 |

-DPS74.7-脊骨收割者-

-$_$过1W咯-
|
|
|
|
| 新添加战场--阿拉希盆地战场 |
 |
|
加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!
[察看详细介绍][察看新战场奖励] |
|
 |
| 新添加副本--祖尔格拉布 |
 |
|
这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!
[察看详细介绍][新增巨魔势力配方]
|
|
 |
| 修改职业天赋技能 |
 |
|
[察看1.7版本天赋模拟器]
德鲁伊
增强月火 - 眩晕效果现在可以被抵抗。
德鲁伊现在可以在被恐惧之后变形回施法形态。
猎豹形态 - 该形态的基础武器伤害增加。
猎豹形态 - 每一点敏捷增加一点攻击强度。
猎豹形态 - 撕扯每一点连击点数所造成的伤害增加。
猎豹形态 - 凶猛撕咬每一点连击点数所造成的伤害增加。另外,每一点能量造成的伤害增加。
猎豹形态 - 将猛虎之怒的公共冷却时间更换为1秒钟的冷却时间。另外,持续时间增加到6秒钟。
猎豹形态 - 扫击的伤害增加。
猎人
由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。所有天赋技能训练费用都显著降低。
生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。
威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。
强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果增加。
冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好地说明冰霜陷阱的持续时间。
瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。
自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将会继续射击新制定的目标。
驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。
野兽之眼 - 施法时间减少。
照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。
远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。
增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下使目标晕眩。
宠物技能
猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,耐力,火焰抗性,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。
猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金币等等,最高10金币。
所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。
蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。
猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤害。
蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加5次。
狼可以学习狂怒之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(15码)。
猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀死生物才可以获取经验值。
快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。
装死不再可能被玩家抵抗。
猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。
猎人的宠物在使用冲撞/潜水的时候更加聪明。
圣骑士
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
新的法术:愤怒之锤(等级44) - 投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。只能对已经受伤的目标使用。
牺牲祝福不再会和死亡的圣骑士分享伤害(你无法杀死圣骑士的灵魂)。
圣骑士的神恩术无法对前一次的治疗法术起效。
牧师
专注施法 - 不再有魔法消耗。不再触发公共冷却时间。
吸血鬼的拥抱 - 现在治疗实际造成伤害的20%(包括致命一击,增益法术等等)但是只对暗影法术造成的伤害有效。
转化为暗影形态不再会取消神圣增益法术。
你可以在精神控制的时候取消选定目标来取消近战攻击,就和平时你自己所能做的一样。
盗贼
还击 - 使用的时候开启战斗状态。
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
锤系专精 - 晕眩效果可以被抵抗。
使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。
火焰之怒的火焰伤害和血腥撕裂者的效果不会立即打断凿击效果。
术士
地狱火 - 眩晕效果可以被抵抗。说明文字正确地说明第一次召唤之后的奴役时间。
法术封锁(地狱犬)—— 除了打断施法之外,这个技能还将使目标沉默一小段时间。
旧的魔石大师所带来的效果现在被从所有术士身上移除。
火焰石 - 当装备火焰石的时候,不会打断正在进行的专业技能物品制作。
恶魔牺牲 - 现在牺牲宠物所得到的效果不能被驱散。
燃烧 - 燃烧法术现在是即时释放。所有等级的这个法术所造成的伤害和魔法消耗都增加了。
恐惧会让目标立即逃跑,即使他们在移动中的时候。
魅魔现在在使用魅惑的时候更加聪明。
魅魔现在自动施放次级隐形术。
战士
偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
反击风暴 - 现在在15秒钟最多进行30次反击攻击。另外,在晕眩状态现在无法进行反击。
增强复仇 - 晕眩效果现在可以被抵抗。
锤系专精 - 晕眩效果现在可以被抵抗。
反击风暴,鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果被取消。
盾牌猛击 - 造成的仇恨增加。
使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。
[察看1.7版本天赋模拟器] |
|
 |
| 更多更新内容 |
 |
|
怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,游戏界面也会显示所有的16个减益效果。
现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却时间。
牛头人在学习骑狼技能之后可以骑乘兽人的座狼。
占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。
一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。
吸收伤害的效果无法吸收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。
现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。
吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。......
[察看具体更新内容] |
|
 |
|