前言
盗贼在HSOO版本输出属于中等偏上,DPS比不过同装等的SS FS LR等那些大爷,但是在个别boss战中,有着无与伦比的出色发挥,同时,强大的自保和生存能力,也为治疗减轻了很大的压力,为自己营造了很好的一个输出环境。装等560+的时候,就可以考虑战斗天赋,会比刺杀高出很多,所以这里我们主要探讨战斗贼(如果你想玩刺杀,可以在游戏里私密我具体手法)。
配装
4T16,急速1W8上线。肩膀要8号的。饰品4号和7号。所有装备优先有急速属性的。
属性
急速1.8W不是阈值,我的急速在1.7W,起手偷药一轮爆发之后,往往在药水最后3秒还能再打出一次杀戮盛宴。这就说明,急速高了,可以在20秒内,打出2次2分钟冷却的大技能。关键。其次属性石精通,因为敏捷加暴击,所以一般暴击都能在30%以上。
宝石
所有插槽,包括红色,都以有急速的石头为主,红槽插橙色,黄槽插迅捷黄色,蓝槽差绿色。
天赋
推荐常用:
夜行者
备战就绪(自保技能+1)
吸血药膏(吸血=装死在HSOO中用的比较多除了6号,其次是6号战蝎必备天赋-飘忽不定)
欺凌(这一层是PVP天赋,帮助不是很大)
预感(战斗贼星容易溢出,这个天赋可以有效的防止)。
实战
1号
起手偷药,不要用杀戮,开冲动,和大部队一起,当出现第一波小怪后,杀戮到BOSS背后,自己躲好水输出,同时清大台子小软,BOSS AOE时候开斗篷。第二次还是和部队集合,打法同上。第三次就可以站在BOSS后面打了,因为不会出小怪了。只要DZ躲好所有技能,战斗过程是不掉血的。
2号
本场战斗中,只要附近有怪,就不要关闭剑刃乱舞。起手剑刃乱舞偷药,杀戮冲动,爆发AOE,伤害很高,按照团长分配,打武僧还是牧师一起修血,武僧牧师转阶段罩子里放烟雾弹,注意打断好阴郁化生。DZ转阶段印记DZ可以开斗篷闪避吃。
3号
起手进球,然后出来打BOSS,打BOSS。还是打BOSS。打怪来了开剑刃乱舞A掉,出射线杀戮CD好了可以开斗篷区打,没斗篷就是找死。然后就是放好烟雾弹的团队减伤,然后打BOSS
4号
起手爆发打,躲好地上的白圈,速度爆发救人,踩裂隙,打大怪,和BOSS每次每次AOE都开的斗篷,DZ是不会出投影的。窍门就是,才裂隙回来时候,可以远距离点杀戮盛宴,这样投入战斗比较快。
5号
塔下打断好SM怪,打图腾,打战旗,要上塔的时候留一下爆发技能,上塔嫁祸MT,一波AOE,带走小怪。BOSS下来层数高了开斗篷,开好烟雾弹,比较简单
6号
DZ的主场,点了飘忽不定天赋后,攻城模式下,80%的逆天减伤,加上备战就绪的10%就是90%免伤,是你可以在BOSS脚下自由的输出,前提是6秒的佯攻,注意补好,不然死的快。起手输出手法不说了,这里说技巧,在攻城模式下,首次击飞可以开杀戮免疫掉,第二次击飞可以开斗篷,第三次杀戮CD好了,可以继续使用,保持好佯攻BUFF,躲好地上的炸弹。
7号(打元素萨战术)
没啥重点,中了铁幕开斗篷打佯攻和备战。躲好技能,陨石AOE打佯攻,然后就是移动站打元素。DZ移动站中很有优势。
8号
打BOSS,转小怪,装死天赋会很适合。打小怪打断技能多,控制技能多,所以打断好萨满怪,控制好除了、战士和萨满的其他怪,减轻队友压力,在空档打好BOSS,如果团长分配去打战旗,那你就好好打战旗,防御姿态再去转小怪。余震可以斗篷解掉。
9号
卡着每次圆弧站后的斗篷CD去吃白球。然后输出BOSS,T在吃刀时候可以给T嫁祸和烟雾弹,然后速度爆发各种吃白球。在自保强大盗贼面前,这场战役会有很大DPS提升。