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访谈:神器为满足玩家需求 恶魔猎手神器非蛋刀
《魔兽世界》的开发者 J. Allen Brack 与游戏总监 Alex Afrasiabi 今日接受GNN 访问,解析研发团队对伊利丹、恶魔猎手与神器等想法,以下為访问摘要整理。 古尔丹是怎麼来到这个时间线,他如何復活伊利丹? ...[详细]
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魔兽开发者访谈:或有更多的种族可选恶魔猎手
8月10日Tom Chilton访谈内容总结 恶魔猎手 对比盗贼和武僧,DH和他们的区别将放在机动性上,此外DH还更注重于攻击性。 DH的怒气值玩法将与其他职业不同。 关于DH的一个技能光速眼,这是一个窄锥范围...[详细]
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玩家称9日开发组Q&A访谈最烂:未正面回答玩家
Q:可能是我看过的最烂的Q&A访谈,太失望了,完全是浪费我的时间。 Watcher:抱歉让你感到失望了,我们可能应该换种方式,不过这一次我们更倾向于一些游戏展的回顾以及一些新信息公布。 Q:不,你在撒谎。你们保证要...[详细]
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魔兽7.0开发组访谈:神器不会随角色专精变化
这是今天的一段45分钟的开发者访谈,包括一些问题以及许多科隆游戏展的回顾。 开发组在开始制作德拉诺之王内容的时候就已经知道军团再临会是下一个资料片。 我们会回到普通的艾泽拉斯,而不是另一个宇宙。 为什么燃烧军团...[详细]
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魔兽7.0预计明年发布 开发者访谈补充与总结
MMO对开发者访谈的补充与总结 恶魔猎手 恶魔猎手会在某处于95-100级开始游戏。 双刃是恶魔猎手所用的新武器类型。它们成对出现并且占据2个装备槽。在未来,恶魔猎手可能会双持标准敏捷武器(这和现在的官网职业页...[详细]
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魔兽开发者访谈:法兰伦不会出现在当前版本
MamyTwink对魔兽首席设计师Cory Stockton的访谈,有一些爆料,下面是访谈内容汇总 资料片与团本 目前的安排,地狱火堡垒是这个资料片的最后一个团本 地狱火堡垒收理了资料片的内容,阿克蒙德也是非常难...[详细]
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魔兽世界开发者访谈:未来或将开放德拉诺飞行
德拉诺飞行术 开发团队对在德拉诺不能使用坐骑飞翔还是挺满意的,这会让世界显得更宏大,更具有危险性。 飞行管理员提供的飞行路线应该更加的方便,所以在6.1中,我们对几个航线进行了改动。 德拉诺野外体验的内容,就没...[详细]
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2月17日魔兽世界开发者访谈的部分内容
以后的方向 开发团队正为未来更庞大的和适当的内容补丁而努力工作。 有很多的激动人心的任务和故事会出现在补丁6.2。这些任务的的一些前奏部分将会是6.0版本的一些任务和6.1版本的一些任务 该小组将考虑增加更多的传家...[详细]
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魔兽开发者访谈:6.1才开放黑石相关要塞任务
黑石铸造厂的要塞任务要等到6.1上线后开放、黑石副本的饰品暂时不会调整、传家宝拳套在6.1版本回归,更多资讯请看本篇对话开发者。 今天暴雪社区经理在论坛里汇总了近期 @魔兽世界开发者 的推特,让我们一起来看看。 Q:...[详细]
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魔兽6.0开发者访谈:血精灵新模型6.1上 法爷太弱
魔兽世界6.0开发者Ion Hazzikostas 和 Kris Zeirhut在接受Convert to Raid采访时表示:血精灵新模型将于6.1版本上线,但尚未决定6.1是否禁飞!一起来看看! 6.1补丁相关 开发组尚...[详细]
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专访魔兽首席游戏设计师:十年的精益求精
下个月魔兽世界将迎来它的10岁生日。玩家已经在魔兽世界里奋斗了10年,暴雪已经对这个游戏更新维护了10年。是的,魔兽世界的付费用户减少了很多,但是,它依然是同类游戏中的巨人。况且,随着德拉诺之王资料片的公布,魔兽世界...[详细]
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开发者访谈:未来可能会有BOSS掉落橙装
刚才WOWHEAD的两位小编采访了魔兽世界德拉诺之王的两位首席设计师——Ion Hazzikostas和Cory Stockton,以下是本期访谈重点内容汇总。 这次德拉诺前夕的更新对游戏操作的影响比以往任何一次资料片...[详细]
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魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》开发者在线访谈
http://17173.tv.sohu.com/z_1_121/MTgzODg4MDk.html[详细]
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开发者访谈:资料片可能不会出现法兰伦
Blizzplanet在Gamescom上采访了Tom Chilton,下面是访谈内容汇总。 新种族 "我100%肯定我们会在某个时间做一些新种族,在今后的其他资料片里。" 要塞 原本开发组准备让所有建筑都会影响你...[详细]
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开发者访谈:资料片最终boss、橙色物品以及幻化
资料片最终boss 格罗玛什地狱咆哮将是德拉诺之王资料片的最终boss。 橙色物品 德拉诺之王资料片的橙色物品是戒指,橙色物品任务从99级开启,相比熊猫人之谜的橙色物品任务简化很多。 橙色戒指会有视觉效果,可...[详细]