7.32戒律牧进阶 做一个吝啬而灵活的牧师,一起来看下吧!
做一个脑回路清奇的戒律牧师。
护腕
在某些场合有特定作用,凑个字数
腰带
腰带在团本使用的代价是更多的蓝耗,如果使用腰带需要对自己的篮更精打细算。
腰带的利用核心是,让一个耀能吃到2个苦修,让福音耀能吃到3个苦修甚至4个
那么能让腰带出场的环境就呼之欲出了。
各种大秘境BOSS
金加洛斯
无论是转阶段的小队治疗,还是连续撞球,撞球+屠戮,使用环境都较为理想
破坏魔女巫会
每波冰+火盾能给出双苦修的话,相当给力,被诟病的单抬能力不足在三目标双苦修下能承担更多的治疗压力,阿曼苏尔阶段福音的三苦修也能进一步稳固团血
加洛西灭世者(待测)
处理屠戮后的DOT,转阶段兼顾引力&根除。
传送门(待测)
及时稳固团血而不是等崩塌。
能量灌注&教派分歧
灌注和教派都是强化团抬质量的天赋
阻止我们使用教派分歧有两点,1.紧张的GCD。2.高额的蓝耗。
灌注完美的解决了这两者,所以使用教派+灌注实则是我们最强的小队团抬天赋。
在大秘境常驻魂戒的情况下,不同天赋组合下的团抬和单抬能力变化
灌注&教派→灌注&惩罚→恩赐&惩罚
此处有一命题:重伤周应该强化单抬能力还是团抬能力?
下一步修炼方向是教派在团本治疗向的使用
真言术:慰
促使我使用这个天赋的核心原因有两点
CD9秒下和耀的救赎完美契合
移动施法,伤害中规中矩
再来看同层最有竞争力的护盾回蓝
粗略计算护盾回蓝每6S-1%
而慰看起来是每9S-1%,实则代替了一个惩击,实际蓝量获取为1.5%
同理,一个可以用恳求解决的救赎,我们用看似法力消耗更低护盾来解决,实际回蓝其实没有1%
所以从回蓝期望上来看,他们的回蓝是一样的
慰还有比惩击更高的DPS,瞬发两点优势
废话不多说上LOG
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