简介
如今随机团队副本boss玩家可以站着撸,玩家甚至不知道boss有何种技能应该躲,应该如何站位,就连挂机都能够过boss。试问这样的随机难度真的健康吗?
WOD的随机团队本到底可以为我们带来什么呢?更好的装备吗?且不说掉率,光是装等就与普通模式相差太远。在如今的要塞追随者系统下,相信只要是玩家按部就班升级和提高追随者装等,那么通过追随者任务奖励获取645装等的装备应该是家常便饭,玩家只需要每天上线收收追随者任务奖励的装备,刷刷日常装等就不可能差到哪里去。余下的时间可以通过22或者33的JJC竞技,积攒征服获取更好的军装用来PVP或PVE的开荒装备过度。要不是为了快点完成橙戒任务,还真没有必要打随机。
集合石系统的出现让跨服组队变得更加亲民,组人已经不再是难事。如今是一个有麦就可以上YY开团的年代。与其苦苦花时间排随机,不如集合石申请普通难度来的效果快。通过集合石系统也能够让小伙伴们找到半稳定的团队,慢慢磨练成一个稳定的团队,从而让你有固定的野团可以提升装等。
魔兽世界是一款史诗级别的游戏,游戏体验尤为重要。随机本的出现,让团队本这个只有少数人才能体验到的史诗感,变得更加普及。玩家想打本就再也不用只在世界频道喊人了。纵观现在,随机本的难度真心是不健康的。boss玩家可以站着撸,就连挂机都能够过boss。之前熊猫人版本和大地裂变版本的随机副本还是有一定难度的。玩家大部分要上YY听指挥,在打随机本前玩家都要看一遍boss攻略,如果犯了错还很有可能被T出团队。魔兽世界10周年庆典期间重置的MC随机团本就颇具难度,恶心的小怪无论是防止ADD和击杀都变得困难重重,而最终boss大螺丝也成就了许多打了几十次为了刷附魔的毅力帝。这样的随机团本才让玩家有了史诗级别的感觉。
但是,有些玩家则认为你打你的公会团,我打我的随机团,道不相同不相为谋,大家井水不犯河水。没有因为分配装备让团员关系混乱的那些破事,只想排队进去后啪啪啪打完,拾取装备和金币,体验下boss和剧情这才叫休闲。就算随机灭的死去活来也认了。那么亲爱的玩家你们认为目前这样简单到爆的随机团本是否还有存在的必要呢?
正方观点
随机副本如今仍然是5H和PT团队本的一个过渡,你仍然可以在找不到基友打JJC获取征服装备和要塞追随者级别比较低的情况下,通过随机本获得过渡装备。而且如今随机更加快餐,更加效率,只要大家不是都划水就随便过。
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萌死算了
别提公会团!没有随机老子根本不会碰团本。
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游侠
请尊重每个人的游戏方式,不能仅仅因为你们觉得随机不好就取消随机!
反方观点
真心懒得打随机。与其花时间慢慢提升,还不如集合石找野团打来的实在。
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阿鲁巴
你们永远只配做休闲党!呵呵!
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屠夫
最痛恨划水,挂机的无良玩家!随机太助涨这种不良之风了!