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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,
http://wow.17173.com2006-12-30
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永恒经典的WOW( 2 )
延续?
http://wow.17173.com2010-10-18
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祭奠我的死去的WOW(苯女人始终不适合WOW)
离开WOW许久,纪念我的朋友和我最爱的游戏--WOW。
http://wow.17173.com2006-04-07
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国服WOW问题多,究竟何时才不错
关于魔兽世界的一些感想,国服资料片的问题。
http://wow.17173.com2010-07-01
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WOW中的精华-任务
我开始玩wow的时候,曾经有个愿望,就是做完wow中所有的任务。在美服漫长的体验中,我也一直努力着想把它实现。每当接到一个极品装备任务或者是超难任务,总会让我热血沸腾;看着npc头上的黄色问号也总会让
http://wow.17173.com2005-07-11
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WOW之副本意识----意识为王(1)坦克的意识
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http://wow.17173.com2008-08-15
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为术士正名以及WOW探讨
术士号60级有一段时间了,WOW玩了这么久,有些关于SS的看法以及自己对WOW的看法实在不吐不快。(特别是今晚组队下副有人说SS只有拉人和灵魂绑定的作用)首先,术士到现在还是个被低看的职业,无论是组队
http://wow.17173.com2005-08-09
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对未来WOW的种种畅想
畅想
http://wow.17173.com2006-05-26
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WOW带来的点点回忆
这个类似微型世界,让人忆苦思甜啊
http://wow.17173.com2009-05-22
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WOW与其他游戏的比较
我是一个在铁炉堡的银行与拍卖行一天18小时毫无目的,来回游荡的幽灵。从3年前MU风靡一时开始,我加入到网游这个错综复杂的虚拟世界,从冲第一张点卡,就知道,自己将会长期沉浸于这里而不可自拔。从荒废学习到
http://wow.17173.com2005-08-31
