燃烧王座M魔兽火法攻略 前七BOSS打法心得

时间:2018-01-02 10:07 作者:丶d晨曦 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

燃烧王座M魔兽火法攻略 前七BOSS打法心得,一起来看下吧!

火法简易攻略,附带一点战术分配,抛砖引玉。

加洛西灭世者

史诗模式技能变化:

·击杀屠戮/歼灭后,boss会把你往身边拉(类似回廊机器人),同时释放aoe。

·击杀屠戮/歼灭后,boss会强化相应技能——

歼灭:踩圈会被击飞,同一个圈需要踩两次。

屠戮:被点名屠戮的人会被短时间眩晕。

应对:

·击杀屠戮/歼灭后,用闪现保持与boss的安全距离。

·优先强化屠戮,近战远程各分为左右两点跑位;强化歼灭后,每个圈大致安排两个人去踩,A踩完击飞后,B去补位。

橙装、天赋:

护腕+腰带/戒指,起手英勇带戒指。

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一点碎碎念:

强化屠戮点名之前读不出护腕的话尽量先打1+1,点名是你会浪费几秒读条时间。

强化屠戮往大团相反方向规避,帮踩离大团较远的圈。

萨格拉斯的恶犬

史诗模式技能变化:

·boss开场后会点名玩家两种debuff——

暗影触痕,使你受到的暗影伤害降低25%,但当你受到火焰伤害时,会将离你最近的队友拉向你(你对离你最近的队友使用了死亡之握)并造成少量伤害。

火焰触痕,使你受到的火焰伤害降低25%,但当你受到暗影伤害时,会在你脚下产生类似H模式的火圈,并形成一滩火圈留在该位置。

一只狗血量降为50%时,玩家会交换debuff。

·重构,史诗模式下双狗不共享血量,当一只血量降为1的时候会读条,15秒内不杀死另外一只,回复15%血量。

应对:

·被点名暗影,跟随暗狗输出,当火狗释放点燃时适当分散 ,然后happy的互拉。

被点名火焰,跟随火狗抱团移动输出,当暗狗释放吞噬之球/虹吸时,抱团集合移动(类似大螺丝的火种)节约场地。

·注意控制两只狗的血量。

橙装、天赋:

护腕+腰带

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一点碎碎念:

被火狗点熔火之触,解除昏迷后第一时间闪现走。

不要贪读条。

统帅议会

史诗模式技能变化:

·震荡手雷,点名时造成150w伤害,5秒后会眩晕你和你8码内的队友3秒,并造成350w伤害。

·蝙蝠,会对进舱玩家读条,读条成功后将舱内玩家弹出。

·进舱debuff永久,一人只能上一次。

·进舱额外多了按键3,用于秒杀蝙蝠。

应对:

·被点名后,身边没有同样中手雷队友/脚下没刷地雷不动,让其他队友躲你,人类自利可以解晕,齐射期间被点名,站在靠近罩子/罩子内的边缘位置,以免来不及进罩被秒杀。

·只要有人在舱内,蝙蝠会不断地刷出来,注意击杀(血多的丢炎爆,血少的让近战补刀),转舱刷出的蝙蝠可以不用管。

·及时击杀蝙蝠,每舱多安排一个人以免出现意外。

·舱内人员发现蝙蝠快读条成功时用3键击杀蝙蝠。

橙装、天赋:

护腕+腰带

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一点碎碎念:

物理怪刷出来后在物理怪与远程之间放冰环,可以断冲锋,把小怪聚在boss身边方便aoe。

boss尽量让坦克拉在舱的尖角位置,这样你的点燃可以传染到左右两侧的蝙蝠。

英雄模式下容易被忽略的混乱脉冲点名,一定要让治疗到9层再驱散,带着debuff被点手雷很容易死。

史诗模式的地雷仍然会自动引爆,注意适当排雷。

专注打本体,除非小怪击杀太慢,否则不要用烈焰风暴/烈焰之地/活动炸弹毛伤害,留给敏锐/咕咕等优势职业处理。

哈萨贝尔

史诗模式技能变化:

·火门boss有三层共90%的减伤,需要绿门里的绿水消除护盾,一滩水消一层。

·绿门boss会吸附近人的当前血量并且回血,需要暗门里的暗球炸boss。

·平台小怪会周期性的增加伤害,小鬼读条不打断≈灭团。

应对:

·安排三人在90%血量前去绿门搬水,尽量让贼/奶德这种免伤较高的职业去,搬水时间错开,避免同时炸造成减员,击杀红门boss后,带两滩火到暗门备用。

·安排两人在60%血量前去暗门搬球,尽量让贼去,并且把火进进暗门。

·留技能给平台小怪,注意单断/龙息。

橙装、天赋:

龙头+护腕

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一点碎碎念:

上台组每次下前看好有没有射线/黑圈。

龙息一定要留给多只小怪读条没打断的情况,不要想着毛伤害。

躲射线的时候注意不要碰到暗门的火。

艾欧娜尔

史诗模式技能变化:

·飞船上会周期性的刷小怪,需要四组分别上船击杀小怪点击水晶避免灭团。

·飞船上审判官有几个技能——心灵震爆攻击当前目标,毁灭范围aoe,痛苦点名高额伤害dot,近战范围没人会持续性aoe。

应对:

·将20人队伍分为两队,按队各自击杀小怪;16人4组轮流上船击杀审判官,一般为1治疗1近战2远程,其中治疗点黄水晶(移动时会有伤害并且叠加层数),近战点蓝水晶(打断身边玩家施法,类似震荡),硬一点的远程点绿水晶(boss会持续性的对你造成伤害,需要治疗照顾),脆皮法师点红水晶(debuff结束会将你击飞上天,类似大螺丝踩陷阱,上升瞬间用闪现落地)。

·打断毁灭即可,治疗照顾一下痛苦点名,出飞船的位置在小地图12点方向,水晶刷的位置并不固定,上船后水晶不会第一时间显示颜色,优先击杀审判官,审判官血量变低的时候水晶颜色就会出来,看好自己的颜色。

·两队的击杀顺序:1队——中,上,上,下,中,蝙蝠,中,蝙蝠,中;2队——中,下,中,下,上,下,蝙蝠,上。

橙装、天赋:

龙头+腰带

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一点碎碎念:

优先打大怪,boss满能量会aoe清场,被boss击杀的小怪不会计入到进度中,因此小怪血量留50%左右,让boss打到低血量,玩家补刀,这样进度会涨得更快。

被点名激光往边缘带,激光留下的绿水会使小怪加速移动

永远不要跑出治疗视角。

我是2队3组上门,说下我的节奏,起手中门,然后去下,打完下路***后适当a一下狗,回中帮忙击杀净化者,击杀净化者后回下击杀毁灭和净化者,然后去上路杀狗,狗杀完回中帮忙击杀中路净化者,下路击杀***,然后用额外技能飞到boss身边准备进门,击杀审判官后直接飞到上路等***,击杀完上路***后继续上路净化者+毁灭者+2邪能领主,最后回到boss身边击杀***,此时战斗时间接近8分59秒审判官读灭团技,如果之前有刻意留小怪补进度,击杀***后基本就过了,如果之前没留小怪,就要再击杀一只邪能领主。

伊墨纳尔

史诗模式技能变化:

·boss每20%会转一次场

1台技能:催眠,强化脉冲手雷;

1台转场技能:陷阱,脉冲手雷(绿雷),洪荒烈火;

2台技能:激光,霰弹爆破(红雷);

2台转场技能:引线,霰弹爆破,洪荒烈火;

3台技能:催眠,强化脉冲手雷,霰弹爆破;

3台转场技能:陷阱,脉冲手雷,洪荒烈火;

4台技能:激光,催眠,强化霰弹爆破;

4台转场技能:引线,霰弹爆破,洪荒烈火;

终场:强化脉冲手雷,强化霰弹爆破,催眠

应对:

·2、4台前有激光,注意停手等一次激光后再把boss打进阶段,否则等激光结束浪费的时间boss会多叠1~2层。

·1台:boss拉在靠近桥的位置,远程10码分散,近战一点输出,远程催眠秒驱,近战催眠出人群再驱。

1台转场:中强化脉冲手雷debuff的殿后,分配奶德跟着刷血,坦克A、盗贼、猎人、法师负责排绿雷,坦克B排陷阱,治疗注意驱散陷阱buff,大团缓慢移动,避免5码aoe吃到绿雷伤害/陷阱昏迷,大团到位后看强化脉冲手雷队友的位置,打断后10秒左右才会出火箭,boss层数不宜过高,尽量15层以下打断。

2台:远程近战集合一点boss身后站位,出红雷跟boss一起移动,61%转场前坦克(战复图腾)/牧师(披风)排完红雷;中激光点名的2人到桥头方块区域放激光。

2台转场:人群桥头集合link,保护给坦A,喝天行药水一波左/右撞引线+红雷到底,开好技能回来吃战复图腾,同时大团等血线平稳后过桥打断。

3台:远程近战站位如1台,开英勇(压掉一波强化脉冲手雷点名),远程中红雷直接踩掉,近战位由副坦踩掉,boss血量接近40%时远程不再踩红雷(30秒dot过桥会有危险)。

3台转场:同1台转场处理,区别是只清一侧的陷阱+绿雷。

4台:同1、3台站位,近战集合,远程分散,中激光仍然去桥头方块区域,本台的催眠需要谨慎驱散,做个白字喊话宏,保证身边没人治疗再驱,催眠+激光同时点名,治疗能第一时间驱散时正常跑位,无法第一时间驱散的,点名不动,其他人躲,强化霰弹一定要躲开,debuff永久,中了的话转场过桥容易死。

4台转场:同2台转场处理。

终场:同1、3台处理。

渣绘2、4台激光处理示意图。

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橙装、天赋:

护腕+腰带

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一点碎碎念:

满血可以吃2次绿雷,第一次用脸吃,第二次开火盾吃,剩血皮。

中强化脉冲手雷尽量殿后,让腿脚不便的队友先走,注意自保,合理利用传送门,转台后的强化脉冲手雷可能还没消,切勿带着debuff进人群。

冰箱帮助2转场时的link均匀血线(4转CD应该还没好,如果好了证明你们dps慢了,boss会狂暴)。

转场慢点走,不要急。

金加洛斯

史诗模式技能变化:

·强化:boss会拥有最后击杀的机器人的技能——最后击杀歼灭者(激光同时需要踩圈),击杀破坏者(撞球后受到暗影伤害增加100%,无法连续撞球),击杀屠戮者(轰鸣之击同时施放屠戮)。

·超载:如果强化2次以上,boss会增加25%所有伤害(战术分配最后击杀顺序为屠戮-屠戮-破坏-屠戮,也就是第二次红色后boss会有25%增伤,第四次红色之后boss有50%增伤)。

应对:

·M模式固定机器人位置——正对门口的是绿色歼灭,门口左侧紫色破坏,门口右侧红色屠戮,最后击杀顺序为屠戮-屠戮-破坏-屠戮。

·boss未强化伤害时,球可以二连撞,强化伤害后,屠戮/机器人阶段血线不稳/暗影易伤不撞球,需要副坦自行把握团队血量。

橙装、天赋:

护腕+腰带

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一点碎碎念:

2min燃烧完美契合时间轴,流星+燃烧留给小怪,boss阶段时流星看着交,燃烧冷却时间低于40s(boss还有40s转阶段)不要丢流星。

闪现可以无伤穿激光。

每次出球默记球的位置,方便接下来站桩输出。

如果激光是追向你的方向,拉到垂直视角看一下激光之后是否有球,很多时候球被激光挡住,如果激光后面正好接个球,会发生什么你大概猜得到。

不要撞球!不要撞球!不要撞球!戚家一十三口,都是撞球死的

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