕仅仅只能充当一个所谓的数字了吧,但玩家就是喜欢收集,或是为了成就,也或是为了所谓的强迫症,却到底没有多大的实际意义......
面对着越发“快餐”的节奏,装备的保值性早已大打折扣,而坐骑反倒是成为了玩家们炫耀的资本,更多的坐骑、更值钱的坐骑都足以证明玩家账号的价值,但也反映出所谓的虚荣心,也失去了太多原汁原味的乐趣......
60年代没有飞行坐骑,像祖尔格拉布的老虎等就成了很显眼的那一个,但也不得不说,这种越是绝版的坐骑反倒越被玩家喜欢,比如说偶尔看到一只黑色其拉作战坦克,这足以证明你是一个资深的老玩家,这便是“物以稀为贵”的道理......
尽管暴雪一再追求所谓的大众平衡,但世上本无绝对的公平,只因完美并不美,倘若人人都有那还会是有价值的吗?正是我有你没有才足以显得我方的强大,毕竟人都是会有自己的虚荣心的,拿坐骑来炫耀实在是再合适不过。
但,暴雪铺天盖地的加入了那么多的坐骑,而且是一个资料片的坐骑数量远远高于先前的资料片,如今天上飞的、地上跑的、水里游的可谓成群结队,若是8.0资料片再加入几百个坐骑,真的会有多大意义?玩家自然会吐槽好看的坐骑真的是越来越少,仅仅来充当一个数量固然没有太大意义,玩家还是喜欢凤凰、飞机头、无敌等原本的坐骑,新坐骑的外观不被认可是否足以反应设计师们的“黔驴技穷”?
可以说越往后坐骑注定是越发泛滥的,这已是不可改变的事情,尽管玩家一再吐槽,正如那句“得不到的永远在骚动”,玩家只因它的存在就会想方设法去获取它,这是否足以反映玩家的一种“病态”?诚然,不排除诸多强迫症玩家会是这样想的,但即便是你再努力也不可能获得所有的坐骑,也总有玩家会比你坐骑数量更多......
说起来玩家或许真应该摆正自己的心态,如果仅仅是为了一种爱好而收集坐骑自然说得过去,但疯狂收集坐骑只为了一种所谓的“强迫症”恐怕会是得不偿失的,这便是笔者想说的,你是否“躺枪”了呢?