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魔兽5.3PVP:法师对战各职业插旗经验分享

时间:2013-08-22 14:44 作者:monuku 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.3PVP:法师对战各职业插旗经验分享

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首先吐槽下在5.3中,法师的PK能力处于中下位置,在同装备同水平下,只有ZS,AM,CJQ和DZ,法师是有优势的,其中DZ如果特别无耻想赢的话肯定能赢,其他职业一律处于劣势,当然JJC另当别论。
  说实话我认为写的并不完善,或者说很难去完善,我本人的法师水平并不算高超,但是我想写一个详细的冰法PVP攻略,力求把每一个细节都写到位。

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  冰法内战
  天赋:
  炸弹选活体,冰炸弹也可以,但是我倾向于活体。第一层个人建议选疾跑,当然气定也可以。第三层我选寒冰结界。
  下文会详细解释关于天赋的选择。
  雕文:
  必选深结雕文和冰箱雕文(很重要),另外一个我推荐唤醒,也可以是护甲和变羊。属性的话急速流和精通流都可以,其实PVP并不在乎这点属性。
  开打前的准备: 给自己套满BUFF,倒数321的时候开法力盾,水BB必须和人分开。
  法师的满BUFF应该是:智慧,冰盾,结界,破掉的法力盾buff或者没破的法力盾和冰脉,以上5个。缓落由于在5.3不再是魔法效果,所以没必要用。
  宏观的套路: 法师内战说到底就是偷偷biu biu,可以说是并没有任何具体的套路,而制胜的关键在于每一个细节的处理,胜利来源于每个细节的优势累计,可以认为法师内战是法师对战所有职业里最难的。

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  技能的使用
  所有的技能最好都是既用来进攻,又用来防守。
  深结:
  1.大伤害。插了雕文的深结+一个冰枪,至少可以造成6W伤害;
  2.控制对面短暂的时间。对面的反应时间+闪现的GCD,至少可以控制0.8秒;
  3.在对面没有闪现,或者奥系被打断下,或者和强反一起用,可以控制4秒;
  4.作为一种不让对方闪现的威慑存在;
  5.打断对方施法。
  法术偷取在这版本非常的耗蓝,切记不可以无脑偷,在对面操控时间的时候,看对面的BUFF(满BUFF为 霜火,结界,智慧,法力盾,冰盾,冰脉) 共6个,只要多于2个就不偷。
  另外偷到霜火箭是性价比最最高的行为,等于你少受到一个霜火箭,而对面多受到一个霜火箭的伤害。
  在对面触发的时候,而你又没有爆发,配合反制+偷会非常的有利。
  溜溜球释放的优先级如下所示:
  1. 对方开镜像,则直接对镜像放;
  2. 对面被冰冻,而你与他的距离不超过一个闪现的距离;
  3. 你与他非常近,可以直接放;
  4. 对水BB放。
  溜溜球触发冰指也是非常重要的一点。
  水BB冰环同溜溜球,如果能冰到人+水BB是最好的情况,也可以冰镜像去获得2层冰指。

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  上面说的内容可能过于抽象了,那么下面开始是重点,关于十几种法师内战的常见情况,以及双方应该如何处理,会导致什么后果。
  一 . 双方全技能爆发。
  A对B使用冰环+强反+溜溜球——
  1. B章解,企图跑出溜溜球的范围,那么此时A最好的做法是马上接深结+biu , 由于还有溜溜球,B将会因为这次深结而至少受到8W伤害。
  2. B章解+强反A,那么A应该判断当前双方的BUFF数,如果A是满BUFF,而B只有2-3个BUFF,那么A应该立**+操控时间,这也是选寒冰结界的主要原因,在操控时间中,每多一个BUFF都可以让操控时间被偷掉的概率大幅度下降。
  如果当前情况不适合操控时间,B将会冰住A,并且开始爆发,那么A应该立刻开始反跑,尽量避免碰到B的溜溜球。
  如果A在跑之前已经被冰住了,或者距离太近,那么A应该章+套冰盾+羊。如果B对A深结,A应该立刻闪现+继续读羊,这次羊必定可以读出来。
  3. B不做任何反应,A此时应该读条打,而不应该去偷BUFF。但是在溜溜球飞向B的过程中,一定要偷,而不可以打,因为一旦将冰环打破将非常吃亏,B可以跑出溜溜球的范围。
  4. B章+反闪现以及B冰箱,看下面的内容。
  二. 操控时间的具体用法以及应对拆火
  1. 接上面的情况,B如果直接冰箱,在冰箱中,B获得了一层霜火箭以及一层冰指,A拥有两层冰指,双方均有操控时间。 此时A的最好做法是拉近与B的距离,在B冰箱结束的时候,A瞬间冰箱,则可以挡掉一次biu以及B的冰箱雕文的3秒时间。待B的冰箱雕文结束后,A取消冰箱+操控时间。 那么这时候的操控时间是最完美的,由于有冰箱雕文的存在,操控时间肯定不会被偷掉,而且B没有任何方法抵挡这波伤害。
  2. 再接上面的情况,B如果章+反闪现+疾跑,虽然A可以闪现+疾跑+深结,但是这样的话有一定几率被B先深结到,这样就不划算了。 最好的做法是, A先一边追B一边补齐BUFF+操控时间,等操控时间剩3秒的时候,闪现上去不深结直接打B。
  B如果深结,那么将没有足够的时间偷掉操控BUFF。A在操控结束以后可以疾跑+深结继续打B。
  B如果不作反应,那么可以在操控时间结束以后远离B,不要去赌脸比谁先深结到谁。此时B身上挂着炸弹,而A上应该没有炸弹,是A占优势。
  再从B的角度考虑问题,假设A直接闪现追,而B深结到了A,A此时章解,那么B应该强反+操控时间。
  3. A与B的距离非常近,A有满BUFF,A使用操控时间。 则B有以下拆火方式:
  (1)强反+偷BUFF,这是最差的做法,也是新手最惯用的做法,并不一定能偷到,偷到没有好处,偷不到将非常被动;
  (2)深结A,几乎没有任何作用;
  (3)强反+羊,这是最好的做法,操控时间有6秒,假设B在第一秒的时候用强反,那么他应该立刻读羊,在这段时间可以唤醒,在操控时间离结束还剩1.2秒左右的读二羊,二羊应该羊在操控时间结束以后,此时偷BUFF+三羊,形成完美拆火;
  (4)直接冰箱。或者在3的情况中,A如果章解强反,B此时再章+羊将不划算,应该直接冰箱。
  4. A有两冰指,B也有两冰指,双方都没有盾,A先对B用冰指, 那么B应该在第一个冰指飞行的过程中操控时间,然后A有很大几率反应不过来,继续打出第二个冰指, B再结束操控时间,复制2个冰指,获得优势。
  三, 双方都不能打出伤害的僵持局面
  1.这种情况应该等待霜火球的触发,不可以盲目偷,也不要去打5000伤害一发的biu,假设A对B无脑偷,那么B应该一直补BUFF,智慧被偷了就补智慧,等A偷没蓝了,B再把冰盾偷回去。
  2.如果B触发了霜火球,那么A应该***反+偷。
  3.可以羊,骗下反,骗到后可以再章+羊。
  四,常见打断读条的办法
  1. AB均没有强反,A开冰脉对B搓条,那么B应该反闪现。
  2. 如果此时B被冰环了,B应该用深结打断A。
  3. 血精灵可以用奥术洪流进行额外的打断。
  五,其他补充内容
  1.并没有最好的开局打法,因为每一种打法理论上都可以被完美破解掉,但是能不能完美破解完全是看双方的意识和反应。
  2.X了雕文的唤醒可以说是有机会开就开,实战中并不一定有机会读。
  3.找一切机会杀水BB,没事做的时候就给水BB挂炸弹。
  4.补BUFF的习惯非常重要,这是法师水平进阶的主要标准之一。
  5.别忘了法力宝石。
  冰法内战思路是最重要的,要始终保持冷静,但是说到底还是一句话: 多打,多练。
  毁灭术
  FS肯定打不过同水平的毁灭术,那血实在是……
  天赋
  疾跑,冰盾,冰下巴,极冷,活体,法力盾。
  雕文
  冰箱和唤醒必备,深结可选。
  A、SS需要注意的技能
  法术偷取:SS的狗的技能,和FS的偷完全一样。
  法力封锁:类似FS的强反,是SS的狗的技能,SS吃狗后将继承这个技能,值得一提的是,SS吃狗后这个技能的CD将被刷新。
  献祭: 让SS的伤害大幅度提高的一个DOT,需要读条。
  邪焰:biu,刷新献祭时间。
  燃烧: SS核心瞬发伤害技能,可以连续打两次。
  燃尽: SS读条填充技能,正如FS的冰箭不如biu,这个技能伤害没有燃烧高。
  脑残箭:学名混乱之箭,需要消耗SS的豆子,需要长时间读条,飞行轨迹的时间非常长,伤害高。
  死亡缠绕:瞬发技能,SS回血15%,恐惧3秒,飞行轨迹的时间比脑残箭短,比一般技能时间长,如果FS距离SS超过一个闪现的距离,那么这个技能有机会用冰箱挡掉,也就是不让SS回血。不过这个版本不可以用冰箱去挡,一是浪费技能,二是人家SS根本不在乎这15%血,但是可以强反SS和反闪现。
  恐惧:30码范围,需要读条。
  法阵传送:传送到指定位置,被深结或者强反则不可以使用。
  暮光盾:可以偷。
  某不知名的BUFF: 让SS读条速度加快。
  黑暗意图: SS的BUFF,类似于FS智慧。
  由上可知,SS的满BUFF只有3个,所以能偷就偷,注意时刻**SS是制胜的关键。
  灰烬转化: SS最牛逼的技能,需要消耗SS的豆子,每秒回3%血,不可偷。
  糖(雕文) :回血的一个BUFF,不可偷。
  黑暗再生: 持续回30%血,受到的治疗效果提高30%,一般和糖连用。
  斩杀:目标血20%以下可以用的技能,伤害非常非常高
  浩劫:给另外一个目标复制法术,实测无法驱散。
  黑暗灵魂: SS的爆发技能,持续20秒。
  B、开打前需要知道的东西
  1.SS的实际血量大概是本体血量的300%,实际上SS回血回的最多是灰烬转化,而不是黑暗再生,灰烬转化又和脑残箭共享能量。也就是说高端的SS 在对战FS中完全不会去用混乱箭,因为混乱箭一旦被冰箱挡掉,实际上是SS吃亏。同理可得,FS的冰箱可以用在其他的时候,没必要去死憋脑残箭。
  2.SS献祭是一切技能的基础,FS应该使尽一切方法避免SS打出这个技能。
  3.应当用尽一切方法不让SS读条,FS断条方式有以下几点:
  (1)反制;
  (2)深结;
  (3)操控时间;
  (4)冰箱;
  (5)反闪现拉出距离;
  (6)疾跑拉出距离。
  可见第5条和第6条都对距离有一定要求,距离是FS制胜的关键,关于和SS拉距离的问题在下面讲。
  4. 对SS放溜溜球必须要让SS处于深结或者沉默,否则一个传送法阵就跑了,完全没用。












































































































一,开局打法
  1.不出恶魔牺牲的SS
  此类SS可以杀狗,SS的狗非常脆皮,没事给挂挂炸弹就可以杀掉,如果SS重新召唤,那继续杀,需要注意的是,杀掉SS第二条狗后要防止SS读条再召唤。
  此类SS可以开局直接操控时间爆发狗,一般SS会把人狗分开,那么溜溜球对人放对狗放都可以,但是注意溜溜球对SS放,必须先给SS强反。
  具体爆发手法为: 水BB冰环+强反SS+溜溜球+上炸弹+给狗上炸弹+偷SS BUFF+操控时间各种biu,一般来说肯定可以biu死狗。
  如果爆发期间被狗强反,直接章解,FS的爆发非常重要,绝对不可以被打断。
  如果SS不出恶魔牺牲,而且出了灵魂连接,那么可以往死里杀狗,完全无视SS本体,只要把狗杀掉,那么SS也死了,相当于SS有易伤。
  2. 出恶魔牺牲的SS
  这也是目前SS的主流天赋,同上面,不过没必要杀狗,区别在于一定要无缝控制SS,可以强反4秒+深结4秒。 也可以强反4秒+冰下吧2秒+深结4秒,重点在于一定是要无缝控制,不可以让SS传送跑了,溜溜球的伤害非常高。
  一般来说,开局SS不用章 打掉80%血就算合格,否则就是爆发手法有问题。
  二,SS开局用章
  SS在起手爆发用章本身来说是正确的,但是需要看SS把章交给了深结还是交给了强反。
  1. 交给了强反,此时SS必定会接一个死缠,FS如果丢出深结,那么肯定是SS中深结,FS同时被死缠,很不划算,正确的做法是听到死缠,立刻反闪现。
  2. 交给了深结,SS同样会给出死缠,但是这时候FS应该已经在操控时间里了,直接无视。
  三,术狗与法刀的正确搓条方法
  1. 爆发结束后,FS进入疲软期,但是不要去biu biu。因为5000伤害一发的biu实在没威力。 与其biu还不如偷偷SS的BUFF。
  2.面对一些高端SS,在吃BB情况下再召唤BB来一次打断,然后再吃BB再来一次打断的,无解。
  3.FS的冰脉应该保留在这个时间断开,不要在前面的爆发阶段就开了,爆发阶段基本上全是biu。
  4.镜像只可以用在FS可以正面跟SS对拼的时候,否则SS把镜像打残+浩劫+斩杀镜像 =你残。
  理论上这个时间段FS可以冰脉+镜像持续对SS搓条,但是FS肯定会受到干扰。
  四,应对SS的技能
  从爆发结束开始距离SS的位置非常重要,要时刻把握好与SS和法阵的距离,这章开始我会大量用到反闪现和疾跑这2个词,而这些的关键在于控制好和SS和法阵的位置。
  1. 黑暗灵魂
  在黑暗灵魂下,SS就算光biu都可以把FS打死,但是主要的威力来源与那2个瞬发的燃烧,一般SS都会等燃烧的CD再开黑暗灵魂,所以重点是不可以让SS把2个燃烧打出来!
  优先级如下所示:
  (1)操控时间,但是必须是有威力的操控时间,不可以单纯用来防守;
  (2)深结,强反;
  (3)冰环定住SS,然后FS疾跑跑出范围;
  (4)反闪现,但是能不用闪现尽量不用闪现;
  (5)冰箱;
  (6)羊,但是不推荐在80%血量以下用羊,特别不推荐在SS用好黑暗再生后用羊。
  简单来说就是,能拼则拼,不拼则控,不控则跑,不跑则冰箱,不冰箱就可以去死了。
  2.死缠
  上面技能介绍已经讲过了,死缠可以强反或者反闪现。 但是在这里讲讲补救办法,如果FS已经被死缠到了,那该如何做。
  (1) SS读恐惧,这时候应该等SS恐惧读出来,FS再章,如果直接章,反应慢很有可能再吃到一次恐惧;
  (2) SS读献祭,章+反,手一定要快,之所以上面不章+反,是因为可以骗掉恐惧的递减;
  (3) SS读脑残箭,下面会说;
  (4) SS读燃尽,和献祭不一样,可以不反,但是FS此时有爆发的话可以反。
  3.脑残箭
  会读脑残箭的SS一般都挺菜,除非SS抓住FS低温30秒真空期。
  常规的就不说了,重点是要在SS读出脑残箭,脑残箭在飞行过程中冰箱或者操控时间,一定要是脑残箭已经打出来了,在飞,这时候开技能。
  4,不灭决心
  可以跑路也可以硬打。
  5,黑暗再生
  分情况讨论,如果黑暗再生和糖和灰烬转化 3个都有,那么无视血量,直接羊不解释。
  如果SS血量高于80%……应该没这么2B的SS。
  如果SS黑暗再生+糖,看FS能不能打出伤害,不能打出伤害就可以羊了。
  单开一个黑暗再生直接继续打。
  五,战略转移
  1,如果FS处于劣势,那么应该果断跑,而不要去和SS硬拼,但是首先需要明确自己跑的目的是什么:
  (1)度过30秒低温期;
  (2)拖深结CD;
  (3)拖强反的CD;
  (4)拖献祭的持续时间;
  (5)规避SS的爆发;
  (6)唤醒。
  如果你跑路仅仅是为了6条其中一条的话,那么是错误的跑路,没有跑的必要性。
  2,在跑路之前应当注意自己与SS和法阵的距离,只有距离超过20码且可以用闪现才可以跑路。
  六,其他补充内容
  1.看好水BB的血,不行就重新招一个。
  2.打不过SS是正常的。
  3.没了,反正我是打不过燃烧之刃门口的SS,那血量叫一牛逼,那2个连续反叫一风骚,那法阵传的叫一犀利,那浩劫复制斩杀叫一惊为天人。
  螃蟹不死魔兽必亡。
  盗贼
  天赋: 疾跑,冰盾,冰结界(很重要!这是战术的关键),极冷,活体,法力盾。
  雕文:必选深结,护甲,其他推荐唤醒。
  开打前需要知道的东西:
  1.FS使用冰枪,DZ使用飞刀对biu,这样打是DZ伤害高的!
  2.DZ的斗篷CD为1分钟。
  3.DZ消失以后的3秒内将不会受到任何伤害,但是可以受到冰环的控制,在3秒后受到伤害理论上会被打出来,但是实际上由于有天赋,还需要再等3秒才会出来。
  4.DZ是大脆皮,这意味着冰箱是可以进攻防守合一的,炸弹+镜像+水BB,就光这样,你在冰箱里的10秒都可以打掉DZ 30%血。
  5.没冰脉,DZ不被深结,不读寒冰箭。
  6.活体炸弹是非常给力滴!
  一,开局
  这是本帖中精华中的精华,有所有的法师攻略都没有出现的内容。
  开局给自己套冰盾+冰结界,等DZ来起手。
  (1)起手被先偷袭后锁喉, 出现这种情况就已经算是法师失误了,应该在被偷袭的时候直接闪现,DZ根本打不出锁喉。
  (2)起手被仇杀+锁喉+偷袭+??,直接冰箱。
  (3)起手被锁喉+偷袭+?? , ??指的是斗篷,因为DZ在隐身状态,FS没有办法得知DZ到底有没有用斗篷。
  如果DZ没斗篷,交徽章,OK,没问题,DZ被冰在原地打不出伤害。
  但是如果DZ在隐身状态就斗篷了,被冰冻以后仍然可以打出大量伤害,等DZ出来现身以后观察他有 没有斗篷,再操控时间,这血就已经掉很多了,所以这种情况应该直接冰箱。
  综上所述,DZ有没有在隐身状态就斗篷是应对开局的关键,正确的判断方法是---开局给自己上结界,然后被闷棍后不停的向前走+不停的跳,这时候DZ 如果锁喉+偷袭,必然会被定在原地,而你已经向前走出了一段距离。 (之所以用结界,而不用水BB冰环,是因为水BB冰环是手动操作的,有一定延迟) 这时候DZ如果没用斗篷将只能丢飞镖,而开了斗篷可以继续打。 所以FS需要关注自己的冰盾剩余吸收量,如果慢,则说明DZ没开斗篷,掉的快就说DZ开了斗篷,应对方法如上所述。 嫌麻烦直接徽章就可以了。
  二、中期
  FS能不能打赢DZ,主要是看第一个深结给出的时间。
  FS一个深结的时间肯定可以打出DZ假死,也就是不死也残。所以爆发的手法很关键,这里不多说。而由于第一个深结给出的越早,就说明第二个也给出的越早,第一个深结一般DZ都会章。 说这么多,重点就是:第一个深结用的越早越好。
  接开局的情况:
  (1) FS章,DZ这时候会开斗篷,所以这时候不要去赌脸深结,深结很有可能就丢到斗篷上去了! FS可以用操控时间换斗篷,然后水BB冰环打出第一个深结。
  (2) FS冰箱,冰箱的时间应当越长越好,让水BB多偷一点DZ,出来以后秒接深结,这里要和DZ比手速,如果DZ反应非常快,会给出致盲,由上所说,第一个深结用的越早越好,这种情况明显不利,所以不要等冰箱时间结束自动取消,要手动取消。
  (3) 深结了DZ以后,第一时间给DZ上炸弹,因为DZ肯定会章解,然后就可以各种biu了。此时应该与DZ拉开距离,DZ飞刀是30码,而FS的biu是40码,所以至少应该拉开30码的距离
  (4)FS的炸弹没有距离限制,也就是说只要给DZ上了炸弹,双方互相不碰,都是DZ吃亏。
  (5)炸弹会把DZ的消失打出来,但是炸弹的剩余时间必须超过3秒,也就是要勤补炸弹。
  (6)DZ烟雾弹+biu,溜溜球丢过去砸他一脸。
  (7)DZ消失后,如果有水BB冰环就可以丢过去。
  (8)善用闪现和疾跑拉距离。
  三、DZ消失以后
  分四种情况:
  (1)DZ身上有炸弹,距离与你很近,操控时间,DZ锁喉偷袭很有可能打到操控时间上;
  (2)DZ身上有炸弹,距离与你远,反闪现+疾跑;
  (3)DZ身上没炸弹,等着**;
  (4)DZ消失以后长时间不出来,点回车,在聊天框输入/认输。
  其他职业待更新……



































































































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