今天PTR服务器更新后,可以购买553级别的SoO掉落饰品进行测试了。因为太多年没接触过治疗了,洗专精也麻烦,所以治疗的就不测试了,只测防骑和惩戒可用的。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-坦克饰品3
装备唯一 饰品
+2939耐力
需要等级: 90
装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高20%。只对坦克型角色有效。
物品等级: 553
装备后各技能的具体冷却时间:
圣佑术:50秒/25秒(有不败之魂,下同) 圣盾术:4.17分钟(250秒)/2.08分钟(125秒) 炽热防御者/远古列王守护/虔诚光环/复仇之怒:2.5分钟(150秒)
相比之前首次公布的时候,减CD的效果从39%降低到了20%(除法计算,实际上是16.7%),而且从使用加生命的战斗大师饰品变成了直接加耐力,虽然削弱了不少但是依然简单粗暴,减CD效果的作用十分明显,可以说是必带饰品之一。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-坦克饰品2
装备唯一 饰品
+1959躲闪
需要等级: 90
装备:你所造成的所有伤害的2.65%将会治疗你。
物品等级: 553
目前这个饰品可能有Bug,装备后会获得一个Life Steal的Buff,持续5秒,在这期间造成的所有伤害(包括DoT)都会按照一定比率造成一个暗影伤害并治疗你,但是数字很奇怪,不知道到底是怎么计算的。
Buff消失后,生命吸取效果就无效了。所以猜测这个饰品目前有Bug,到时候到底会怎么运作目前还不好说。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品2
装备唯一 饰品
需要等级: 90
装备:使你的6个主要技能的冷却恢复时间提高39%。只对力量输出型角色有效。
装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。
物品等级: 553
这个饰品只对惩戒有效,防骑装备这个饰品是没有效果的。
装备后各技能的具体冷却时间:
圣佑术:43.2秒/21.6秒 圣盾术:3.6分钟(216秒)/1.8分钟(108秒) 保护之手:3.6分钟(216秒,点了仁慈之后依然是5分钟) 复仇之怒:1.44分钟(86.4秒) 远古列王守护/虔诚光环:2.16分钟(130秒)
力量饰品使几个主要技能的CD减少39%(除法计算,实际上是28%),而且力量触发效果加的也很多,对于团队支援能力也有很大提高,显然是一个非常有竞争力的饰品。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品3
装备唯一 饰品
需要等级: 90
装备:使你的爆击伤害和爆击治疗,精通和急速提高14%。
装备:你的攻击有一定几率使你获得11,761点力量,持续10秒。
物品等级: 553
这个饰品直接按百分比使你的精通和急速属性,以及造成的爆击伤害和治疗效果提高14%。对于急速和精通的加成是按照当前面板上的副属性数字属性计算的,也就是说各种直接增加副属性数字的Buff和触发效果也会包含在内,但是直接按百分比提高精通或者急速的效果不会被计算。
因此,你的装备越好,属性越高,这个饰品的作用就越大,考虑到精通和急速是惩戒和防骑最好的副属性,在一个属性迅速膨胀的资料片末期版本,这个饰品绝对值得你入手。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-力量DPS饰品1
装备唯一 饰品
+1959急速
需要等级: 90
装备:你的攻击有1.62%的几率打出顺劈斩,对附近的所有目标造成同等伤害。
物品等级: 553
这个饰品的作用机制是,当触发时,直接复制触发这个效果的白字/技能的伤害,攻击周围大约5码范围内的所有敌人。圣骑士几乎所有的直接攻击技能都可以触发这个顺劈斩效果,不论是法术攻击还是近战攻击,物理伤害还是神圣伤害。非直接伤害的DoT类伤害不会触发效果。
顺劈斩在绝大多数情况下直接复制触发饰品效果的那次攻击的伤害,造成物理伤害,但是复仇者之盾触发此效果时造成的是神圣伤害。不过这个效果看起来是没有二次加成的,也就是完全复制触发的那下的伤害,不会再受到破甲或者物理/法术易伤的加成。
惩戒用这个饰品触发率很低,一分钟最多触发三四次,一般也就触发两次左右。而且到底由什么技能触发也很看脸,在有大量AOE时,被裁决/风暴触发的话绝对超爽,但是被白字或者十字军打击之类的小伤害技能触发就亏了。防骑的触发率要比惩戒高,但是总的来说也并不是特别高。
虽然这个饰品很看脸,但是在有大量AOE的场合应该还是可以发挥不错的作用的,因为基础属性是急速,所以防骑也可以考虑。
5.4团队-普通-围攻奥格瑞玛-智力命中饰品2
装备唯一 饰品
+1959爆击
需要等级: 90
装备:你的攻击有9.9%的几率触发多重打击,立即对你的目标造成额外伤害,数值相当于初始伤害量的1/3。
物品等级: 553
虽然写的是智力命中饰品,但是实际上加的是爆击,而且不光是法术,所有近战攻击都能触发。这个饰品的作用机制类似于上一个,不同之处是只对当前目标造成伤害,且伤害是触发效果的那次攻击的1/3,特效伤害的类型与触发特效的攻击的伤害类型一致(即物理伤害触发饰品特效则造成物理伤害,神圣伤害触发则造成神圣伤害)。同样的,这个饰品只能由直接伤害触发,DoT是无法触发的,但是处决宣判的每一跳却可以触发。
这个饰品的触发率还算不错,触发很频繁,假如裁决触发的话相当于白送一个精通,惩戒也是可以考虑使用的。