wow那些副本掉坐骑相关文章

  • 全方位透视WOW为什么好玩

    3、首先,我们对于探索WOW这个新世界有着极高的热情,WOW有强劲的后盾,有的玩家甚至乐观于看那些任务说明,WOW有漫长的任务,WOW以丰富的历史背景为题材,我们或许不可能不注意到任务讲述的故事,正因为有

    http://wow.17173.com2009-06-25

  • 解析WOW成功之路(二)——积累要素

    中推出了5000G坐骑,而这5000G也的确让很多的休闲玩家费了一番心血。

    http://wow.17173.com2009-03-06

  • WOW离开插件和BUG。我们还能raid吗??

    玩了2年WOW,说长不长说短不短,从下黑暗深渊起知道了什么叫做战士拉怪我们必须要加好他的血否则就要灭团云云一直到后来下40副本才知道什么叫MT什么叫战术配合。一开始的WOW是一片净土。

    http://wow.17173.com2007-06-11

  • WOW专区帖子有感

    随着WOW国服开测的临近,WOW这个名字在平时听的也多了。我觉得在我的记忆中,没有任何一个游戏的期待值比WOW高。看了17173专区的一些关于WOW的文章。我突然有点不惑,你们为什么等?

    http://wow.17173.com2005-02-27

  • 献给那些WOW伤害的刚入门新手玩家

    3.35大部分老玩家都沦落为GS党,是的,这个党派不分性别,不分职业,垄断了整个WOW市场。当某天,“报GS成就M”成为无一例外的组队口头禅时,那就证明国F已经彻底沦落为一款装备游戏了。

    http://wow.17173.com2011-03-28

  • rpg,泡菜,外挂,打钱组织,wow...

    最后说说那些wow中的打钱组织和外挂,本人不鄙视任何职业,这个是每个人价值观的问题,有些人会认为打钱组织里的人是怎么怎么的……(本人不做评论),在泡菜游戏里,打钱组织和挂机外挂都有用武之地,毕竟极品装备人人想要

    http://wow.17173.com2005-05-07

  • 漫谈wow精髓之一:任务

    wow中,装备的好坏是这样排列的。野外怪的装备这里要说明一下,野外怪也会掉极品装备,不过几率超低。一般任务指的是做了就给奖励的。高级任务指的是连续任务地下城任务和诗史级任务。

    http://wow.17173.com2005-05-05

  • 大话BLZ之WOW副本难度选择

    WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦

    http://wow.17173.com2006-12-30

  • WOW变的冷酷了

    也算是比较早玩WOW的玩家了,公测的时候一直等着服务器的开放,跟一群都不会玩的玩家慢慢的打着怪【不知道做任务】。现实中一起玩的朋友因为不喜欢这样的游戏模式,提前离开了WOW

    http://wow.17173.com2008-10-14

  • 解析WOW成功之路(三)——TBC的缺陷

    PVP是人与人之间的战斗,所以前提是要有人才能打的起来,但是事实上除了奥金顿以外的其他3个地点完全没有时间的概念,即使玩家想去那些地方PVP,由于缺少“预约因素”,到了地方也难以找到人打起来;最后,飞行坐骑的加入使得这些地点的设计意图难以达到

    http://wow.17173.com2009-03-06