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好的职业 死亡骑士 冰霜 [需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。 [需要重启服务器]寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低了10%。 恶魔猎手 浩劫 [需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。 猎人 野兽控制 [需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。 生存 [需要重
职业
死亡骑士
冰霜
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。
[需要重启服务器]寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低了10%。
恶魔猎手
浩劫
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。
猎人
野兽控制
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。
生存
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。
法师
冰霜
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。
圣骑士
圣骑士死亡时暗影抗性光环不再被移除。
潜行者
奇袭
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。
萨满祭司
增强
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。
术士
修正了术士受到的伤害低于5%最大生命值时,决意屏障(导灵器)的效果会进入冷却的问题。
毁灭
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了5%。
战士
武器
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。
[需要重启服务器]指挥大师(PvP天赋)使集结呐喊的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。
狂怒
[需要重启服务器]所有伤害技能的伤害提高了3%。
[需要重启服务器]指挥大师(PvP天赋)使集结呐喊的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。
盟约
法夜
[需要重启服务器]灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)触发时,敌人会丢失在灵茧内的玩家目标。
[需要重启服务器]为了更好地定位,灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)的姓名板现在以白色玩家姓名板出现,而不是红色小怪姓名板。
团队副本和地下城
史诗钥石地下城
[需要重启服务器]残暴(词缀)激活时首领现在获得30%的生命值加成(原为40%)。
彼界
[需要重启服务器]无头的终端机的近战伤害降低了40%,释放能量的伤害降低了33%。
[需要重启服务器]4.RF-4.RF的钢铁下颚的伤害降低了33%,W-00F现在优先选择非坦克目标。
[需要重启服务器]阿塔莱死亡行者的近战伤害降低了25%,降低了龟裂创伤的施放频率。
塞兹仙林的迷雾
[需要重启服务器]德鲁斯特斩魂者的灵魂分裂的伤害降低了40%。
凋魂之殇
[需要重启服务器]腐烂的粘液之爪的侵蚀爪击的伤害降低了50%。
赤红深渊
[需要重启服务器]大厅哨兵的撕裂切割的初始伤害降低了50%。
[需要重启服务器]降低了疯狂的食尸鬼施放暗影之爪的频率。
[需要重启服务器]贪食的蛮兵的猛击的伤害降低了21%,并降低了施放频率。
晋升高塔
[需要重启服务器]降低了以太俯冲者施放险恶毒液的频率。
[需要重启服务器]弃誓格里恩的黑暗鞭笞的施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。
通灵战潮
[需要重启服务器]佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离的流血伤害降低了70%,持续时间缩短至10秒(原为20秒)。
[需要重启服务器]修正了佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离的流血伤害会被护甲降低的问题。
[需要重启服务器]降低了骷髅劫掠者施放恐怖顺劈的频率。
伤逝剧场
[需要重启服务器]不屈的参赛者的恶毒打击的伤害降低了20%。
[需要重启服务器]降低了骨化的援兵施放残酷猛击的频率。
开发人员说明:我们注意到在史诗钥石地下城中坦克会感到压力,因为他们逃跑的时间比我们预计的多,而真正坦克的时间却比我们预计的少。为了解决这个问题,我们降低了地下城中被证实过于令人痛苦的大量怪物的伤害。
物品和奖励
[需要重启服务器]凡图斯符文:纳斯利亚堡现在提供100全能(原为40)。
修正了树谷召唤的树人嫩苗的所有攻击都未命中的问题。
任务
修正了金-塔拉被击败时提供了过多的“晋升堡垒的召唤”任务进度的问题。