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重温怀旧服:那些该死的插件不是你的全部!

时间:2018-01-20 11:19 作者:17173喵主 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.3.5本周四上线,也就是说怀旧服距离我们越来越近了。在旧版本中一开始是没有插件的存在的,玩家们玩魔兽世界都是依靠自己丰富的经验,不管是副本还是任务,依靠敏锐的观察你和分析能力就能够愉快地玩耍,怀旧服中为了体验最原始的感觉,很多玩家可能会放弃插件,但是也有一部分玩家肯定是选择使用更加成熟的插件,那么哪些插件是玩家需要的呢?

本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。

随着本周四魔兽世界7.3.5的开启,我们距离体验怀旧服又近了一步,许多新生代玩家对于怀旧服有种望而却步的感觉,对于一个熟悉的版本和一个陌生的版本,相信更多玩家会本能地对那个陌生地版本有一些抗拒,虽然很多老玩家一直在期待,但是真正意义上的纯净怀旧服务器实际上是很难实现的,不知道从什么时候,插件如同雨后春笋般出现,很多插件从60年代一直更新到了现在,成为了魔兽玩家进行游戏时不可或缺的一部分。魔兽世界能够经久不衰,插件其实也起到了一定的作用,插件能够很大地降低游戏的难度,提升游戏体验,在没有仇恨插件的年代,坦克交接小红龙然后被喷死一半的惨状相信很多老玩家都记忆犹新。

如果要重温原汁原味的怀旧服,首先第一步就是要学着远离那些让你逐渐懒惰的插件。要记住,那些该死的插件不是你的全部!当然肯定也有一部分玩家需要插件,毕竟不是每个玩家都能费劲全力去寻找一个任务物品,也不是所有玩家都有充足的时间在怀旧服里和那些boss斗智斗勇。所以一些必要插件还是值得一用的,那么有哪些插件是玩家在怀旧服中的利器呢?

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首先第一个是仇恨插件Omen。60年代末期,仇恨插件第一次出现在人们面前,在没有500%仇恨的年代里,控制仇恨全靠经验,在团队本中,因为仇恨控制不好而灭团的现象随处可见,比如冰法、射击猎等职业想要成为一个合格的DPS就必须掌握如何控制自己的DPS,60年代末期KTM作为仇恨插件的老前辈横空出世。虽然后来被Omen取代,并且流传至今,KTM的开创地位依然稳如磐石,想要畅玩团队本,Omen是必不可少的。

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第二个插件是Tell Me When或者Weak Auras。这两个功能类似,都是监视各种法术BUFF触发和计时的插件,通过这种插件,可以完美地监控角色的状态,并且判断技能优先级,达成更高的输出,对于热衷于PVE的玩家来说,这两个插件可以称得上是神级插件,在60年代,这样的插件还不存在于游戏中,而且这样的插件功能实现起来也非常的麻烦,后来出现了也并不是所有玩家都在用,在漫长的版本更新中,这两个插件逐渐成为了玩家不可缺少的PVE插件,并且应用得越来越广泛,在怀旧服中这样的插件并不是必须的,但是能够使用肯定是有一定帮助的。

第三个是Quest Completist,在早期的魔兽世界中,任务提示在地图上是不存在的,很多任务都需要根据任务提示去寻找下一步要做的事情,如果没有耐心认真阅读任务文本就很可能错过任务物品,为了解决这样的难题,gLimQuestion出现了。这是初代的任务插件,可以把任务提示标记在地图上,后来各种同类型插件功能渐渐丰富,任务插件搭配地图插件如Mapster变得更加完整,gLimQuestion也就慢慢退出历史舞台了。可以说在练级路上,有了任务插件,练级会事半功倍。

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最后一个插件是DBM,也是对于玩家来说最重要的插件,可以说DBM改变了玩家的游戏方式。一开始CT系列的插件作为DBM的前身在很多团队中一鸣惊人。很多实用的功能大大加强了团队的实力,比如查看团队状态,团队信息,首领技能监控,首领计时报警等多个功能让首领战变得更加简单了。后来的DBM则是这类插件的集大成者,成为了现在广为流传的经典插件。有DBM的Boss战和没有DBM的Boss战是两种类型的战斗,当然DBM很像是在刀锋山走路,很多相同的功能的插件都被暴雪封杀过,比如早期的一键驱散decursive,等同外挂的Healbot等等。

插件本身就是在改变游戏方式,在怀旧服中,你会为了体验最纯净的怀旧服而放弃使用插件吗?欢迎玩家在评论区留言分享你的看法!

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