7.32燃烧王座M最后三Boss毁灭术士心得分享

时间:2018-01-13 15:01 作者:sharondear 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.32燃烧王座M最后三Boss毁灭术士心得分享,一起来看下吧!

本贴仅分享史诗模式燃烧王座术士毁灭专精的心得,献给现在还在坚持、热爱这个专精的虚空领主们。本人是来自鬼雾峰的箭來,之前ID 渺渺兮予怀-深渊之巢,枯法者-加基森

先给大家说一下自己的属性权重,目前装等970的情况下爆击28%,急速43%,精通61%,全能2%。个人倾向于在急速低于45%爆击低于35%的情况下无脑堆,急速>爆击>全能>精通,

因为毁灭术在高急速下会遇到一个很棘手的问题,那就是在嗜血以及爆燃buff的存在下,会存在烧尽卡GCD的情况,而爆击不宜堆高的原因是因为献祭爆击特质的影响下,在目前版本大概率都会有6-7级,这样献祭的实际爆击面板就达到了80-90%,在脸好的情况下,很容易就造成溢出了.

当然这一切仅是本人要塞后期毁灭大改至今的实战经验,如果有聚聚能有更科学的分析且能打出更好的数据,那么欢迎 打脸 讨论!

但是如果你到现在还是一位坚持智力或精通为毁灭主属性的术士,那么你可以直接点击右上角了.

破坏魔女巫会

天赋橙装选择

爆燃,灭杀,法阵,黑魂,血跑,双宝宝,浩劫复仇,

橙装:肩膀+塞弗斯/魔力之击束具/灵魂神龛/魂戒

史诗模式变化

苏拉雅宇宙之母

宇宙能量之触:对随机敌方目标造成675W火焰伤害(可以打断)

宇宙之光:在两名目标之间召唤一道邪能光束,对目标间的所有敌人造成472W火焰伤害

技能应对

苏拉雅宇宙之母

宇宙能量之触:如果带了近战的那么就直接让近战和坦克断好就行(分好3组打断,如果近战不够的,就用奶萨加入打断组,剩余的一组也可以用双远程轮流打断)

宇宙之光:被点名的人不动,其他人看点名位置规避

这个Boss M模式和H模式其实差不太多,只是泰坦出的更加频繁了而已,难点就是每轮泰坦需要在下一波出现前击杀干净(除了RUSH的那波除外),一般团队4治疗开荒的话可以在第二轮高戈奈斯阶段就直接分散RUSH了,只要在阿曼苏尔出现后治疗崩盘前打掉就行,5治疗开荒的团队慢慢打完流程就行,其实这个BOSS难点一般就是前期火、暗都在的时候比较难一些,满员撑过第一轮阿曼苏尔之后差不多其实已经属于过了.需要注意的就是几次躲黑暗风暴时要注意一下暗刀及火刀的位置防止被秒,高戈奈斯阶段上冰不要在冰上后就直接不动了,给还未上冰的队友让让位置!

个人技能安排:毁灭术的话,其实黑魂卡CD开就行了.并没有太大的细节,如果只是走流程的话就把黑魂留在阿曼苏尔的阶段就可以,2药也放在阿曼苏尔阶段.浩劫一般4-5个灰烬双目标身上都有10秒以上的献祭后就可以开了,尽量在浩劫中多打混乱箭,看浩劫CD提前攒好灰烬.千万不要再浩劫开启后在补献祭,浩劫里的时间实在太宝贵了.

这个BOSS痛苦优势极大,毁灭的优点就只有阿曼苏尔阶段,2个浩劫刚好可以分别覆盖好2轮.

阿格拉玛

天赋橙装选择

爆燃,灭杀,法阵,黑魂,血跑,双宝宝,恶魔之火/导管,

橙装:肩膀+塞弗斯/灵魂神龛/辛多雷之怨/魂戒

史诗模式变化

饕餮烈焰:灼烧随机玩家,每0.5秒造成40W火焰伤害;每2秒对周围盟友造成750W火焰伤害,范围不断扩大,持续8秒

强化烈焰撕裂:被烈焰撕裂击中后,玩家受到烈焰撕裂的效果提高500%,持续30秒

灼热风暴:被灼热风暴击中的泰沙拉克余烬会受到催化,移动速度提高100%并免疫控制效果,驱散催化会对所有玩家造成50W火焰伤害

泰沙拉克的余烬:受控制效果时间变为PVP机制,放逐只有8秒的控制时间

灸焰:被灸焰击中的泰沙拉克余烬会受到催化,需要驱散

强能灸焰:每个强能灸焰召唤一只泰沙拉克余烬,被强能灸焰击中的泰沙拉克余烬会受到催化,需要驱散

技能应对

饕餮烈焰:远程提前分散,尽量安排需要控制小火的任务人员站靠近小火的一边

强化烈焰撕裂:分两组分摊烈焰撕裂

灼热风暴:用击退/控制避免泰沙拉克余烬处于灼热风暴范围

泰沙拉克的余烬:阶段转换时用减速/控制延长余烬到中场时间,转阶段结束后用DK群拉/减速/击退调整余烬位置

灸焰:远程提前集合,避免灸焰覆盖余烬

强能灸焰:远程提前集合,避免强能灸焰覆盖余烬,新出的余烬第一时间驱散,之后保持减速/控制

泰沙拉克剑技

单吃-分摊-大圈-单吃-分摊

单吃-大圈-分摊-单吃-分摊

单吃-单吃-分摊-大圈-分摊

分摊-单吃-单吃-大圈-分摊

分摊-单吃-大圈-单吃-分摊

分摊-大圈-单吃-单吃-分摊

这个BOSS的打法有很多种,我们采取的是Jth的战术一只一只炸然后P2前期会有一次双炸,P3前期一次双炸,RUSH前最后一次双炸。P2 P3的每次双炸时的分摊刚好可以用免疫组分摊减轻压力。

P1:远程就直接全场分散了,剑技1的两次分摊直接分为近战组合免疫组就行(远程,治疗P1木桩),以现在的DPS第二轮剑技一般到不了第二次分摊就可以打进P2了.如果是刚刚碰到的团队出了剑技2的分摊2那就远程集合一次就可以了。

转阶段:在给2只大怪上好献祭后就可以直接黑魂双目标了(加上阿格拉玛身上的献祭,这时的献祭是24秒,已经能覆盖整个转阶段了).

P2、P3:因为P2,P3的流程是一样的就一起写了,在转阶段前现在场地边缘引好炙焰,然后就开始分散-饕餮烈焰后集合-剑技-引炙焰的过程,唯一的难点就是分散和治疗压力了.

这个boss其实是个痛苦术优势boss,带腐蚀戒指的话,可以一个人自己控好所有的小火,减轻团队的压力,而毁灭术在这个Boss上的优势就是转阶段中火的处理,以及P3小鬼对坦克单吃后的驱散(需要提前定位,小鬼驱散只有30码).

小鬼指向驱散宏:/cast [target=mouseover]烧灼驱魔.鼠标对着坦克框架就行了

个人技能安排:

起手药水,末日守卫,小鬼,

P1转阶段,黑魂,第二个小鬼,

P2技能转好只交第三个小鬼,第四个小鬼留住,第二个黑魂可以给小火挂献祭后再开,末日守卫

P2转阶段,黑魂(P2打得快可能开不出来),第四个小鬼,药水

P3小鬼CD好了就开,地狱火黑魂RUSH一起开

寂灭者阿古斯

天赋橙装选择

爆燃,灭杀,法阵,黑魂,血跑,双宝宝,恶魔之火/导管,

橙装:肩膀+塞弗斯/灵魂神龛/辛多雷之怨/魂戒

史诗模式变化

碎魂之镰:这是P1、P2的正面横扫的基础上,如果被击中的坦克身上有debuff还有生成同样层数数量的球

断裂之魂:技能描述上是700W的伤害,实际似乎没那么高,应该只有600W左右,这个是会随机点名追人的,在坦克撞之前如果有在外面的孤儿圈被追了,那么需要自己风筝一段时间)

萨格拉斯的凝视:萨格拉斯对玩家施加萨格拉斯的狂怒和萨格拉斯的恐惧效果

萨格拉斯的狂怒:对近距离范围内的玩家施加狂野怒意,使其每0.5秒受到40W暗影伤害,持续30秒,此效果可叠加,前2轮必点近战

萨格拉斯的恐惧:如果近距离范围内没有其他玩家,将受到毁灭之惧影响,每0.5秒受到40W暗影伤害,持续30秒,此效果可叠加

萨格拉斯的判决:将一名玩家锁在柱子上,每0.5秒造成80W暗影伤害;玩家距离柱子超过35码时,对所有玩家施加断裂羁绊效果,使其每2秒受到150W暗影伤害,持续10秒,此效果可叠加,猎人假死,盗贼消失,法师隐身可以直接拉断锁链(此技能为这个Boss最重要的技能,也是最恶心人的地方,过不过这个Boss的关键在于重要的2个轮次点了几个人,分别点了谁,我所在的团里在3T的情况下,还有8个没有免疫技能的职业,在这场很看赌博的战斗中吃了很大的亏)

毁灭之锋:攻击一条直线上的敌人,每2秒造成700W物理伤害,持续12秒,并将所有接触到的玩家击退

技能应对

萨格拉斯的凝视:全程存在,每次转阶段时重置CD;提前分散,点名出现后根据各自DEBUFF种类集合或离开人群

萨格拉斯的狂怒:奇数次点名会增加一个狂怒,最多点两个近战,远程离开人群分散,近战注意位置,不要和另一个互相影响

萨格拉斯的恐惧:偶数次点名会增加一个恐惧,被点后先和最近的玩家靠近,之后一起去集合点(对于这个技能很多人有个误区,会下意识的想一直往集合点集中,而途中经常会甩掉想要掩护自己但是在靠后方的队友,不经意间叠上层数)

萨格拉斯的判决:P3技能,每次点名3个,提前开免疫技能可规避

毁灭之锋:P3技能,每次有两轮刀锋,每轮覆盖半场,贴边根据刀锋位置规避,第一轮刮到的场地边缘下一轮必定安全.

P1:因为我们是3T4奶打法,没有按照大部分团队的压凝视4打进,这样我们比一般的团队在P1多花了大概15秒左右的时间,不过这并不影响在P2 4分30左右打进隐藏的时间轴,因为压凝视4的团队在P1只有4层球的buff,而我们有5层,可以在转入P2的那段木桩时间中追回P1多花的时间.

P1的减员点只有朋友圈和孤儿圈的debuff层数过高血线不足配合痛苦之怒aoe的连招,朋友圈的层数大部分是因为放灵魂凋零的人被双点了朋友圈,所以一般分好2-3个远程护送或者酱油坦克护送,如果实在是不小心叠高了层数,千万不要吝啬免疫技能,没有免疫的技能的职业在痛苦之怒时务必覆盖好减伤.

P2:这个阶段有点弱智,跟H模式差不太大,只是多了萨格拉斯的凝视的2种圈而已,近战孤儿圈BOSS左右脚一边一个,远程和治疗孤儿站近战孤儿的后方的同时远离大炸弹的位置就行

P3:千万复活的时候不要撞鬼,第一次刀锋完马上出凝视记得分散,分散后第一个模组,打完后下一个集合点等锁链及第二个模组,打完后马上出第二次分散,这次就不用特别讲究站位了,因为这波之后的锁链是需要送死的,但是能活下来几秒尽量都活下来多打boss贡献一下伤害,在第二轮刀锋过后复活赶紧靠近boss引第三个模组,打完后躲第三轮刀锋,然后是第三轮凝视,点完凝视后朋友圈和没中点名的人必须马上回人群,否则模组很可能会点在外面,这轮如果中了3根锁链直接可以重来,处理掉模组4和锁链3后马上是3连aoe,紧接着是第四轮凝视及模组5和锁链4,这波处理好如果还有大概15-16个人活着那么就Autowin了,凝视五分散后点出锁链五的人自保然后开启嗜血RUSH,最后一个模组最好是不要碰,打早了模组早爆相当于提早软狂暴了!

个人技能安排

P1:起手药水技能全交,小鬼卡CD开第二次,黑魂留着5层buff时候配合2药水开

P2:小鬼和末日使者CD好了直接交,如果团队DPS不足可以把第三个黑魂交在P2这打进隐藏

P3:因为复活重置了药水CD,这个药水建议吃在第一个模组出来时可以直接覆盖到模组二,地狱火配合黑魂,其中黑魂有2种开法,一种是起手直接交,模组三交,这样最后嗜血RUSH时候可以开出第三次,还有一种就是之前P2开了黑魂的话,那么就开在模组1和模组4吧.

很多人觉得痛苦术在这个BOSS隐藏能贡献出超出毁灭大量的本体伤害,不过这个Boss本人在隐藏打了6亿3,大多数痛苦隐藏只能打个6亿左右,主要是因为模组的CD完美契合了毁灭术浩劫的CD,每个模组双线打2000w的同时,意味着毁灭能在这里挤出5个模组的转火伤害给boss本体!

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