相信不少玩家发现,最近BWL的团队配置中堆叠了大量狂暴战和盗贼这样的近战职业,那么这是否意味着法系职业的没落,狂暴战的崛起呢?如果现在想要跟风来玩狂暴战是否适合呢?今天小编就来和大家一起分析一下。
其实在当年的魔兽世界60版本,狂暴战输出就已经登顶了,只是很多玩家没有尝试的机会,而且在TAQ狂暴战的装备正式成型之前,是不可能全穿板甲去输出的,必须跨甲拿别的职业的装备,这样也就在无形中得罪了团里的盗贼和猎人玩家,武器的选择方面因为想要追求最高输出就必须选人类拿剑,又会和盗贼兄弟抢破头,退而求其次就只能选兽人用斧子,不过好在提升也不错。
在目前阶段的魔兽世界怀旧服当中,战士算得上一个恐怖的输出机器,当然这也是官方没有想到的结果,虽然从战士的输出天赋上来看有着极其之大的缺点,没有消除仇恨的机制,猎人有假死,盗贼有消失,法师有冰箱,而战士什么都没有,甚至连命中都没有,作为一个输出职业这就是先天性的缺陷,然而战士的怒气机制却造就了其输出机会,战士的怒气在理论上来说是无限的。
说到吃装备,狂暴战也算是独一档,苛刻的命中要求(17%),还要考虑攻击强度和暴击,没有大量稳定的时间精力和金币,小编劝大家还是慎重入狂暴战的坑,此外你还得需要一个稳定的团队来慢慢熬装备。
看看那些在副本中竞速团队的排名,只要有狂暴战轻松上前几都是家常便饭,现在登顶的输出职业也是战士,而且随着怀旧服后期阶段的开放,狂暴战的输出只会更高,将远远把一些其它职业甩在身后。当然狂暴战崛起的核心,其实就是攻击强度几乎没有上限,武器伤害足够的话产生的怒气越多。
就目前版本看,狂暴战单体输出秒杀法师是没有商量的,当然前提装备要基本过得去。目前版本比贼略高,以后会差出很多,因为贼的能量是固定的,战士的怒气来自伤害。装备越好,差距越大。狂暴战的输出曲线是随着属性提升越来越陡的,但起点低,其他输出职业相对于平滑起点高,狂暴战完全发挥需要极高的装备基础,还要有强力的mt存在和友善的输出环境,这些贼法不会差很多,更多复杂环境下贼法依然可以压榨,这时候狂暴战就显得有些拖后腿了。