8.0测试服有关于激励世界PVP机制的一些探索,一起来看下吧!
目前测试服中对于PVP的相关内容相当少,仅在11月份的设计师访谈中略有提及
关于访谈中提及的PVP和PVE不同位面的机制,在测试服中进行了测试
由于8.0地图LM和BL分属不同地图,无法到达对方所在区域,所以测试地选择在军团再临里达拉然下方的黑石岛
下图开启了PVP模式,对立阵营并未开启,仍然可见在一个位面
这张图是开启了PVP模式下,所以野外PVP分位面目前应该尚未实装
目前在测试服如果你开启了PVP模式,在你的界面右上角BUFF位置就会出现兽人士兵(LM也有对应BUFF)这个BUFF
兽人士兵这个BUFF是一直存在的,目前没找到如何取消的方法,即便你关闭了PVP也一样
在开启PVP模式下,在8.0地图击杀野外怪物会掉落[富集艾泽里特碎片],上限为1000
经测试偶尔有些怪物不会掉落,但是有些认为不会掉落的它居然也掉,比如它
如果不开启PVP模式,则不会掉落
在开启PVP模式下获取[富集艾泽里特碎片]的同时,BUFF位会出现可拾取这个BUFF
可拾取:如果你的尸体被敌方玩家进行了拾取,或是你在死亡后对灵魂进行了释放,你会失去富集艾泽里特。
跟上个原因一样,我们在黑石岛进行了测试,但是只要切换到军团再临地图,可拾取BUFF就会消失,但是兽人士兵依然存在
进行测试后,尸体不可拾取,[富集艾泽里特碎片]并未减少
所以在8.0BL方地图纳兹米尔进行了测试,在被怪物击杀的情况下,释放尸体会失去身上一半的艾泽里特
并且是在关闭PVP的模式下,被怪物击杀,仍然会掉落
关于[富集艾泽里特碎片],目前在测试服尚未找到可以使用的地方,上限1000,只存在于货币界面。