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德拉诺之王:刺杀贼技能改动、伤害及循环

时间:2014-06-16 16:33 作者:rachels 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.0alpha测试服盗贼的技能改动以及输出循环体验。

刺杀天赋技能

1、技能改动:

蓝帖说斩击和毁伤将取消武器限制,不过目前A服上还是仅能匕首。

剧毒创伤不再能被锁喉触发,只有割裂可以触发。

升级获得被动,切割变为被动效果。

刀扇也能触发封印命运。

刺杀贼的平砍副手依然会有双持惩罚。

刺杀贼的独有被动,精通提升5%。

2、技能伤害:

测试人物属性

92级,装等507

敏捷1148

伤害 主813-905 副339-377 (武器为87-163,69.79DPS,1.8速度拳套)

攻速1.1

攻击强度1148

暴击18.34%

急速16.73%

精通57.20%

测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态

平砍伤害:主手575-701(暴击1152-1354) 副手249-341(暴击580-667)

斩击:1749-1877(3452-3737)

毁伤:主手 1101-1204(暴击2198-2423) 副手545-601(暴击1107-1203)

剧毒创伤:727-728(1452-1453)

致命毒药:每跳 568-569(暴击1137-1138) 触发 258-313(暴击572-655)

毒伤:3469(暴击6938)

割裂:453-566(1132-1133)

3、输出循环改动:

首先,切割被动可以起手不用补那一次切割了,虽然影响很小~

其次,锁喉不再触发切割,使锁喉起手不再适用。现在基本是双毁伤满星割裂节奏。

总体输出节奏与手法也没什么变化。

100级天赋待更新后能点出再测试。个人感觉天降杀机如果伤害给力就是这个好,不然的话嗜毒成瘾的5%能量回复和15点上限也不错。

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