键盘斗士

第10期
魔兽世界 WOW.17173.COM

魔兽世界
沦为一波流游戏?

本期作者:By2

17173魔兽世界兼职编辑

魔兽世界忠实玩家

简介

如今随着黑石铸造厂的开放,上线人数有所回升,但这样的盛况又能持续多久呢?是否新鲜过了就又不会上线了呢?WOW难道要沦为一款一波流性质的游戏吗?

6.0新资料片德拉诺之王可谓是暴雪的良心制作。从100级初开,玩家踏上练级之路一直到悬垂堡副本各个难度开荒期间,玩家在线人数突破天际,WOW好像又回到了那个最为经典的年代。但好景不长,随着玩家慢慢将新内容和新团本体验完整之后,上线人数再一次骤降,每天上线也就是收收菜,采采矿,下下订单,完成水晶日常而已,由于大多数玩家悬垂堡英雄和史诗难度装等早已毕业,也就无暇再上线,这样也导致了大多数公会团队人员不稳定,开荒进度慢,有的公会因为人员问题直到黑石团本开放后,还没能摸上一次M模式的悬垂堡。而如今随着黑石铸造厂的开放,上线人数有所回升,但这样的盛况又能持续多久呢?是否新鲜过了就又不会上线了呢?WOW难道要沦为一款一波流性质的游戏吗?

新机制让公会团难以稳定

自从暴雪将团队副本的硬性人数上线调整之后,虽然给玩家打团本营造了一个组队更加容易,人数更加自由的优势,让玩家更容易的参与到团战中来,但也造就了不良影像。在这个有麦就能开野团的年代,加上人数没有硬性规定,导致了野团遍地开,野团的进度大大高于每周固定时间的公会团,魔兽世界正在从一个团战硬性时间要求的游戏转变成随时可以打野团的各人游戏。玩家不再为了公会开荒而煞费苦心,与团员们共进退,而是快速打完野团就下线了事。我自己的装等早已毕业,为啥我要花费时间再陪公会团开荒呢?为啥我还要带公会的小号呢?还不如下线去打打别的游戏,等新团本,新版本开了我再上线,岂不是更好?

魔兽世界毕竟不是一款纯粹的竞技游戏

WOW毕竟不是魔兽争霸,毕竟不是DOT那样的纯竞技类游戏,玩家之间玩的就是PVP,就是看谁强!WOW有他单机的部分那就是PVE,固定的团队本,固定的任务,固定的剧情,固定的NPC。在那个经典的时代,之所以上线人数多的吓人,一方面来源于当时的游戏难度确实很难,做任务难,升级难,攒钱难,下副本杀boss更难,难就激起了玩家征服游戏的决心,所以一次不行,再来一次,上线人数得以稳定;而如今虽然6.0资料片的内容十分丰富,但经过了装备的属性膨胀和魔兽各个版本快餐化的改动后,即使再难的boss也会很快被推倒!新内容再多,也会被玩家过快的体验完毕,PVE没有了新鲜感上线人数下降是很正常的事情。而魔兽的PVP入门相对很难,虽然暴雪加入了JJC练习赛,加入了战争新机制,但并是不所有玩家都能耐着性子踏上PVP之路的,留下来的只能是PVP爱好者这一小众团队,而大多数人还是没有勇气体验PVP的,总觉得被杀是一件痛苦的事情。

随着新团本黑石铸造厂的开放,全新的boss打过之后,玩家的在线人数会不会再一次的降低?WOW是否沦为“一波流”游戏呢?亲爱的玩家你是怎么看的?

正方观点

全新的内容,全新的要塞机制,全新的团队本boss都等着我们去征服,还有我们对于WOW的钟爱,魔兽怎么会沦为“一波流”游戏呢?不想上线的人都是不爱玩魔兽的人,为此也不便多解释。

  • 尼姑爱美妞

    即使体验完新内容,也可以去完善过去的老内容啊?难道10年的东西你都玩了吗?

  • 萨尔粑粑

    PVP不能打吗?

反方观点

现在上线除了打打新副本都不知道要干什么!难不成去刷声望?别逗了太枯燥,刷的都困了!难道又去打阿什兰?别逗了都打腻了!还能不能有点新东西啊!

  • 夜蒲猫

    我是学生党平时上课没那么多时间啊!

  • 食我大雕

    我特么11个职业都体验过了,还玩个毛?还不如打几把炉石过瘾呢!

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