新射击猎天赋评测:伪装或成大秘黑科技,一起来看下吧!
90级天赋“弹幕射击”的伤害在测试服我已经感到很高了,但是需要引导2.5秒,60集中,20秒冷却,还需要担心“上天入地360度无死角随时准备背锅”的ADD。
这个“爆炸射击”的伤害竟然伤害与“弹幕射击”相差无几,瞬发,20集中,30秒冷却,但是这只是一个30级技能而已。
这个技能还是和军团版本同样的配方:1.它需要你先施放一次,然后接近目标之后,再施放一次才会生效。
2.它不是向你所选定的目标飞去,而是向你所面对的正前方发射的,如果你想施放这个技能,先要对准目标。
3.它不是一个大范围Aoe,它的范围只有8码,但是取消了军团版本目标与爆炸中心距离决定伤害的设定
自认为前期非常有潜力的天赋,在其他两个Aoe天赋不给力的情况下,这个天赋的伤害数值是给人眼前一亮的,能不能开发出类似当前版本的“爆炸穿刺流”的打法,还是要看技能伤害成长性。
45级天赋
开拓者:每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%。
点评:不能对Dps有直接作用的天赋层更多的可能是个人习惯的问题,没必要执拗太多,此天赋在需要频繁跑场的情况下可以选择。
迅捷之风:每次施放瞄准射击都会使猎豹守护的冷却时间缩短10秒。
点评:我个人更加偏向此天赋作为秘境和团本的常驻天赋。重置“猎豹守护”的冷却时间可以更好的应对大部分的突发情况。
伪装:你与周围环境融为一体,获得潜行,持续一分钟。在伪装持续时间,你每一秒恢复2%的生命值。
点评:在下版本加强联盟部落“野外交互活动”的背景下,射击猎选择这个天赋比生存猎和兽王猎更有优势。
因为射击猎并不带宝宝,(孤狼整合进被动,没有宠物状态下伤害加强18%),远程炮台狙击打黑枪,被发现之后可以迅速假死脱战,伪装继续猥琐找位置。
但不带宝宝的射击猎PvP也很难受。失去了坚韧系宠物的8%最大生命和3分钟CD的20%减伤或者狡诈系宠物的8%移速和宠物的召唤,
以及各种减速,进攻驱散,致死的功能,不带宠物,得不偿失。如果选择射击猎作为PvP专精的话,应根据情况选择带不带宠物。
在PvE情况下,大胆预测一波:这个天赋应该会作为某些特殊配置的队伍大秘境路线的黑科技。
60级天赋
行云流水:急速射击现在额外持续2秒。
点评:如果让我说出我的真实想法,这个天赋有些智障的。
“急速射击”和“快速射击”在最新Patch26131中的伤害一起被Buff了起来,勉强能看。
“急速射击”在0急速面板下,需引导3秒,每0.3秒回3能量,预期回能30。急速越高,需要引导的时间越短,但是这个天赋却增加了引导时间,导致技能形态更加的墨迹,好在是可以移动。
而且回答上个帖子一个读者的问题:在“技巧打击”状态下的“急速射击”,弹射到另外一个敌人上的“急速射击”能否回复集中值?”
很不幸,回答是否定的,“急速射击”的弹射并不能2次回能。
在版本初期,大家急速绿字普遍不高的情况下,这个天赋是一个很好的辅助回能机制。但是,墨迹的技能形态决定了在团本中并不比简单粗暴的“猎人印记”更具有优势。
稳固集中:使用稳固射击可以使稳固射击的施法时间缩短0.25秒,可叠加4次。
点评:这个天赋我一开始看上去感觉有点强的不行,后来实践还是证明我想太多。
一开始我认为这个技能的机制是这样的:叠满四层之后,只要我能一直保持在11秒的Buff时间内打出一发稳固,整场战斗就能一直能享有稳固射击读条减1秒。
但是理想丰满,现实**。在11秒的Buff时间内,不管你叠了多少层,只要打出任意一发别的技能,这个Buff立即消失。
暴雪在这个天赋方向上的改变很让人费解。什么情况下能让我连拉4次“读条”“伤害较低”“每次只回复10点”的技能?然后得到的Buff下一秒用了别的技能就立即消失?
我认为既让天国里的天赋重见天日,暴雪就不妨大胆一点,照搬之前的效果就好。
“连续两次稳固射击可以让远程攻击强度(或速度)提高,并且施放稳固射击的恢复的集中值提高3点,持续X秒。”这样改回去就非常有竞争力了。
因为选用这个天赋的必定要在输出中插入“稳固X2”,适应新的节奏。如果效果太强大,正式服可以调低数值,或者干脆直接增加“选用这个天赋会使稳固射击不能移动施放”
这样让操作好的玩家能挑战高难度天赋,符合泥潭“操作难度越高的专精伤害应该越高”的节奏。
这个天赋目前看起来智障,竞争力太低。再次大胆预言一发艾泽拉斯之心能加强本天赋的方向可以是:每消耗一层“稳固集中”的Buff,会使下一发“瞄准射击”的施放时间缩短25%(或者伤害提高25%)。
猎人印记:对目标施加猎人印记,使你对标记目标造成的所有伤害提高5%。如果目标在猎人印记持续时间内死亡,你立刻获得20点集中值。
点评:又一发来自天国的上古技能回归,技能描述可能有些令人迷惑,因为这个技能目前持续的时间是无限长的,所以单目标不存在“补印记”这种操作。
这个天赋其实不仅在单目标上表现强势,我们换个角度想一想,是不是有一些五人本大秘境需要强力单点有一些特殊技能机制的怪?
有人就要问:有那个上标记的公**的时间,我打的伤害早就超过了这5%的增伤。
但是朋友们,乡亲们,我要告诉你们的是:这个技能占用公CD的时间只有0.1秒。
并且在集中值紧缺的前期,回复20点集中值也为这个天赋增光不少。
虽然这个技能不能再显示潜行的目标,可能引起PVP玩家的不满。但是简单粗暴的5%增伤,应为单体Boss情况下同层最优天赋。