本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
职业
恶魔猎手:
恶魔之速:现在将正确地战场和竞技场中运作。
投掷利刃:现在将正确地受到急速效果加成。
灵魂残片:消耗灵魂残片不再取消滑翔效果。
现在将正确学会和使用对应的工程学护目镜。
德鲁伊:
星辰坠落:当命中免疫AOE伤害的目标时不再错误地停止造成伤害。
猎人:
群兽奔腾:现在将正确忽略免疫AOE伤害的目标。
法师:
奥术宝珠:被沉默时不再能够使用该技能。
寒冰护体:拥有厚重寒冰效果的寒冰护体即使在没有受到伤害时也将正确地刷新。
牧师:
身心合一:被沉默时不再能够使用该技能。
战士:
创伤(武器专精):现在将正确地通过旋风斩施加。
断筋:不再激活机遇打击。
恶魔入侵事件
时光之穴外的墓地将正确地在塔纳利斯入侵事件激活时运作。
略微降低了第4阶段BOSS的近战伤害。
修正了导致一些低等级的事件奖励装备升级为战火时没有获得物品等级提升的BUG。
近期在线修正:
职业
死亡骑士:
冰锋符文:现在将正确地为之前未受影响的冰霜技能加成。
鲜血:
血液沸腾:伤害降低了39%。
邪恶:
暗影之爪:现在造成130%的武器伤害而不是150%的攻击强度,且要求面对目标。
恶魔猎手:
浩劫:
恶魔之刃:产生的恶魔之怒从12-20点调整为15-20点。
德鲁伊:
平衡:
艾露恩的祝福:产生的星界能量加成从40%下调至25%。
安瑟的祝福:每产生2点星界能量的时间间隔从2.5秒上调至3秒。
明月打击:产生的星界能量从10点上调至12点。
精通:星光:精通加成从每点1.75%上调至2%。
月火术、阳炎术:周期性伤害从55%下调至50%。
坠星:产生的星界能量从5下调至4。
阳炎之怒:产生的星界能量从6上调至8。
守护:
自然的守护者:生命值和受到的治疗加成从8%下调至4%。
铁鬃:护甲值加成从75%上调至100%。
法师:
奥术:
奥术冲击:法力消耗从3.2%下调至3%。
火焰:
燃烬风暴:不再造成伤害时额外消耗一层浮冰。
火焰专精的爆击几率提高了5%。
临界炽焰:伤害系数从1.3下调至1.1。
武僧:
织雾:
复苏之雾:法力消耗从2.8%上调至3%。
精通:迷雾之风:治疗效果从8.5%上调至10%。
圣骑士:
神圣马驹:无法在受到妖术影响时使用。
神圣:律法之责:现在将正确作用于赋予信仰和神圣棱镜。添加了短暂的冷却CD以防止错误地使用2层效果。
牧师:
戒律:
苦修:法力消耗从3%下调至2.8%。
精通:告解罪行:每点效果从1.4%上调至1.5%。
神圣:
身心合一:沉默时无法施放。
潜行者:
死从天降:使用预感时该技能不再返还额外的连击点数。
刺杀:
苦痛药膏:叠加层数从4层上调至5层。
致命药膏:直接伤害的攻击强度加成从14.2%上调至17%。
毒伤:攻击强度的伤害加成从50%上调至60%。
毒物大师:伤害加成从40%下调至30%。
割裂:攻击强度的伤害加成从30%下调至25%。
萨满祭司:
增强:
风怒:基础触发率从5%上调至10%。
石化:攻击强度的伤害加成从135%上调至155%。
闪电箭(增强):攻击强度的伤害加成从25%上调至30%。
大地之刺:debuff伤害从10%上调至15%。
元素:
风暴元素:呼啸狂风技能产生的漩涡值从8上调至10。
冰霜震击:伤害从52%上调至56%。
岩浆图腾:伤害从70%上调至80%。
术士:
毁灭:
浩劫:现在复制对其他目标引导的恶魔之火。
BUG修正
恶魔入侵:
修正了若干导致怪物的技能伤害不会根据玩家等级压缩的BUG。