恢复德部分
急忙测试下蘑菇的改动,不过看来依然没有实装上次的说明什么30秒cd什么的。倒是有3秒cd,依然是加3个人。
铁树皮术与自然之力和野性成长。
铁树皮术
对目标使用铁树皮术,会在自己跟目标同时都有铁树皮术效果。(我没有找到官方的文档,也没有看到有什么被动,也许是bug)。
自然之力不再有绿圈效果,小树人治疗量依然坑爹。
丛林之魂后的野性成长,92级人物数据,6万血量,1100法能,单人治疗量,目前可以认为野性是目前最强的常规技能。
6月14日更新官方说明,蘑菇改动,激活删除,滋养回归后又被删除
6.14日官方说明:
恢复
源生和野性蘑菇:绽放的职责类似,都是爆发治疗,所以野性蘑菇:绽放被移除,野性蘑菇专职百花齐放效果。
激活又被删除。
新版源生不再计算狂野蘑菇。
蘑菇有30秒冷却时间,持续30秒,对附近所有盟友产生周期性治疗,不再收集回春术的过量治疗。[Wild Mushroom (Restoration) now has a 30-second cooldown, lasts for 30 seconds, provides periodic healing to nearby allies, and no longer collects Rejuvenation overhealing]。故意有误还是什么,依然是3个目标。
野性蘑菇:绽放被移除。迅捷治愈不再造成百花齐放效果。因为改为由蘑菇本身就触发。
滋养不再被移除,滋养又回来了!sorry!我脑子抽了!滋养又被移除了!
旅行形态现在自动在水生、陆地和飞行版中切换,按德鲁伊的位置而定。雄鹿雕文现在可以令德鲁伊学会单独的一种变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态不会在各个旅行形态中切换,并且可以让德鲁伊作为其他玩家的坐骑。
你们一直所期待的 ...
新版的丛林之魂给野性的提升巨大,可是野性不再是智能治疗,基本上所有治疗职业也只有一个智能治疗法术。
野性的治疗量极大增强了。为了验证野性是否给力,特意在91级的时候打了一场无尽治疗试炼,采用的是丛林和塞梦天赋,平时挂花,用愤怒打怪,有aoe就丛林野性,效果很好,可以全部拉满。
塞梦的治疗也很可观,跟触差不多。
百花齐放已经没有了,或者说更名为野性蘑菇。野性蘑菇不能再爆了,也是砍掉了爆发抬血能力。比较伤的是蘑菇种下去有30秒cd。貌似不再是智能法术,虽然只能加3个人,但是治疗很高,单人量等于大雨的2倍。
野性蘑菇
估计还未做好,cd3秒,不是30秒,但是持续是30秒,由此看到是3个受伤的,去掉了最关键的most。
但是当插了蘑菇雕文后,变成了另外一个技能,这回是持续5分钟了。
清晰预兆
是可以作用野性的
塞纳留斯之梦
塞梦的治疗量相当可观,91级数据相当于暴击的触。插雕文愈合的2倍差不多。只是施法时间太长。
加血会有类似野性的声音和效果