简介
尽管作为一个综合职业,但德鲁伊对于团队的作用可谓人尽皆知,很大原因在于其独特的复生技能!此技能可以在任何时候随机复活一个倒下的队友,这对团队的帮助无疑很大!曾经有多少团队面临缺德的境界,缺德当属一件非常麻烦的事情,尤其对于开荒,多一个德鲁伊等于额外多一条生命!
独享年代(地球时代——WLK年代)
从地球时代到TBC版本,德鲁伊没有复活术这个技能,但拥有独特的战复技能,尽管有着10分钟的CD,但其作用毋庸置疑。WLK前夕迎来,暴雪给德鲁伊加入了复活术,而且那个年代团队的战复次数没有上限,有10个德鲁伊便可以战复其他队友10次!
但,CTM版本迎来,术士和死亡骑士同样拥有了战复这个技能,而且团队的战复次数有了上限,10人团一次,25人团三次。于是呼,曾经的缺德年代不再那么明显!
团队的影响
从地球时代到WLK版本,德鲁伊的战复一直在团队中发挥着巨大的价值。坦克倒了可以被战复,治疗倒了也可以被战复,一个战复等于多一次额外的生命,试问哪个玩家会不喜欢?那些年多少团队为了开荒大肆狂收德鲁伊这个职业,尤其是世界第一公会Paragon,更是对小德的使用情有独钟!
但,或许是暴雪奉行自己职业平衡论的缘故,CTM版本迎来太多的特色都被和谐,却也导致了某些职业的劣势。
玩家的看法
首先,战复的和谐肯定导致了德鲁伊在团队中的地位不如以前那么吃香,小德还是那个最最综合的职业,但团队却不再是缺德的团队!
再者,暴雪的职业平衡轮同样是柄双刃剑,玩家对此看法当属不一。翻阅数据统计,德鲁伊这个职业数量还是那么冷清,但倘若战复还由小德独享,是否其玩的人数又会大幅度增多呢?
十年,小德的历程注定是段坎坷的道路,既有前期的冷淡,也有曾经的辉煌,到头来依旧还是中庸。忆往昔,当战复被和谐,有多少玩家又会想到曾经那个团队缺德的年代?