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魔兽世界6.0:技能精简是为游戏后续发展着想

时间:2014-08-03 10:48 作者:大工匠梅卡托克 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
日前,暴雪社区经理Bashiok以蓝贴形式详细说明魔兽6.0技能精简的话题,一起来看看!

  在将近10年连续地为游戏添加越来越多的技能后,现在是时候仔细查看我们做过些什么了。我们不能一直这样添加新技能同时还希望整个游戏能够承受得住。作为一家游戏企业,我们的目标是设计尽可能简洁的系统的同时让游戏拥有一定的深度。

  "易于上手,难于精通"是我们的座右铭。拥有大量的技能并不会让游戏变得有深度,同时也并不有趣,仅仅是让大家觉得更复杂而已。关于这些我们已经阐述过很多次了。

  如果你不认同暴雪的设计理念,或者是目前正在进行的一些改动,我们很乐意听取大家的反馈意见。不过单单因为职业技能变少了就说游戏变差了可不是什么好的建议,或者说这样的建议并不准确。

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