本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
死亡骑士
灵界打击:恢复的最大生命值从7%上调至10%。
天赋:
雪崩:伤害降低了33%。
辛达苟萨之息:伤害提高了7%。
冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害加成从30%下调至25%。
冰冷之爪:近战攻击速度加成从12%下调至10%。
碎裂打击:冰霜打击的伤害加成从50%下调至40%。
鲜血:
精通:鲜血护盾:物理伤害吸收护盾值从基础治疗量的16%下调至12%。
邪恶:
溃烂之伤:伤害提高了11%。
精通:恐惧之刃:暗影伤害加成从20%下调至18%。
恶性瘟疫:爆发伤害提高了18%。
恶魔猎手
混乱打击:伤害降低了10%。
恶魔之咬:伤害降低了15%。
伊利达雷之怒:伤害提高了40%。
天赋:
邪能之刃:产生的痛苦从14点上调至20点。
恶魔重生:激活恶魔变形现在只会重置眼棱、混乱新星和疾影的冷却时间。
邪能弹幕:伤害降低了37.5%。
邪能爆发:伤害提高了33%。
涅墨西斯:对目标的伤害加成从15%上调至20%。
邪能毁灭:伤害和治疗效果降低了40%。
幽魂炸弹:伤害提高了87%。生命值转换比例从5%上调至10%。
复仇:
恶魔尖刺:消耗的痛苦从50点上调至200点。
裂魂:伤害降低了20%。产生的痛苦从7点上调至10点。
灵魂裂劈:伤害降低了20%,治疗效果降低了30%。
投掷利刃:冷却时间从4秒下调至3秒。
德鲁伊
满月:伤害提高了50%。
半月:伤害提高了50%。
痛击:伤害降低了10%。
天赋:
星辰领主:受影响法术的施法时间缩短从8%上调至20%。
血腥爪击:下两个近战技能的伤害加成从30%上调至40%。
野蛮挥砍:伤害提高了50%。
锯齿创伤:割裂、斜掠和痛击的持续时间缩短从33%上调至40%。
野性:
豹形态:现在是野性专精技能。
守护:
裂伤:伤害降低了15%。
重殴:伤害降低了10%。
猎人
标记射击:伤害提高了11%。
天赋:
夺命黑鸦:伤害提高了15%。
野兽守护:狂野宠物的伤害提高了50%。
狂野之怒:狂野怒火的伤害加成从20%下调至15%。
眼镜蛇之道:眼镜蛇射击的伤害加成从10%下调至8%。
黑箭:伤害提高了60%。
孤狼:伤害加成从20%下调至18%。
哨兵:冷却时间从20秒上调至30秒。
响尾蛇:产生的集中值从60点下调至50点。
稳固集中:持续时间从20秒下调至12秒。
稳定瞄准:最大叠加层数从6次上调至8次。
龙焰手雷:伤害提高了60%。
陷阱专家:爆炸陷阱伤害加成从100%下调至75%。
强化陷阱:现在是生存专精60级天赋。
致死之伤:现在是生存专精30级天赋。
毒蛇猎手:现在是生存专精30级天赋。
精钢陷阱:现在是生存专精60级天赋。
射击:
瞄准射击:伤害提高了2.5%。
奥术射击:伤害提高了4%。
法师
艾露尼斯的印记:伤害提高了20%。
天赋:
寒冰新星:伤害提高了60%。
冰霜射线:伤害提高了7%。
能量符文:冷却时间从45秒下调至40秒。
奥术:
奥术冲击:伤害降低了9%。
奥术飞弹:伤害降低了5%。
火焰:
火球术:伤害降低了3%。
炎爆术:伤害降低了5%。
冰霜:
寒冰箭:伤害降低了3%。
冰枪术:伤害降低了5%。
武僧
幻灭踢:伤害提高了15%。
风领主之击:伤害提高了50%。
猛虎掌:伤害提高了17%。
天赋:
真气爆裂:治疗效果提高了50%。
真气波:伤害和治疗效果提高了73%。
猛虎之眼:伤害和治疗效果提高了15%。
碧玉疾风:伤害提高了15%。
朱鹤赤精:治疗效果降低了17%。
真气流转:伤害降低了50%。
连击:组合拳的伤害加成从1%上调至2%。,最大叠加层数从10次下调至8次。
白虎雪怒:伤害降低了40%。
屏气凝神:持续时间从10秒下调至8秒。
升龙霸:伤害提高了15%。
织雾/踏风:
旭日东升踢:伤害提高了15%。
圣骑士
审判:惩戒专精下的额外伤害目标从1个上调至2个。防护专精下将使正义盾击的剩余冷却时间缩短2秒,造成爆击则缩短4秒。
天赋:
愤怒之剑:伤害降低了14%。
十字军:伤害和急速加成从3%上调至3.5%。十字军效果生效时每消耗一点神圣能量将使伤害和急速的额外加成从3%上调至3.5%。
神圣之锤:伤害降低了10%。
处决宣判:伤害降低了9%。
狂热:伤害降低了14%。
惩戒:
圣殿骑士的裁决:伤害提高了3%。
牧师
天赋:
意志洞悉:消耗的基础法力值从3.2%下调至2.8%。
戒律/暗影:
暗影愈合:伤害和治疗效果降低了6.25%。
暗言术:痛:伤害提高了12.5%。
潜行者
天赋:
深邃诡计:终结技的伤害加成从12%下调至10%。
苦痛药膏:最大叠加层数从5次下调至4次。
出血:流血伤害加成从30%下调至25%。
毒物大师:药膏的伤害加成从30%上调至40%。
快速拔枪:手枪射击的伤害加成从100%下调至50%。
切割:攻击速度加成从100%下调至90%。
幽暗之刃:伤害降低了6%。
狂徒:
正中眉心:伤害提高了50%。
穿刺:伤害提高了41%。
军刀猛刺:伤害降低了9%。
大乱斗:攻击速度加成从20%上调至40%、吸血效果加成从40%下调至20%。
萨满祭司
天赋:
石拳:爆击几率加成从10%下调至5%。
毁灭风暴:伤害降低了12.5%。
冰雹:武器的额外冰霜伤害加成从30%上调至35%。
闪电之盾:伤害提高了71%。
风歌:伤害提高了33%。持续时间从15秒上调至20秒。
增强:
火舌:伤害提高了26%。
冰封:持续时间从15秒上调至16秒。
熔岩猛击:伤害提高了5%。
石化:伤害提高了12.5%。
风暴打击:伤害提高了8%。
术士
PVP天赋:
火葬:额外造成相当于目标总生命值的火焰伤害比例从5%上调至8%。
战士
奥丁之怒:攻击范围从20码下调至14码。
怒击:伤害降低了4%。
天赋:
屠戮:暴怒的怒气消耗降低值从20点下调至15点。
撕裂:伤害降低了10%。
泰坦之力:巨人打击效果的减少值从30%下调至20%。
武器:
巨人打击:伤害降低了10%。
斩杀:伤害降低了7%。
致死打击:伤害降低了7%。
猛击:伤害降低了6%。
旋风斩:伤害降低了10%。
防护:
毁灭打击:伤害降低了15%。
盾牌猛击:伤害降低了15%。