部落
巨魔
改动:再生以及巫毒步没有改动。野兽杀手现在将增加杀死野兽时的经验值,而非增加对野兽的伤害。狂暴的急速加成由20%降低到15%。
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%
狂暴:急速提高15%,持续10秒
亡灵
改动:食尸、暗影抗性以及哀伤之触并没有改动,被遗忘者的意志现在冷却时间由2分钟增加到3分钟,亡灵现在可以永久地在水下呼吸了。
食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果
暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%
哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成暗影伤害,并为你恢复等量的生命值
被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为3分钟
亡灵现在可以永久在水下呼吸
血精灵
改动:血精灵现在拥有全新的种族特长。"奥术敏锐"能够增加1%爆击,并且奥术洪流为死亡骑士所回复的符文能量由15点增加到20点,为法师、牧师以及术士所回复的法力值由2%增加到3%,并且还将为圣骑士回复1道神圣能量。附魔技能增加以及奥术伤害减免并没有改动。
奥术敏锐:爆击几率提高1%
奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复3%的法力值/15集中值/15怒气/1道神圣能量/15能量/1点气/20点符文能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒
奥术亲和:附魔技能提高10点
奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%
地精
改动:火箭弹幕的伤害计算公式发生了变化,现在将造成(1+等级*2)的火焰伤害。
时间就是金钱:唯利是图,急速提高1%
哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣
化学让生活更美好:炼金术技能提高15点
呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行
火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果
火箭弹幕:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成(1+等级*2)的火焰伤害
牛头人
改动:新的种族特长"健硕"将增加牛头人的爆击伤害加成以及爆击治疗效果2%,耐久所增加的耐力则由5%更改为按等级缩放,最高可增加197点。栽培、自然抗性以及战争践踏并没有发生改动。
健硕:爆击伤害加成和治疗效果提高2%
耐久:使你的耐力提高197点,按等级缩放(改动)
栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快
自然抗性:受到的自然伤害降低1%
战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒
兽人
改动:血性狂怒并没有发生改动,而命令的宠物伤害加成将由2%降低到1%,坚韧的昏迷效果持续缩短则由15%降低到10%
血性狂怒:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10%
命令:宠物造成的伤害提高1%