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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦
http://wow.17173.com2006-12-30
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解析WOW成功之路(三)——TBC的缺陷
PVP是人与人之间的战斗,所以前提是要有人才能打的起来,但是事实上除了奥金顿以外的其他3个地点完全没有时间的概念,即使玩家想去那些地方PVP,由于缺少“预约因素”,到了地方也难以找到人打起来;最后,飞行坐骑的加入使得这些地点的设计意图难以达到
http://wow.17173.com2009-03-06
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邪能熔火恶犬 - 新坐骑WoW7.0军团再临Beta
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http://wow.17173.com2015-12-23
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Farewell WOW
FarewellWOW开始玩WOW也有一段时间了,从开始练就是一个人,到现在,也些许混了到点东西,但还是有些感触,WOW是一款西方游戏,我个人认为,整个游戏就是要教会你一个道理,合作精神,只有团队合作才能创造出更大的价值
http://wow.17173.com2005-11-21
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不悔WOW,不悔曾经的岁月
WOW是什么?
http://wow.17173.com2008-05-26
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《WOW如此多娇》第四章
一个很拉风却又很恶心的坐骑。
http://wow.17173.com2010-08-06
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WOW的主流是PVP?
WOW有9大职业,假如每个职业都能把所有职业PK掉,那战场里,JJC里只会出现一种职业,但不是这样,各职业有各职业分工,是团体作战。
http://wow.17173.com2008-09-16
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WOW变味还是时代变味?
地球时代的时候,那时候的WOW,属于副本时代,40人的大型副本确实做得非常棒,因为那时候WOW没出来多久,人气也很高,大家新鲜感非常强,那时候说真的,一天也没多少事做,刷ZC,晚上下副本,其实也就这几点事情
http://wow.17173.com2009-02-05
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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从我们网吧看WOW的未来
?已经有一个月没碰WOW了,靠,现在居然对WOW连半点兴趣都没了...听说,过两天就要开1.11了,可是我却没有任何感觉,,,要是以前我会兴奋的要命,现在估计WOW开资料片,也不能拉我回来了...?
http://wow.17173.com2006-06-24
