7.32萌新攻略 鲜血死亡骑士 大秘境入门及进阶,一起来看下吧!
急速
血柯基的命都是灵打给的,灵打消耗符能,符能由符文产生,而急速影响符文的恢复,所以急速理所当然是第一属性。
暴击
暴击在提供招架的同时,还受神器特质的影响,护盾有几率额外减伤8%,几率为当前暴击几率。
全能
对血柯基来说可以说是除急速外最实用的属性,缺点就是相比之下比较贵,但是同dps相比,血柯基只要急速达标,其他属性其实没有硬性的标准,所以这个缺点也不怎么明显。
精通
除了提攻强,基本没有什么大用 不过应该比狂徒的精通强吧哭笑
属性总结:
35--40急速>随缘全能≥随缘暴击>精通。
一般来说急速外30--40这个区间打15以下基本不会怎么卡手。我的看法是,相对暴击的不可控,全能自动挡更优于暴击。不过如果是追求dps的话,暴击的上限确实更好。
如果非要给一个模板属性的话:
35急速,10--15全能,20--25暴击,精通能压多低压多低
减伤机制:
和防战防骑这种盾T的前置减伤机制不同,血柯基属于后置减伤机制。血柯基明面上的减伤除了冰固和绿坝,就只有一个常驻16%的骨盾。所以基本就是只要你秒不掉我,我就灵打满血给你看。
减伤技能:
1.常规来讲,骨盾常驻减伤配合全能的减伤一般是不需要额外的减伤,灵打足矣。
2.不要吝惜吸血鬼,因为天赋的影响,可以把吸血鬼当成一个常驻减伤技能,但也不要随便乱用。
3.冰固只适合用来救急,不要把它当做常驻。
4.熟悉boss的技能伤害属性 你的眼睛欺骗了你 ,比如鬼船老一的跳劈是暗影伤害,阿图门的苦难是暗影伤害,黑心大树的握是自然伤害,所以这时候绿坝的作用就显示出来了。
5.规划好你的符文剑。
比如,在艾萨拉一波拉螃蟹,海地精,或者是黑鸭剑圣一波拉的时候,一定要保证符文剑的CD已经转好。
在不需要一波拉的时候,符文剑可以配合上古战神拿来打boss单体,当成一个爆发打。
6.针对达古尔和伊丽萨娜这类需要提前交减伤的boss,这里就需要提到灵打本身的机制问题。在使用了灵打后的三秒内,你会获得一个名为最近使用过的灵打的减伤buff,提前打一个灵打,可以来应对这一类boss的易伤或者是击飞技能。
7.无论什么时候,都请保证身上有可以打出一个灵打的符能。