PVP才是男人的浪漫

怀旧服第三阶段即将到来

第三阶段PVP开启

60年底阵营之间的爱恨情仇相比于PVE内容相信更让各位老玩家们记忆深刻,战歌的中场拼杀,阿拉希的斗智斗勇,那里才是男人的浪漫!

暴雪透露,12月10号这周,战歌峡谷和奥特兰克山谷将会在所有服务器同时开放。响应战争的号召,艾泽拉斯的勇士们,一起来投身激情的战场吧!

 

今天大神在线就为大家带来各职业PVP天赋推荐,提前做好战斗的准备吧!

法爷究竟强在哪

先后手各有不同的深冰法

怀旧服最热门的职业莫过于法师了,不仅赚钱能力一流,副本输出也是T1级别,那么法师的PVP能力如何呢?虽然很多新手法师常被打哭,但其实法师的PVP能力相当出色。

 

 

为兼顾赚G和打raid,建议大家依旧选择冰法天赋。冰法一般PVP是加满霜寒刺骨的,毕竟可以增加控制,但是为了副本刷钱,只能忍痛放弃,专心PVP的玩家可以点满。魔法吸收是对抗法系职业的神技,刷副本的时候也能解决回蓝问题,建议加满。强化法术反制的4秒沉默效果基本就判定了对方的死刑,建议加满。

 

 

先手:目前怀旧服已经出了徽章了,术士、猎人、牧师、战士、圣骑士可以解变形,法师的输出能力很强,但是需要读条,因此,对抗这些职业的时候,法师先借助地形或树木卡对方视野,读条火球。对付其他职业可以先手变羊再读条火球。之后施放一级寒冰箭减速,然后无脑顶级寒冰箭,如果对方是近战职业,靠近之后冰环控制,然后跑开拉开距离,继续寒冰箭。如果对方是法系职业,注意法术反制对方的关键技能,比如火球术、暗影箭、治疗,基本就稳了。

 

后手:法师后手打近战是比较好打的。被战士先手后冰环闪现,拉开距离。这个时候看战士交不交章解定身,如果战士不交章,那么读条火球,如果战士交章,果断一级寒冰箭减速,再释放一次大寒冰箭对方差不多也到跟前了,法师立刻跑开,火冲cd好了就用,对方减速快没了吹风下或者补一下一级寒冰箭。盗贼的打法与此类似,但是盗贼有控,法师注意第一时间冰箱,不然很容易被冷血一套秒掉,其次,盗贼一般都会卡6秒脱战,再打法师一次。法师一定要第一时间和对方拉开距离,远离战场。。

 

 

法师后手打远程职业也很容易,由于天赋加了魔法吸收,各种抗性都比较高,此外还可以给自己加魔法抑制,降低受到法术伤害。打读条职业,注意打断关键技能即可,比如术士手冒黑光,萨满、小德手冒绿光,牧师、萨满手冒黄光,法师手冒红光,注意和术士对战时,身上debuff多了用冰箱解除下。打猎人也比较容易,冰环、一级变羊控制对方的宝宝,一级寒冰箭或吹风减速猎人,然后卡八码内但猎人无法近战砍到的位置读条寒冰箭、瞬发火冲、奥爆、吹风,注意不要踩陷阱。此外法师的法力护盾非常好用,可以吸收猎人瞄准射击的伤害。

 

 

应对近战远程各不同

距离是猎人的精髓

由于怀旧服没有双天赋一说,为了避免频繁地洗点,玩家在加点的时候应该兼顾副本和PVP。同时,由于当前版本猎人的装备无法将敏捷堆到500点以上,生存天赋闪电反射带来的收益并不高,因此,建议玩家选用射击天赋。

 

 

在PVP时,强化震荡射击的昏迷效果远比强化猎人印记增加的输出带来的收益更高。野蛮打击对于需要近身战斗的场合来说,用处极大,SS杖暴击一下,锤个盗贼起码800血。强化摔绊不必多说,打近战的神技。陷阱增效让猎人的冰冻陷阱持续时间更长,让猎人除了打瞄准外,还有充裕的时间拉开距离。

 

 

先手:猎人具有极强的PVP先手能力,仅次于盗贼,雷达系统让一切的鱼虾都无所遁形。当然,除了索敌以外,猎人的雷达还可以判断出对方正在做什么,通过频繁地切换雷达,如果对方和怪物距离较近,十有八九是在打怪;如果对方和草药和矿石较近,十有八九是在拔草敲矿。如果怪物消失了,而对方坐标原地不动,十有八九是在坐地板回复。猎人起手直接冰冻陷阱,雄鹰守护,然后瞄准射击,多重射击,毒蛇钉刺,震荡射击,对方不死也残,就算对方反打,近身还有冰冻陷阱等着。如果猎人的装备较次,记得驱散射击控制下,然后再假死脱战循环一次。/p>

 

后手:反打近战猎人最需要注意的就是拉开距离,不得不说,如何拉开距离绝对是考验了猎人的PVP能力,但是猎人并不缺乏拉开距离的手段,驱散射击,摔绊都可以很好地拉开距离。如果对方盗贼开疾跑,那么,猎人不要吝惜震荡射击。如果假死好了,等对方靠近再假死放冰冻陷阱,随后豹群跑开,再切雄鹰打瞄准,其他时间就进行风筝。野猪的定身在PVP也极其好用,可以增加猎人的容错率。/p>

 

 

猎人反打远程布甲难就难在冰冻陷阱很难生效,少了一些打瞄准的机会。对于读条职业,比如法师、牧师、火毁术,猎人需要频繁切换守护,拉开距离并保证自己不被晕眩减速,而超出距离对方就无法成功施法,输出主要用奥术射击。对于痛苦术,猎人直接拼输出,对方恐惧后直接打瞄准。猎人内战很吃装备,尤其是武器,建议猎人多下副本,提升自己的装备。/p>

 

还被称为移动荣誉?

看看顶尖战士如何PVP

在怀旧服,战士通常是穿最好的装备挨最毒的打,不仅在副本挨打,在野外更被人当成了移动的荣誉。那么战士是不是真的一点PVP能力都没有呢?在PVP中,位移、控制、恢复、伤害最影响PVP的结果,战士只有减速技能,冲锋在战斗中不能用,恢复只能靠绷带喝大红,伤害就不说了,没有点装备完全打不出来,那么怀旧服的战士应该如何PVP呢?

 

 

战士虽然可以双持武器战斗,但是目前潜行者数量不少,战士想要拿到双持武器确实很有难度,此外,狂怒系的顶级天赋嗜血的回复在高强度的PVP战斗中,也略微不够看,而武器系的顶级天赋致死打击是PVP神技,不仅伤害高还可以减疗,让战士对抗一些具有回复能力的职业也具有一定程度的克制能力。此外,还有5点武器专精天赋,玩家可以根据自己使用的武器类型进行加点。

 

战士PVP先手一定要冲锋,冲锋的晕眩效果和给与玩家的怒气可以让玩家第一时间给目标打上断筋,打出伤害。只要对方远离战士的攻击范围,战士就有源源不断的怒气,接下来战士就可以把对方当成PVE的怪物进行输出了。如果对方使用位移技能远离了战士,战士要么卡6秒脱战再次冲锋,要么借助一些工程道具靠近对方。战士需要明白,工程学制作的很多小道具,比如手雷、火箭头盔,确实在很大程度上会帮助战士在PVP中取胜。如果玩家准备开始自己的PVP之旅,请务必要把专业洗成工程。

 

 

战士在对抗潜行者时,挫志怒吼、刺耳怒吼是可以吼出潜行者的,并且防御姿势带盾可以有效地减少伤害,战士打潜行者时,一定要多多切换自己的姿态。在对抗萨满、骑士的时候,第一时间挂断筋,避免被萨满、骑士的冰霜震击减速。如果对方开始读条,战士最好切盾打断一下。在对抗猎人、法师时,可以通过者勾引野怪打自己解除控制,当然最好的方法还是注意走位,尽量避免踩中冰霜陷阱。如果敌方风筝自己,记得卡视野反向走位脱战,或者使用工程学制品控制下对方。打术士时,优先杀魅魔,没有宠物的术士基本就废了一半。

 

 

灵活掌握形态

你就是最强单挑王

 

在大部分玩家的眼里,德鲁伊一直都属于混子职业,毕竟作为一个人数异常稀少的职业,却具有团本不可或缺的buff——野性印记,在其他职业为了装备抢破头的时候,小德的装备基本都是烂尸体,更有很多团队难求一德,导致了很多小德在副本门口靠加buff赚钱。极快的装备积攒速度让众多小德也开始尝试PVP。那么德鲁伊的PVP应该怎么玩呢?

 

 

作为德鲁伊,PVP讲究的就是混,只要自己难以被杀死,不就可以一次又一次地恶心对方了?毕竟超强的机动能力和恢复能力德鲁伊能够在野外PVP横行无忌的原因。这套天赋三系都加,在最大程度上保证了德鲁伊的生存能力,并且还具有不错的回复能力和控制能力,由于加了自然变形,德鲁伊还具有相当强的解控能力,非常适合德鲁伊的PVP职业定位——这波打不过我就再来一波。

 

玩家使用德鲁伊进行PVP的时候一定牢记住德鲁伊的定位:我不是来打一波的,我不是来打一波,什么意思呢?非常简单,德鲁伊的回复能力和生存能力、解控能力、逃跑能力都是非常出色的,但是唯独缺少爆发能力。因此,德鲁伊的PVP的打法简单概括就是——变猫潜行——输出——旅行形态脱战——人形态回血或者虫群、月火——旅行形态脱战——人形态回血,再循环一次同样的步骤,直到对方暴毙或者受不了骚扰离开。

 

德鲁伊面对战士的时候,不要给对方泄怒的机会,对方差不多要爆发的时候,赶紧变旅行形态离开,实在跑不开,被迫硬吃技能也要变成巨熊形态降低伤害。德鲁伊对面潜行者的时候,也是同样的套路,不要给对方五星剔骨的机会。

 

 

德鲁伊面对具有回复能力职业的时候,比如暗牧、术士、萨满,一定要有耐心,不断地消耗对方,反正对方也跑不过德鲁伊,早晚会被德鲁伊耗死。如果装备差得太远,实在打不过,德鲁伊记得潜行避战。

 

 

德鲁伊面对具有法师的时候,记得来回切换形态解除定身,玩家会发现法师也不过如此。面对猎人的时候一定要防止被对方风筝,第一时间使用巨熊形态下的野性冲锋黏住对方输出,自己的血消耗得差不多了就赶紧离开。

 

 

大地母亲忽悠你了

怀旧服萨满其实很能打

 

萨满PVP分为增强萨满和元素萨满,相比之下,元素萨满成型更快,并且也不需求橙锤这样的极品武器,爆发也相当不错,建议玩家使用元素萨满进行PVP。

 

萨满PVP玩得就是对方心跳,作为一个超强高爆发职业,元素萨满在后期一套技能基本就是见谁秒谁。虽然目前怀旧服才开放了熔火之心,但是萨满玩家拿装的简单程度还是有目共睹的,T1齐全的元素萨满想要秒杀个三大没有毕业的潜行者,还是比较容易的。

 

 

本套天赋加了强化幽灵狼,具有更多逃生和找跑位的机会,让萨满具有极强的机动作战能力。虽然元素掌握没有点上,但是加了自然迅捷,这让萨满的爆发更强,副加的治疗天赋也可以有效地保证萨满的回复能力,让萨满具有极强的机动作战能力。

 

 

元素萨满在PVP的时候一定要找好站位。一个好的站位可以保证元素萨满的生存,让元素萨满具有更多的输出机会。元素萨满在PPPPVPPPP的时候尽量和治疗站一起,在PVP的时候,房顶、树桩、马棚、矮墙、悬崖才是萨满应该输出的位置,当然,也请玩家务必要熟悉如何爬上这类具有一定难度的障碍物。

 

 

一旦萨满被对方潜行者反蹲或对方也跳上障碍物了,记得给自己贴个迅捷+治疗波,然后放地缚图腾,拉开距离,反手打一波。和其他职业进行法术对轰的时候,记得放个根基图腾,躲一下对方的关键伤害技能。如果对方没有什么回复技能,比如法师,记得给自己及时治疗下,对方基本就是等死,和一些消耗职业对抗时,萨满把对方血量压到一半以下时,记得开饰品,然后迅捷加闪电链秒杀对方。当然,对于德鲁伊这类跑得异常快的职业确实没有什么太好的办法,但是德鲁伊确实很难杀死萨满,玩家骑马跑开即可。

 

最强一套爆发

圣骑士脸滚键盘带走你

当玩家初玩圣骑士的时候相信会很郁闷,毕竟这个职业前期的技能实在太少了,输出确实非常乏力,但是到了后期,玩家会发现圣骑士这个职业PVP还不错,有输出、有控制、有驱散、有治疗,并且还有独特的无敌炉石套路,是真正打不死的小强。

 

 

圣骑士的PVP天赋一般使用通用惩戒流,能控能治疗,输出能力一般,但是消耗能力还算不错。

 

 

圣骑士对抗德鲁伊的时候,一定要注意对方切换的形态。德鲁伊一般会切换巨熊形态、猎豹形态、人形态、旅行形态,德鲁伊开启猎豹形态是为了输出,开启巨熊形态一般是为了保命,开启人形态多半是为了治疗,之后十有八九会开启旅行形态逃命,因此,如果对方开启巨熊形态的时候,圣骑士记得留技能,在对方切换人形态时,第一时间晕人控制,然后输出。

 

 

对抗法师、猎人、暗牧这些会风筝的职业,圣骑士一定要自由祝福解除加速效果,及时追击对方,一旦圣骑士追进猎人八码内的距离PVP基本就赢了,打法师和牧师则需要打持久战,毕竟法师有冰箱护盾、牧师有治疗手段,两个职业也不缺控制手段,这些时候圣骑士如果血线危险记得先骗对方的章,然后制裁对方,读条圣光回血。

 

 

对抗萨满、术士这类的职业,虽然对方没有太强的风筝能力,但是萨满的高爆发和术士的持续消耗确实让圣骑士很难受。对抗萨满的时候,无论对方是元素萨满还是增强萨满,都具有极强的爆发能力,圣骑士一定不要让自己的血量下降过半,对抗术士的时候,频繁回血即可。

 

 

对抗潜行者和战士这类高爆发、零回复职业的时候,无敌、圣疗这类保命技能不要舍不得用,此外,还要记得切换盾牌,减免伤害,只要度过了对方的爆发期,圣骑士就可以轻松消耗对方。

 

圣骑士是一个非常不错的消耗职业,玩家在使用该职业的时候一定要注意及时加血,开技能保命,不要被对方一波带走。如果装备太差实在打不过,无敌炉石也是相当不错的选择。

 

谁说牧师只能奶

单挑我能做你爸爸

 

 

暗牧的PVP天赋输出基本都在暗影系,除了暗影亲和、精神分流、强化渐隐术,其他天赋全部点满,这样可以最大化暗牧的输出和保命能力。副天赋主加戒律率,可以大大增加牧师的生存能力。坚定意志可以提高暗牧抵抗恐惧、沉默、昏迷的几率,让暗牧具有更大的操作空间。同时,暗牧也是一个需要玩家频繁切换形态的职业,在玩家需要治疗后记得切回暗影形态。

 

 

暗牧PVP无赖是因为暗牧是一个可以烧蓝的职业,并且天赋昏厥具有昏迷效果,因此对付蓝条职业,牧师的打法其实非常简单,那就是上一级痛,然后开始跑位。一旦对方昏迷,立刻开始法力燃烧。等到对方蓝条消耗完毕,暗牧想怎么打就怎么打,这种打法对于萨满和骑士、法师都非常好使,但是暗牧打野德和术士就比较费劲了,野德太能跑,术士可以大幅度增加暗抗,而会抽蓝和风筝的猎人也是暗牧比较难以对抗的职业,遇到这三个职业,暗牧确实难打,远离对方是最好的选择。

 

 

对抗战士和潜行者时,一定要注意第一时间治疗自己,及时套盾,并使用精神鞭挞和痛,卡好地形,控制距离,一旦自己血量比较危险,立刻使用心灵尖啸,然后立刻回复,不要给对方攒星、攒怒的机会,基本就取胜了,同时暗牧可以考虑学习工程,地精火箭头盔的控制效果也是一流。如果暗牧是骑马的时候被对方先手,牧师切近要第一时间下马,战士的断筋和潜行者的控制都非常强,一旦牧师被对方黏住,不释放技能而想骑马逃生基本就是不可能发生的事情。

 

怀旧服的暗牧虽然被个别职业克制,但是自身具有极强的回复能力和控制能力,这让任何职业在对战暗牧时都有极大的压力。

 

后记

没有最强的职业,只有最强的玩家

 

在本文的最后,想和大家说一句从很多年前就流传下来的一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。

 

这句话在WOW中同样适用,尤其是在60级的版本中,t3一套打不过t1的人太多了。野外你可能是法神1vN,你也有可能1v1的时候被旁边精英怪打死。守尸的过程只由胜利者书写。

 

没有任何职业活在理论里,每个职业每个天赋都有他的发光点。

 

你不可能叫法师在战歌守旗。那是猎人萨满做的事;你不可能叫武器战守阿拉希的旗。那是熊德,盗贼做的事;你不可能叫一个术士和一个盗贼在野外打一下午吧。术士会自闭的;你永远不想接受一个坐在四个棒子中间的萨满发出来的决斗。但你总想试试。

 

60年代没有绝对,60年代没有弱者!